PC Gamer
PC Gamer - setelah menyerap PC Games saingannya pada tahun 1999 - adalah salah satu daripada majalah yang hanya tertumpu pada dunia permainan PC. Isu bulanan merangkumi RPG, MMORPG, permainan strategi, perkakasan, aksesori dan banyak lagi.

Pada asalnya penerbitan British, PC Gamer datang ke Amerika Syarikat pada tahun 1994 dan saya mula mendapat masalah segera. Liputan mereka adalah cerdas, teliti, dan mereka mempunyai gabungan baik wawancara dan ulasan permainan.

Keprihatinan saya dengan PC Gamer adalah sama saya dengan mana-mana majalah permainan - masa utama. Sebagai contoh, pada 1 Mac 2009 saya sudah ada di tangan saya isu "bertarikh" April 2009. Ia mungkin mempunyai artikel di dalamnya yang ditulis semula pada bulan Januari 2009, memandangkan masa utama untuk meletakkan, mencetak dan menghantar majalah. Sekarang, katakanlah seseorang di luar sana di dunia pergi ke kedai buku dan beli majalah ini pada April 2009, iaitu "tarikh penerbitan". Adakah mereka akan menemui maklumat terkini yang akan membantu mereka bermain?

Kisah sampul mereka adalah mengenai Fear 2. Permainan ini dikeluarkan semula pada bulan Februari 2009. Pada masa seseorang mengambil isu ini pada bulan April, itu akan menjadi berita lama. Permainan ini akan dimusnahkan, direhab, sepenuhnya dimainkan dan ditinggalkan oleh ramai pemain.

Sebaliknya, majalah ini membuat perbandingan yang besar yang mempunyai kegunaan jangka panjang. Mereka menilai lapan daripada MMORPG teratas dan membandingkan dan membezakannya. Ini dapat membantu seseorang yang baru dalam dunia bermain-peran dalam talian menentukan alam semesta mana yang terbaik untuk mereka masuk.

Daging lembu? Saya tidak suka bagaimana beberapa isu mereka mempunyai iklan halaman penuh sebagai "penutup palsu" mereka - dan anda perlu melepasi iklan untuk sampai ke penutup sebenar. Itu benar-benar rendah dalam buku saya. Perlindungan harus menjadi penutup. Apa yang akan datang - meliputi buku yang iklan, jadi anda tidak dapat melihat penutup buku sebenar sehingga anda menghidupkan halaman?

Isu terbaru mempunyai 32 halaman iklan dalam 96 halaman isu - dan saya sangat ramah dan tidak mengira iklan kali ganda lima halaman pada awalnya. Kebanyakan iklan ini secara terang-terangan menyamar sebagai ulasan, jadi anda mendapat separuh melalui iklan sebelum anda menyedari iklan tersebut. Saya tahu kami digunakan untuk iklan di web, tetapi sekurang-kurangnya di sana anda biasanya tahu di mana mereka berada dan boleh mengelakkannya. Anda tidak membaca halaman - kemudian mempunyai iklan halaman penuh yang ditunjukkan kepada anda - kemudian harus melewatinya untuk membaca halaman seterusnya dan sebagainya. Terutama sejak saya membayar untuk setiap isu yang saya baca, nampaknya menambah penghinaan terhadap kecederaan juga membombardir saya dengan iklan. Jika saya mahukan pengeboman iklan, saya akan pergi ke laman web di mana saya boleh membacanya secara percuma, saat-saat selepas itu ditulis, dan mempunyai iklan yang lebih sedikit.

Saya koyak. Saya telah melanggan majalah permainan untuk tahun dan tahun. Saya suka membacanya. Saya telah menerima beban iklan secara besar-besaran bagi setiap isu. Tetapi sukar untuk menjadi teruja apabila majalah keluar mengutuk permainan yang telah saya mainkan dan selesai minggu lalu. Saya sudah menulis ulasan saya sendiri dan mempunyai banyak perbincangan tentangnya dalam pelbagai forum. Saya benar-benar mahu menyokong majalah kertas, tetapi saya tidak pasti bagaimana mereka boleh berjaya dalam dunia moden apabila mereka benar-benar berbulan-bulan di belakang bola mengenai apa yang sedang berlaku. Mungkin mereka paling sesuai bercakap tentang perubahan jangka panjang, perlahan seperti teknologi perkakasan dan perubahan sistem operasi.

Apa pendapat awak? Adakah anda masih membaca majalah kertas? Marilah kita tahu di forum!

Beli PC Gamer dari Amazon.com