Mankala - Permainan Tertua Afrika
Mankala dipercayai menjadi salah satu permainan tertua di dunia. Nampaknya dalam mitologi Hindu kuno, dinikmati di Mongolia dan Hindia Barat, dirayakan di Indonesia dan Hawaii dan dimainkan di seluruh Timur Tengah.

Mankala mempunyai tempat yang sangat istimewa dalam masyarakat di seluruh Afrika di mana ia mempunyai nama serantau:

Aweet - di Sudan oleh suku Dinka
Bao - Tanzania, bahagian selatan Malawi dan barat ke arah Angola
Kombe - pantai Kenya utara dan pulau kecil Lamu di Lamu
Mankala - Mesir, Tanzania, Malawi dan Republik Demokratik Congo, Zaire dan Malawi
Mongale - sepanjang pantai timur dan di Mombasa
Mongola - Kongo atas
Soro dan coro - Uganda utara dan terbitan di wilayah Zimbabwe
Wari, atau owari - Nigeria, Niger dan Ghana.
Weri - Uganda oleh Jopadhola

Adalah dipercayai permainan ini berasal dari satu tempat. Ahli sosiologi dan penyelidik masih tidak pasti di mana tempat ini betul-betul, tetapi mungkin pedagang yang mengambil permainan dengan mereka dalam perjalanan panjang dan memperkenalkannya kepada komuniti baru. Hari ini permainan mencerminkan masyarakat di mana ia dimainkan. Di sesetengah komuniti ia hanya dimainkan oleh lelaki, di kalangan orang lain ia adalah hiburan untuk kanak-kanak dan orang tua. Di sesetengah komuniti ia dimainkan dengan kelajuan yang disengajakan untuk menimbulkan kekeliruan dan pada orang lain ia adalah kemahiran yang bijak dan bijak yang menang. Permainan, namanya dan ciri serantaunya adalah ungkapan nilai-nilai yang penting untuk kumpulan orang yang berbeza.

Bagaimana untuk bermain permainan ini:

1. Dua pemain duduk bertentangan antara satu sama lain.

2. Di hadapan mereka mereka mempunyai dua baris selari dua belas lubang - dua baris enam. Ini boleh dibungkus dari tanah, diperbuat daripada papan kayu, diukir dari batu atau kadbod telur kosong - apa sahaja yang membolehkan dua baris enam lubang.

3. Anda masing-masing memerlukan cawan untuk meletakkan ke kanan barisan lubang anda untuk digunakan sebagai kedai anda.

4. Setiap pemain mempunyai dua puluh empat 'batu', 'benih' atau kaunter. Mereka semua akan mempunyai nilai yang sama jadi tidak mengapa jika mereka berbeza dalam warna atau bentuk. Ini boleh menjadi batu atau biji, kelereng, butang atau apa-apa yang mempunyai tepi halus dan mudah masuk ke dalam lubang.

5. Para pemain mengagihkan kaunter mereka secara merata ke dalam enam lubang mereka sendiri (empat kaunter per lubang), berbaris di depan mereka.

6. Pemain memilih siapa yang akan memulakan permainan.

7. Pemain A mengambil semua kaunter di salah satu lubang mereka sendiri, mengosongkan lubang.

8. Pemain A kemudian bermula, mengikut arah arah jam, untuk meletakkan setiap biji di tangan mereka dalam lubang - satu setiap lubang, dan tidak melompat lubang - sehingga semua kaunter telah diletakkan di dalam lubang. Ini dipanggil 'menyemai' benih.

9. Apabila Player A mendapat cawan mereka dalam urutan meletakkan kaunter di lubang mereka, mereka meletakkan kaunter dalam cawan seolah-olah ia adalah lubang.

10. Jika Pemain A mendapat cawan lawan mereka, mereka melangkau cawan dan terus sepanjang baris, meletakkan kaunter dalam lubang.

11. Idea permainan ini adalah untuk mendapatkan semua kaunter dalam cawan peribadi anda (untuk menangkap atau 'makan' kaunter lawan).

12. Pemain A pergi ke 'tidur' dan Pemain B kemudian mempunyai giliran, melakukan perkara yang sama, tetapi sekali lagi menggunakan cawan mereka sebagai lubang dalam urutan itu, dan cawan lawannya tidak terjawab.

13. Jika kaunter terakhir dalam segelintir anda diletakkan dalam cawan anda sendiri, anda akan mendapat satu lagi (satu langkah rantai).

14. Jika anda meletakkan kaunter terakhir anda dalam segelintir di dalam lubang kosong, anda dapat meletakkan kaunter itu dan satu di lubang bertentangan, yang dimiliki oleh lawan anda, dalam cawan anda.

15. Permainan berterusan sehingga satu baris benar-benar kosong.

16. Semua kaunter dalam barisan yang tidak kosong dikosongkan ke dalam cawan pemain yang berturut-turut.

17. Pemenang adalah orang yang paling mengutamakan cawan mereka.

Terdapat pelbagai variasi untuk permainan ini bermula dari nama permainan, nama item yang terlibat dengan jumlah lubang atau lubang atau bahkan hilang pada lubang tertentu dalam proses penyemaian dan bahkan arah bermain. Variasi ini akan kebanyakannya serantau.

Walaupun permainan ini berbeza-beza di benua dan juga di dunia, ia adalah sumber hiburan dan kesenangan yang indah dengan peraturan yang paling sederhana dan alat asas seperti itu. Ia membawa orang ramai bersama-sama. Dalam sesetengah persekitaran yang mencabar di Afrika, ia berada di mankala bahawa orang ramai mendapati kegembiraan, ketawa dan semangat masyarakat.

Arahan Video: AninQu - Main Congklak (April 2024).