Pokok Palma Animasi dari Raster Graphics
Dalam dua tutorial seterusnya, kami akan menghidupkan pokok sawit dalam FlashR CS5. Ini adalah sebahagian daripada animasi Flash ecard yang saya buat untuk Pamela Gladding Ecards. Karya seni itu adalah oleh Louise Max, salah seorang artis di P G Ecards. Pamela datang dengan papan cerita animasi untuk ecard ini dan salah satu tugas pertama ialah menghidupkan dua pokok kelapa di pantai. Animasi ini akan berterusan sepanjang animasi ecard dan juga selepas kad berakhir.

Saya tidak nampak pokok sawit, jadi saya pergi ke Google dan mencari video dari pokok palma yang bergerak dalam angin. Apa yang akan anda perhatikan terlebih dahulu adalah, kecuali jika ia adalah taufan, batang pokok sawit bergerak sangat sedikit. Semua tindakan itu adalah di telapak tangan, yang bergerak dengan anggun di dalam angin.

Apabila karya seni untuk e-mel dihantar melalui e-mel kepada saya dalam fail Photoshop berlapis, telapak tangan kelapa sawit disalin (semuanya dalam satu bahagian) dari latar belakang dan diletakkan pada lapisan telus. Oleh itu, kami mempunyai lapisan latar yang mengandungi segala-galanya (langit, pasir dan pokok) dan lapisan dengan kumpulan telapak tangan.

Pada ketika ini, satu-satunya cara untuk menghidupkan telapak tangan adalah untuk memutarkan kumpulan telapak tangan di lapisan tween di atas latar belakang. Walau bagaimanapun, itu tidak kelihatan terlalu realistik. Pertama, kumpulan kelapa asli, yang masih berada di lapisan latar belakang, akan ditunjukkan apabila lapisan sawit berputar. Kedua, dalam kehidupan sebenar, setiap sawit bergerak secara individu dan tidak bersama sebagai satu kumpulan.

Oleh kerana animasi ecard untuk P G Ecards dibuat dari grafik raster, kemungkinan animasi adalah terhad berbanding animasi vaster. Jadi apa-apa cara kita boleh membuat satu bahagian animasi kelihatan lebih realistik akan membantu kesan keseluruhan yang dicipta oleh ecard.

Kita boleh membuat animasi yang lebih realistik dengan memindahkan setiap sawit secara bebas. Oleh itu tugas pertama adalah memilih setiap palma dan meletakkannya di atas lapisan telus mereka sendiri. Satu helah yang saya gunakan selama bertahun-tahun, adalah untuk memperbesar untuk memperbesar kawasan yang anda ingin pilih dan menggunakan alat Polygonal Lasso. Kerana warna-warna di telapak tangan begitu serupa, ini berfungsi lebih baik daripada alat Seleksi Pantas.

Seperti yang anda dapat lihat, kumpulan telapak asli terputus di bahagian atas. Kelebihan lurus ini akan menjadi masalah apabila telapak tangan animasi, menunjukkan bahagian yang hilang dari telapak tangan ketika mereka berputar. Jadi langkah seterusnya ialah menggunakan kepingan sawit individu yang ada untuk mengisi kedua telapak tangan teratas ini.

Akhir sekali, untuk imej latar belakang, kita akan mahu mengeluarkan palma dan mengisi lubang kosong di langit yang dibuat apabila kita mengeluarkan telapak tangan dari latar belakang. Kerana langit hampir warna pepejal, kita boleh menggunakan Content Content Fill untuk mudah menggantikan langit yang hilang.

Sekarang kita sudah bersedia untuk menghidupkan tapak tangan.

Seterusnya →

Lihat Ecard yang disempurnakan di Pamela Gladding Ecards

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.