Kajian Trace Memory DS
Trace Memory adalah permainan teka-teki yang menarik yang melibatkan kenangan kembali dan mempelajari apa yang mereka maksudkan. Ia agak membosankan tetapi umumnya menyeronokkan.

Anda seorang gadis yang bertukar 14 esok. Anda baru sahaja mendapati bahawa ayah anda masih hidup, selepas 10 tahun tinggal bersama ibu saudara anda Jessica. Terdapat banyak perbincangan yang terlibat semasa anda menjalankan tugas anda. Anda mengambil kapal ke Blood Edward Island, untuk bertemu dengan ayah anda. Sudah tentu dia tidak ada untuk bertemu dengan anda, jadi anda memulakan pengembaraan anda menjelajah pulau itu.

Dalam masa yang singkat, anda telah bertemu dengan "D", perwakilan hantu seorang lelaki tentang umur anda. Anda berdua dengan cepat membuat keputusan untuk menjadi sahabat jiwa, kerana kedua-dua anda mencari untuk mencari bapa anda dan meneroka kenangan anda.

Teka-teki ini cukup rumit - permainan ini dinilai "remaja" jadi permainan ini tidak dimaksudkan untuk yang kecil. Mereka mengharapkan anda mempunyai sekurang-kurangnya kemampuan yang munasabah untuk mengingati petunjuk dan memikirkan teka-teki. Bahawa dikatakan, banyak teka-teki yang menggelikan kerana jelas apa yang perlu anda lakukan. Ia hanya CHARACTER anda yang benar-benar tidak tahu dan tidak mendapatnya. Anda perlu klik, klik, klik sehingga dia akhirnya mendapatnya. Kadang-kadang anda tidak boleh mengambil objek yang anda fikir anda perlu sehingga anda pergi ke tempat lain, melihat "objek destinasi", kemudian kembali ke objek pertama dan kemudian mengambilnya.

Isu lain yang saya miliki adalah bahawa beberapa teka-teki melibatkan banyak skrining skrip yang tidak masuk akal. Dalam satu keadaan, anda perlu membersihkan tanda karat tembaga. Ini bermakna anda perlu duduk di sana menggosok skrin DS anda berulang-ulang sehingga semua karat keluar. Terdapat banyak haus dan lusuh pada skrin DS (dan ya saya mempunyai pelindung skrin di atasnya) untuk bimbang tentang sensor yang memakai, tanpa aktif melakukan sesuatu seperti ini kepadanya.

Akhirnya, terdapat banyak klik rawak yang perlu anda lakukan untuk mencari sesuatu. Anda melihat tanda dan anda melihat potongan di bawah tanda itu - tetapi apabila anda mengklik pada mereka ia hanya mengatakan bahawa mereka adalah kepingan kayu. Anda perlu klik di tempat yang tepat untuk menyusun semulanya. Anda melihat pintu dan kelihatan seperti pintu biasa. Anda perlu mengklik lagi untuk melihat mekanisme kunci. Ini bermakna anda membuang banyak masa secara rawak mengklik semua sekiranya sesuatu aktif. Gadis ini perlu mempunyai mata yang lebih baik daripada itu.

Bahawa semua dikatakan, saya sangat suka permainan teka-teki secara umum. Idea seorang gadis remaja yang cuba mengenal siapa dia agak klise, tetapi ia memberi peluang untuk menjadi 'keluar dengan sendirinya' dan 'gugup untuk bersendirian'. Mempunyai tag budak hantu adalah sentuhan yang bagus - tidak terlalu lama dahulu bahawa watak utama akan "sudah tentu" menjadi lelaki, mungkin dengan sidekick wanita yang tidak berdaya.

Saya akan memberikan ini 3.5 / 5 untuk konsep yang menyeronokkan dan grafik bagus, tetapi sedikit terlalu pendek dan membosankan. Mungkin gamemaker akan keluar dengan sekuel yang lebih terisi dan mudah digunakan.

Jejaki Walkthrough Memori

Beli Memory Trace dari Amazon.com