Max Payne 3 - Kajian PC
Kebangkitan siri penembak klasik, "Max Payne 3" menawarkan visual dan sinematografi yang luar biasa tetapi akhirnya mudah dari sudut pandang permainan.

Max Payne 3 meletakkan anda di kasut protagonis titul, segar dari dua pembunuhan balas dendam dan kini melakukan keselamatan swasta untuk ahli perniagaan Brazil yang kaya dan keluarganya. "Keselamatan peribadi" secara semulajadi diterjemahkan kepada "menembak banyak orang", dan pada dasarnya kisah permainan dapat disimpulkan sebagai "sesuatu yang berlaku, menyebabkan ramai orang menembak di Max". Ia benar-benar hanya menembak yang dihubungkan oleh cutscenes, dan sebab-sebab orang untuk menembak di Max menjadi lebih dan lebih rumit ketika permainan berlangsung.

MP3 adalah penembak penutup orang ketiga dengan mekanik gerakan perlahan. Aspek penembak jitu jelas; ia telah dilakukan dalam satu juta permainan sebelum ini, dan ia akan dilakukan dalam satu juta selepas itu. Gerak perlahan boleh digunakan dalam salah satu daripada dua cara. Ia boleh diaktifkan sama ada menekan butang (yang menggunakan "jus") atau dengan menyelam (yang tidak). Slow-mo terutamanya perlu untuk mendapatkan headshots, kerana menembak musuh di mana-mana orang lain tidak benar-benar menghancurkan mereka.

Kesihatan dalam MP3, tidak seperti penembak penutup yang paling, tidak menjana semula secara semula jadi. Sebaliknya, Max mesti mencari ubat penahan sakit untuk memulihkan kesihatannya. Masalahnya dengan ini adalah tidak seperti kebanyakan permainan dengan sistem kesihatan tetap (seperti DOOM, sebagai contoh) adalah sebenarnya ada sedikit cara untuk mengelakkan ditembak. Terdapat banyak musuh yang dipotong agak tidak dapat dielakkan walaupun anda menyelam dalam masa peluru. Permainan ini juga mengiktiraf fakta ini, memberikan anda ubat penahan sakit percuma jika anda mati beberapa kali. Ia tidak dilaksanakan dan seringkali sistem mengecewakan. Untuk merumitkan ini, anda jarang mendapat sesuatu seperti bom tangan walaupun pertempuran ini - anda hanya perlu bergantung kepada penangkapan tidak kira betapa banyak musuh permainan yang dibuang pada anda. Oleh itu, kematian berulang-ulang pada dasarnya tidak dapat dielakkan.

Permainan ini kelihatan sangat bagus, dan cutscenes diarahkan dengan baik. Grafik dan tekstur kelihatan hebat, dan musuh-musuh yang dibunuh ragdoll sangat baik (berbanding dengan beberapa permainan di mana mereka kelihatan bodoh dan tidak wajar). Namun masalahnya adalah bahawa ini semua pada dasarnya merupakan penutup untuk permainan yang sangat kosong. Anda berjalan melalui seribu loceng tampan yang menembak berjuta-juta musuh cantik, tetapi itulah semua permainan: pertempuran senjata diikat bersama oleh cutscenes. Permainan untuk sebahagian besar hanya mendapat BORING, dan ketika ada beberapa saat yang memuaskan untuk dijumpai, itu benar-benar tidak menyenangkan. Nada permainan ini berseri-seri dan menindas, tetapi ia masih terlalu bodoh dan kartunis yang benar-benar pedih atau diambil serius. Multiplayer permainan sedikit lebih menarik, tetapi ia juga sangat tidak seimbang (pistol ganda mengalahkan segala-galanya) dan sistem buka kunci menjadikan perkara lebih buruk.

Secara keseluruhannya, Max Payne 3 hanya hebat jika anda sangat menembak. Ia mungkin, puncak genre penembak sampingan, tetapi ia juga sangat membosankan melainkan jika anda mencari 15+ jam menunjuk pistol di kepala orang dan mengklik tetikus. Tidak ada idea atau konsep yang menarik, hanya permainan yang sangat baik tetapi juga sangat bodoh.

Penilaian: 6/10.

Kami membeli permainan ini dengan dana kami sendiri untuk melakukan kajian ini.

Beli Max Payne 3 dari Amazon.com