Usia Otak dengan Sudoku
Banyak kajian telah menunjukkan bahawa melakukan teka silang kata dan teka-teki sudoku membantu untuk menjaga otak anda aktif. Usia Otak mengambil ini ke peringkat seterusnya, dengan carta dan graf kemajuan anda.

Pertama, saya katakan bahawa saya mempunyai masalah dengan keseluruhan konsep "Age Brain". Permainan ini mendakwa bahawa otak ideal anda pada usia 20 dan bahawa umur lebih tua daripada itu adalah "otak yang buruk". Itu agak bodoh. Terdapat 20 tahun yang mempunyai otak yang sangat 'mati' kerana apa yang mereka lakukan adalah menonton TV sepanjang hari. Terdapat juga 60 tahun yang sangat pandai dan yang melakukan penyelidikan dan penulisan yang hebat. Saya sedar sudah tentu permainan ini mahu "memikat kamu" dengan janji-janji pemuda yang kekal - itulah kebudayaan seluruh kita pada zaman moden ini. Namun, saya harap mereka dapat memilih cara lain untuk melakukannya - bahawa anda menjalankan 100% optimum, atau 20% optimum atau sebagainya. Untuk mempunyai anda "bertujuan untuk menjadi 20" nampaknya sangat bodoh kepada saya.

Premis permainan * itu adalah satu bunyi, walaupun. Semakin anda menggunakan otak anda, lebih banyak aliran darah bergerak melalui otak anda dan lebih sihat. Kajian selepas kajian menunjukkan bahawa orang tua yang menggunakan otak mereka tetap berjaga-jaga - sementara mereka yang menanam sendirian di dalam bilik merosot dengan cepat. Permainan ini menggunakan latihan yang nampaknya telah terbukti dalam ujian untuk meningkatkan aliran otak.

Persediaan permainan dilakukan dengan baik. Setiap hari anda mempunyai beberapa ujian yang anda lakukan. Terdapat banyak graf dan carta untuk menunjukkan kepada anda bagaimana anda memperbaiki semua, dan jika orang lain melakukan profil mereka sendiri pada DS anda, anda boleh membandingkannya dengan mereka juga.

Walaupun persediaan adalah baik, pelaksanaannya mempunyai banyak masalah. Ini adalah jenis permainan yang saya akan suka versi 2 - tetapi versi 1 hanya tidak berkualiti yang diuji.

Pertama, pengiktirafan ucapan. Salah satu permainan teras dalam permainan ini adalah permainan warna klasik di mana anda melihat perkataan RED yang ditulis dalam huruf hitam, dan harus mengatakan "hitam". Sudah lama, dan ini satu cabaran yang menyeronokkan. Masalahnya adalah bahawa permainan ini mempunyai SEMUA masalah untuk memahami apa yang anda katakan. Perkataan "biru" nampaknya benar-benar memberikan masalah. Jadi anda mendapat kata dengan betul - tetapi ia tidak mendengar anda, dan anda akan mendapat hukuman.

Apa yang mereka perlu lakukan adalah dengan melatih diri sendiri pada suara anda - iaitu anda mengatakan "merah" 10 kali berturut-turut, untuk mengetahui apa sebutan anda tentang perkataan itu. Jika tidak ia menjadi latihan dalam kekecewaan, kerana anda tidak tahu apa permainan yang cuba didengar.

Perhatikan bahawa kami mempunyai banyak permainan yang menggunakan mic pada DS. Kita tahu bagaimana untuk menggunakannya, kita tahu untuk bercakap dengan jelas dan lembut, bukan untuk berteriak. Kami telah mencuba pelbagai sebutan "biru" dan "bluu" dan "bloo" dan "meniup". Tiada kerja kerap. Sudah pasti masalah perisian.

Seterusnya, pengiktirafan watak. Kebanyakan permainan melibatkan anda menulis sesuatu pada pad sentuhan - sama ada nombor untuk permainan matematik atau huruf untuk menghafal perkataan. Walau bagaimanapun, permainan hanya mempunyai cara tertentu yang ia mahu ini ditulis - dan ia tidak memberitahu anda. Anda menghabiskan beberapa permainan pertama yang mengutuk kerana setiap kali anda menulis "4" permainan itu menganggap ia "9". Setiap "B" menjadi "R". Selepas beberapa ketika melalui percubaan dan kesilapan, anda belajar untuk mengubah gaya penulisan semulajadi anda untuk memadankan permainan yang sepatutnya inginkan - yang bodoh. Permainan ini harus meminta ANDA untuk menulis surat dengan cara yang anda mahu - dan kemudian tahu untuk menandingi mereka.

Terdapat juga banyak "chatter" sebelum anda boleh bermain permainan. Ia comel pada kali pertama, dan mungkin yang kedua, tetapi kemudian ia menjadi sangat menjengkelkan. Sekiranya anda mempunyai 10 minit untuk melakukan "latihan harian" anda, anda tidak mahu membazirkan 5 daripadanya memukul "skrin bersebelahan" semasa dia merungut mengenai makan sarapan pagi.

Teka-teki sudoku adalah menyeronokkan, tetapi mudah. Kebanyakan kita mempunyai akses kepada Sudoku dalam talian dan mempunyai ribuan dan ribuan yang tersedia di semua tahap kesukaran. Terdapat hanya beberapa di sini secara relatif dan teman lelaki saya dengan mudah mendapat "kelajuan kapal roket" melakukan mereka.

Aduan utama saya ialah terdapat satu ton permainan otak yang mencabar yang sudah ada untuk DS yang membanggakan permainan yang hebat, grafik, bunyi dan jangka masa panjang. Mereka pasti menguji otak anda dengan cara yang sama. Lumines, Tetris dan spring Polarium fikiran. Mereka melibatkan banyak pemikiran cepat dan pengiktirafan corak. Mengapa tidakkah Age Brain melibatkan teka-teki lebih seperti itu? Kenapa teka-teki semuanya begitu "membosankan"? Adakah ujian IQ * mempunyai * membosankan? Terdapat beratus-ratus program perisian pendidikan untuk PC yang melakukan gaya ujian yang sama - pencocokan nombor, penambahan dan sebagainya - yang sangat menyeronokkan. Permainan ini dengan perbandingan menunjukkan bahawa ia telah dibuat pada tahun 80-an setakat ini.

Namun, kita bermain setiap hari, untuk mendapatkan "masa pendidikan otak" kita. Secara umum saya dapati ini menjadi permulaan yang hebat *. Walau bagaimanapun, saya benar-benar fikir mereka boleh melakukan lebih baik dengan konsep ini dalam versi seterusnya. Mereka boleh menyelesaikan masalah dengan suara dan pengiktirafan aksara. Mereka boleh membawa grafik dan bunyi ke abad ke-21. Mereka boleh menambah lebih banyak permainan. Ini adalah permulaan yang baik - tetapi ada benar-benar harus lebih mendalam untuk permainan yang mereka harapkan anda bermain setiap hari selama berbulan-bulan.

Penilaian: 3/5

Walkthrough Usain Otak

Beli Brain Age DS dari Amazon.com

Arahan Video: Brain Out Gameplay Walkthrough Part 46 Level 46 (Mungkin 2024).