Parameter Kelas Flash CS3
Dalam tutorial ini, kami akan melihat seluruh peralihan dalam pakej fl.transitions untuk FlashR CS3. Kali terakhir, kami memeriksa peralihan yang menggunakan kod asas untuk kaedah TransitionManager.start () yang mewujudkan contoh TransitionManager, melaksanakan kesan peralihan ke objek pilihan anda dan memulakan peralihan.

Sekarang, kami mahu mengambil langkah tambahan dan melihat parameter kelas tambahan yang diperlukan untuk kesan peralihan ini. Setiap peralihan ini mempunyai parameter kelasnya sendiri yang boleh anda gunakan untuk memperbaiki kesannya.

  • Blinds Transition

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    / / menerapkan peralihan Blinds
    TransitionManager.start (photo_mc, {type: Blinds, direction: Transition.IN, durasi: 5, pelonggaran: None.easeNone, numStrips: 20, dimensi: 1});


    Seperti yang anda dapat lihat, kesan Blinds mengambil dua parameter kelas. Parameter numStrips menetapkan bilangan garis mendatar atau menegak yang digunakan untuk membuat kesan. Ini boleh menjadi integer antara 1 - 50. Parameter dimensi menetapkan jalur untuk mendatar (0) atau menegak (1).

  • Terbang Peralihan

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // berlaku Peralihan terbang
    TransitionManager.start (photo_mc, {type: Fly, arah: Transition.IN, durasi: 5, pelonggaran: None.easeNone, startPoint: 1});


    Kesan Fly mengambil satu parameter kelas. Parameter startPoint menentukan titik permulaan untuk kesannya. Anda boleh menetapkan startpoint ke integer dari 1-9 seperti berikut.

    1 - kiri atas
    2 - pusat teratas
    3 - kanan atas
    4 - pusat kiri
    5 - pusat
    6 - pusat kanan
    7 - bahagian bawah kiri
    8 - pusat bawah
    9 - bahagian bawah kanan

  • Peralihan Iris

    import fl.transitions. *;
    import fl.transitions.easing. *;

    // menerapkan peralihan Iris
    TransitionManager.start (photo_mc, {jenis: Iris, arah: Transition.IN, durasi: 5, pelonggaran: None.easeNone, startPoint: 5, bentuk: Iris.CIRCLE});


    Kesan iris mengambil dua parameter kelas. Parameter startPoint dikawal oleh integer 1 - 9 seperti dalam kesan Fly. Parameter bentuk mengendalikan bentuk topeng. Ia boleh ditetapkan ke CIRCLE atau SQUARE.

Seterusnya →

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Cara Memunculkan Tools Adobe Flash Yang Hilang (Mungkin 2024).