Mengulang Animasi dalam Gerakan
Terdapat beberapa kaedah untuk melengkapkan tingkah laku dalam Apple Motion. Tetapi jika anda mahu mengawal sepenuhnya animasi, anda boleh membinanya menggunakan kekunci utama dan garis masa dan gelung / ulangi animasi menggunakan Editor Keyframe. Mari berjalan melalui langkah-langkah.

Kami akan membina animasi Bokeh yang mudah menggunakan 5 kalangan, yang akan kami kendalikan secara individu dalam Garis Masa. Kami sudah mempunyai imej latar belakang untuk animasi, iaitu 1080 x post grafik Instagram, yang saya gunakan untuk mengumumkan jawatan mengenai Adobe Spark. Foto, segi empat tepat dan teks putih telah diratakan dan diimport ke dalam Gerakan. Foto ini mempunyai kawasan Bokeh yang kecil, yang akan kami tingkatkan dengan animasi kami.

Buka Motion 5 dan mari bermula.

  1. Mulakan projek baharu dengan tetapan berikut (lihat tangkapan skrin).

    Preset: Custom
    Resolusi: 1080 x 1080 piksel
    Pesanan Bidang: Lalai - Ganjaran Pertama Yang Pertama
    Nisbah Aspek: Square
    Kadar Bingkai: 30 fps
    Tempoh: 3:00
    Timecode

  2. Dengan Playhead pada bingkai pertama, klik Fail - Import dan pilih imej latar belakang. Imej itu sepatutnya merangkumi keseluruhan Garis Masa. Namakan semula kumpulan lalai kepada "seni".

    Bulatan Bokeh dalam imej berwarna putih dan merah. Jadi warna-warna tersebut akan digunakan, dengan memberi penampilan bahawa animasi kita benar-benar merupakan sebahagian daripada foto "hidup semula".

  3. Dengan alat Circle dan menahan kekunci Shift, lukiskan bulatan saiz yang sama dengan bulatan di Bokeh dalam foto (lihat tangkapan skrin).

  4. Pilih tab Shape dalam Inspektor.

  5. Tandakan kotak di sebelah Isi dan tetapkan kotak Isi Warna ke putih.

  6. Dalam bahagian Outline, tetapkan Berus Warna menjadi putih, Lebar hingga 3 hingga 15 dan Beruang Keaslian hingga 40 - 50%. Ini akan melembutkan tepi bulatan (lihat tangkapan skrin).

    Sekarang kita mempunyai tetapan Bentuk seperti yang kita suka, kita boleh membina animasi. Kami akan memudar keluar dari Isi dan Outline bentuk menggunakan harta Opacity.

  7. Dengan bulatan masih dipilih, pergi ke tab Properties.

  8. Dengan Playhead pada bingkai pertama Garis Masa, klik ikon Keyframe untuk sifat Opacity. Pastikan gelangsar Opacity ditetapkan kepada 100% (lihat tangkapan skrin).

    Sekarang kita akan memenggal bulatan lebih 1/2 saat (15 bingkai).

  9. Gerakkan HeadHead ke frame 15 dan klik ikon Opacity Keyframe dalam tab Properties sekali lagi.

  10. Pindahkan slider Opacity kepada 0% untuk memusnahkan bulatan.

  11. Gerakkan Headhead ke frame 30 dan tambahkan kerangka utama. Tetapkan gelangsar Opacity kembali ke 100% untuk memudar dalam bulatan.

    Sekarang, kami mempunyai asas 1 saat (30 bingkai) memudar keluar dalam / keluar mainframe animasi tetapi kami mahu ia mengulangi keseluruhan 3 saat Garis Masa. Kami akan menggunakan Editor Garis Masa untuk melakukan ini.

  12. Dengan Putar yang ditetapkan pada bingkai terakhir animasi kami (bingkai 30), klik kanan pada segi tiga utama dan pilih Show in Keyframe Editor dari menu (lihat tangkapan skrin).

  13. Anda akan melihat Editor Keyframe terbuka di bawah Garis Masa.

  14. Klik anak panah pada lapisan bulatan untuk membuka kekayaan Blending Opacity.

  15. Klik anak panah di tepi kanan lapisan Kelimasan Campuran dan pilih Selepas Kekunci Utama Terakhir - Ulang dari menu (lihat tangkapan skrin).

  16. Gerakkan Playhead ke bingkai 1 dan uji animasi. Bulatan hendaklah berkelip tiga kali.

  17. Kini, anda boleh mengulangi proses untuk beberapa kalangan lagi. Tetapkan Keyframes pada Timeline ke pelbagai lokasi (lihat tangkapan skrin).

    Circle One: Frame 1 - Frame 15 - Frame 30
    Lingkaran Dua: Bingkai 1 - Bingkai 40 - Bingkai 110
    Lingkaran Tiga: Bingkai 1 - Bingkai 25 - Bingkai 45
    Lingkaran Empat: Bingkai 1 - Bingkai 12 - Bingkai 24
    Circle Five: Frame 1 - Frame 9 - Frame 18

Saya biasanya mendapat hasil terbaik dengan mengeksport animasi dari Motion sebagai fail video .mov. Kemudian buka fail .mov ke HandBreak untuk memampatkan fail masuk ke fail .mp4 yang sedia untuk dimuat naik ke Instagram.

Lihat Post Instagram

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie dan Mac adalah tanda dagangan Apple Inc, yang didaftarkan di A.S. dan negara-negara lain. CoffeBreakBlog adalah penerbitan bebas dan tidak diberi kuasa, ditaja, atau diluluskan oleh Apple Inc. Skrin yang digunakan oleh kebenaran.


Arahan Video: CARA MEMBUAT REPLAY (DUPLIKAT) VIDEO DI APLIKASI KINEMASTER - SIMPLE & MUDAH (April 2024).