Darkest of Days
Penembak orang pertama yang menggunakan Time Travel sebagai gimmick utama, Darkest of Days adalah permainan yang padat dengan banyak potensi yang tidak pernah mendapat perhatian untuk benar-benar meneroka.

Permainan ini mengetepikan anda sebagai salah seorang cavalrymen Jeneral Custer di Little Bighorn. Selepas serangan hendap yang terkenal itu muncul dan rakan anda ditebang, askar perisai meletup dari portal masa dan menyelamatkan anda dari kematian tertentu. Dipadamkan dari sejarah dan diselamatkan dari nasib anda, peranan anda menjadi anggota polis masa. Dalam permainan sebenar, ini bermakna anda bertukar-tukar antara dua masa utama: Front Timur Perang Dunia I, dan Pertempuran Antietam dalam Perang Saudara Amerika. Tidak ada aspek perjalanan masa yang luas; tempoh masa pada dasarnya adalah semua yang anda dapat lihat.

Gunplay permainan mengendalikan dengan baik. Anda menggunakan banyak persenjataan untuk mengekalkan penyamaran anda sebagai penilik masa itu; dalam Perang Saudara, anda menggunakan muskets dan revolver, sedangkan dalam Perang Dunia Pertama anda mempunyai senapang bolt-tindakan yang lebih kuat. Walau bagaimanapun, anda juga mempunyai pilihan untuk menggunakan senjata masa depan, apabila anda boleh mendapatkannya; jarang senjata ini menunjukkan kuasa mereka, sebagai senapang serangan atau senapang patah boleh membuat pertempuran lebih mudah daripada biasanya. Anehnya, tidak ada sesiapa yang memperhatikan anda menggunakan senjata ini, yang membuat seseorang tertanya-tanya kenapa Polis Masa mengganggu untuk menghantar anda pada masa lalu dengan senjata sejarah yang tepat.

Objektif misi anda terdiri daripada linear ("maju ke hadapan, menyerang musuh-musuh di lokasi ini") kepada yang terbuka ("menyelinap di sekitar dan menangkap pelaku beacon di kem Jerman"). Permainan ini berfungsi dengan baik dengan barangan atmosfera; hutan dan ladang jagung adalah padat dan memberi perasaan berada di kawasan yang kukuh di mana serangan musuh boleh berlaku pada bila-bila masa. Pertempuran yang sebenarnya cukup intensif, terutama ketika anda memiliki senjata primitif. Menggunakan senjata era Perang Sivil bermakna anda perlu memuat semula dengan kerap (selepas setiap tembakan dalam kes muskets), jadi mencari perlindungan adalah bahagian penting dari permainan. Terdapat sistem tambah nilai aktif yang serupa dengan Gears of War yang membolehkan untuk memuatkan semula lebih cepat (dan kesesakan senapang anda jika anda mengecilkannya), jadi tambah semula tidak sepenuhnya membosankan.

Salah satu daripada satu-satunya mata permainan yang berkaitan dengan Perjalanan adalah kewujudan Orang Penting. Ini adalah musuh biasa yang mempunyai biru aura di sekeliling mereka; aura ini bermakna bahawa membunuh mereka akan mengganggu masa depan, dan oleh itu anda mesti menembak luka (memukul sama ada lengan atau kaki). Jika anda mengelakkan membunuh orang-orang ini, maka anda akan mempunyai lebih banyak mata naik naik untuk meningkatkan statistik senjata. Walau bagaimanapun, jika anda membunuh orang-orang itu, pesaing-pesaing masa akan menggunakan masa penyelewengan untuk mencari dan cuba membunuh anda. Membunuh musuh-musuh ini, walaupun, akan membolehkan anda untuk mengambil senjata futuristik mereka untuk kegunaan sendiri. Oleh itu, jika anda berada dalam keadaan secubit, mereka boleh berkhidmat sebagai senjata dan senjata yang jahat.

Grafiknya baik-baik saja, tetapi tidak bagus. Mereka melihat beberapa tahun ketinggalan zaman, tetapi tidak dengan cara yang menjengkelkan untuk mengurangkan permainan secara keseluruhan. Suara itu cukup baik dalam beberapa aspek (bunyi bising, suara alam sekitar) dan tidak begitu hebat pada orang lain (suara bertindak).

Pada keseluruhannya, Darkest of Days adalah permainan yang baik - tidak bagus, tidak revolusioner, tetapi cukup baik dibuat secara keseluruhan. Perkara perjalanan masa tidak digunakan seperti yang sepatutnya, tetapi ia menyediakan beberapa tahap yang menarik, sekurang-kurangnya. Walau bagaimanapun, bahagian permainan paling menjengkelkan adalah hakikat bahawa sebelum dan selepas setiap misi anda terperangkap dalam cutscene yang tidak dapat dilepaskan di mana skrin komputer bercakap pada anda. Urutan ini, mengingatkan orang-orang yang serupa dalam Half Life 2, menyangkal hakikat bahawa cerita itu sebenarnya cukup satu dimensi, dan taklimat misi tidak penting kerana fakta bahawa peta anda hanya memberitahu anda ke mana hendak pergi dan apa yang perlu dilakukan.

Keseluruhannya, Darkest of Days mendapat 7/10.

Arahan Video: Darkest of Days part 01: World War 1 (Mac 2024).