Kelakuan Animasi dalam Projek Motion
Kini kami telah mengimport Photoshop berlapis kamiR imej ke dalam gerakan kamiR projek, kami bersedia untuk membuat animasi lampu berkedip. Kami akan menarik beberapa bulatan berwarna yang kemudian kami akan animasi untuk berkelip menggunakan kelakuan Pergerakan.

Kami sudah mempunyai kesan Boken bagus dalam grafik latar belakang kami tetapi ia statik. Adalah baik untuk menambah animasi halus. Selepas menguji sistem zarah Bokeh preset Motion, saya memutuskan bahawa animasi terlalu banyak. Oleh itu, saya memutuskan untuk menampal beberapa bulatan berwarna, sepadan dengan warna cahaya di bawah. Kemudian dengan menambah Penapis Glow, FadeIn / FadeOut dan tingkah laku Grow / Shrink, kami mempunyai animasi berkelip yang menarik.

  1. Gerakkan Playhead ke permulaan Garis Masa dan ubah nama lapisan Kumpulan ke 'Lampu'.

  2. Dengan lapisan Lampu dipilih, gunakan alat Circle untuk menarik bulatan ke atas salah satu lampu Bokeh. Anda akan mendapat lapisan sub baru bernama Circle di bawah lapisan Lampu. Namakan semula lapisan ini kepada 'Circle 1'.

    Kami mahu cahaya berkedip sekali lebih daripada 1 saat pada Masa Masa.

  3. Seret pinggir kanan lapisan Circle 1 ke kiri pada Timeline sehingga ia berakhir pada 1 lokasi kedua.

    Secara lalai bulatan baru berwarna putih. Mari kita ubah warna untuk menyesuaikan cahaya di bawahnya.

  4. Dengan lapisan Circle 1 yang masih dipilih, pergi ke Inspektor - Bentuk dan tukar warna bulatan untuk memadankan warna cahaya di bawahnya.

  5. Untuk melembutkan tepi bulatan, tetapkan parameter Feather ke 5.0.

    Sekarang mari tambahkan tingkah laku pertama yang FadeIn / FadeOut Behavior.

  6. Dengan Circle 1 yang masih terpilih, pergi ke Perpustakaan - Kelakuan - Gerakan Asas - Pudar Dalam / Keluar. Klik pada tingkah laku ini dan daripada klik butang Guna. Anda akan melihat tingkah laku FadeIn / FadeOut ditambah sebagai lapisan sub ke lapisan Circle 1.

    Mainkan animasi dan anda akan melihat bulatan memudar masuk dan keluar, seolah-olah cahaya Bokeh berkelip. Mari tambahkan tingkah laku yang lain ke lapisan Circle 1. Tingkah laku Grow / Shrink perlu menambah realisme kepada animasi.

  7. Dengan lapisan Circle 1 dipilih, pergi ke Perpustakaan - Kelakuan - Gerakan Asas - Grow / Shrink. Klik butang Guna. Anda harus melihat lapisan tingkah laku Grow / Shrink ditambah di atas tingkah laku pertama.

Contoh Tutorial:


Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.

Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie dan Mac adalah tanda dagangan Apple Inc, yang didaftarkan di A.S. dan negara-negara lain. CoffeBreakBlog adalah penerbitan bebas dan tidak diberi kuasa, ditaja, atau diluluskan oleh Apple Inc. Skrin yang digunakan oleh kebenaran.


Arahan Video: TAKI-TAKI RUMBA_GOYANGAN SENSASIONALNYA BIKIN SALAH FOKUS, GAAKK KUUAATTT.... (Mungkin 2024).