Pengenalan kepada Alat Lukisan Flash CS3
Tutorial ini akan memperkenalkan anda kepada beberapa alat lukisan dalam Flash CS3 yang boleh anda gunakan untuk membuat objek untuk filem Flash anda. Pertama kita perlu membincangkan beberapa asas. Jika anda telah menggunakan perisian grafik sebelum ini, anda mungkin telah mengalami istilah ini. Walau bagaimanapun, Flash mempunyai cara sendiri untuk melakukan sesuatu dan alat lukisannya berperilaku sedikit berbeza daripada program grafik lain.

Strok dan Isi

Apabila anda menarik bentuk dalam Flash, ia akan mempunyai dua bahagian; Strok dan Isi. Isi ialah "dalam" bentuk dan Stroke adalah "garis besar" bentuknya. Secara lalai, Flash mempunyai set warna Stroke ke hitam dan ketinggian / lebar Strok ditetapkan kepada 1 mata. Isi ditetapkan pada warna biru. Juga secara lalai, Stoke dan Isi tidak disambung bersama, seperti dalam perisian grafik lain. Sekiranya anda mengklik dan seret pada Isi borang untuk menyeretnya ke posisi lain, hanya bahagian Isi yang akan dipindahkan dan Stroke masih berada dalam kedudukan asalnya. Untuk memindahkan kedua-duanya, anda mesti memilih kedua-dua Strok dan Isi objek.

Alat Lukisan Kilat

Anda akan mendapati kebanyakan alat lukisan dikumpulkan bersama dalam Panel Alat. Dari atas ke bawah, mereka adalah alat Pen, Teks, Barisan, Rectangle, Pensil dan Berus. Jika anda klik pada anak panah kecil di sebelah alat Rectangle, anda dapat melihat bahawa terdapat beberapa alat lain yang tersembunyi di bawahnya. Mereka adalah alat Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive dan PolyStar.

Mari kita buat persegi panjang yang mudah.

  1. Pilih alat Rectangle.

  2. Di bahagian bawah Panel Alat, anda akan dapati Ikon Lukisan Objek. Klik ikon untuk mematikan mod Lukisan Objek, jika perlu.

  3. Klik dan seret pada Tahap untuk menarik segi empat tepat.

    Teruskan


    Arahan Video: Membuat media pembelajaran interaktif untuk SD Kelas Rendah (Adobe flash/Animate) (Mac 2024).