The Guild II: Renaissance
Best digambarkan sebagai "simulator kehidupan abad pertengahan", The Guild II: Renaissance mempunyai banyak butiran, tetapi tidak mempunyai beberapa manusia.

Dalam "The Guild II", pemain mengambil peranan seorang ulama, penaung, pengrajin, atau penyangak, dan cuba untuk hidup dalam dunia zaman pertengahan yang cukup realistik. "Memajukan hidup" boleh merangkumi sebarang profesion dari pertanian hingga ke perdagangan untuk banditry - cukup banyak perkara yang perlu dilakukan di dunia abad pertengahan, sebenarnya. "The Guild II: Renaissance" adalah permainan yang berdiri sendiri yang, cukup tepat, berlaku di era Renaissance. Matlamatnya sama walaupun - membuat wang dan memajukan status anda dalam masyarakat.

The Guild II secara teoritis kemas kerana terperinci. Ini mengenai pengurusan sumber dan kekayaan untuk terus bertahan dan menjelang pesaing anda. Ini mengenai menyebarkan pengaruh keluarga anda melalui paksaan, pujian, dan peras ugut. Ini mengenai bermula di sebuah pondok dan berfungsi dengan cara anda untuk mengawal seluruh bandar. Ia mengenai membeli murah dan menjual sayang. Ini mengenai memastikan barangan anda sampai ke pasaran sebelum pinjaman anda tiba. Terdapat jenis rayuan yang jelas mengenai permainan dinamik - ia adalah konsep klasik yang hebat.

Walau bagaimanapun, terperinci hanya berjalan sejauh ini. Walaupun konsepnya berasas, ia agak cetek dalam banyak aspek. Watak bertindak balas terhadap persekitaran dengan cara yang sangat asas yang mengingatkan saya pada "Fable" Peter Molyneux. Berinteraksi dengan orang terdiri daripada "menggunakan tindakan" pada mereka, sama ada "merangkul", "beguile", "flatter", dan sebagainya. Romances terdiri daripada melakukan pelbagai tindakan dan pemberian hadiah - walaupun terdapat jeda yang diperlukan antara tindakan, jadi anda tidak boleh hanya berdiri di sana dan menggunakannya berulang-ulang. Perkahwinan adalah lebih mengenai politik dan hubungan daripada apa-apa pencirian sebenar (yang sekurang-kurangnya tepat pada masa itu, saya rasa). Perkara yang anda boleh lakukan dengan wang selain daripada "mencari cara untuk mendapatkan lebih banyak wang" cukup terhad.

Sebenarnya, walaupun fokusnya pada "kehidupan zaman pertengahan", ia hanya mudah untuk mengatakan ini adalah permainan mengenai ekonomi dan politik zaman pertengahan. Itu masih merupakan niche yang baik untuk masuk, tetapi ia merasakan seperti yang lain daripada kedua-dua aspek permainan ini sangat jarang berlaku pada kandungan. Ia beralih kepada "jika anda menikmati perkara-perkara yang anda mungkin suka permainan ini, jika anda mahukan pengalaman lebih lengkap anda mungkin tidak akan". Jika anda tidak masuk ke dalam permainan dengan keinginan untuk mendapatkan lebih banyak wang dan lebih banyak status, ia tidak akan menjadi keseronokan. Aspek ekonomi dan politik jauh lebih terperinci daripada aspek "hidup anda".

Grafiknya cukup bagus, walaupun sedikit kartun (ini mungkin perlu untuk grafik). Terdapat sekurang-kurangnya gaya yang kelihatan untuk segala-galanya, walaupun ia tidak semestinya mengagumkan. Bandar-bandar berasa sibuk kerana ada begitu banyak orang yang pergi berulang-alik, dan satu aspek kemas adalah kebanyakan aksara AI melakukan perkara yang sama seperti watak anda - membeli perniagaan, menaik taraf bangunan, memikat anggota lawan jenis, dan sebagainya . Ini menjadikan dunia berasa lebih nyata kerana ia bukan sekadar venir, sebenarnya ada banyak perkara yang berlaku di latar belakang.

Secara keseluruhannya, The Guild II: Renaissance adalah permainan yang baik sebagai simulator perniagaan / politik, tetapi kurang bersemangat sebagai sim hidup sebenar. Jika ia didekati sebagai bekas, ia akan berakhir jauh lebih baik daripada jika ia didekati sebagai yang terakhir.

Penilaian: 8/10.

Dibeli melalui Steam dengan dana kita sendiri.

Arahan Video: The Guild 2 Renaissance - Part 1 (2017) (Mungkin 2024).