Kajian Kastil & Perang Salib
Kastil & Perang Salib, diterbitkan oleh Troll Lord Games, mengingatkan saya banyak Advanced Dungeons & Dragons.

Itulah perkara yang baik, dengan cara ini. Walaupun AD & D bukan permainan peranan pertama yang saya mainkan (iaitu Set Asas D & D), ia adalah sistem utama saya melalui sekolah rendah dan tinggi. Kami bereksperimen dengan banyak sistem pada masa itu, tetapi sentiasa kembali ke pelbagai kempen AD & D.

Oleh itu, apabila saya melihat melalui buku-buku peraturan untuk Castles & Crusades, saya perlu memeriksa penutup untuk melihat sama ada saya tidak sengaja mengambil salinan AD & D yang lama. Terutamanya buku Monsters & Treasures; penerangan monster adalah sekolah lama (sekali lagi, itu perkara yang baik!)

Jadi, bagi orang-orang seperti saya yang menikmati AD & D pada zaman kanak-kanak kita, tetapi telah berkembang mahu sistem yang lebih fleksibel (tetapi tanpa kerumitan versi terkini D & D), apa yang ditawarkan oleh Castles & Crusades?

The Old & The New

Walaupun banyak C & C membawa kembali perasaan AD & D klasik, mereka juga telah menyesuaikan banyak dari versi yang lebih baru. Setiap kelas dalam C & C mempunyai atribut utama, dan mereka sepadan dengan atribut utama dari 3.5. Jadi seseorang yang biasa dengan versi D & D yang lebih baru akan berasa di rumah.

Atribut utama adalah jauh lebih kritikal dalam C & C, walaupun. Setiap kelas mempunyai satu atribut utama. Setiap watak bukan manusia boleh mempunyai dua atribut utama (dipanggil atribut utama), jadi anda boleh memilih atribut Perdana kedua anda berdasarkan bagaimana anda mahu memainkan watak anda.

Sebagai contoh, jika anda seorang Paladin, Perdana anda kelas 'adalah karisma. Jika anda bercadang untuk memainkan Paladin anda sebagai pahlawan suci yang menendang, anda mungkin memilih kekuatan sebagai Perdana kedua anda. Tetapi jika anda bercadang untuk memainkan jenis paladin yang licik, anda mungkin memilih ketangkasan sebagai Perdana kedua anda. Orang suci yang bijak akan memilih kebijaksanaan, dan sebagainya.

Pilihan atribut Perdana mempunyai kesan langsung pada watak anda yang baik pada, dan merupakan titik penting dalam penciptaan watak. Watak-watak manusia mendapat sejumlah tiga atribut Perdana, untuk membuat kenyataan bahawa mereka tidak mendapat kebolehan istimewa yang istimewa.

Fleksibiliti

C & C cemerlang dalam fleksibiliti.

AD & D mungkin memerlukan pencarian jadual untuk mengetahui apa yang anda perlukan untuk menggulung untuk berjaya dalam tugas tertentu, dan akan menjadi jadual untuk setiap tugas yang boleh anda lakukan. Nasib baik yang memikirkan apa yang anda perlukan untuk menggulung tugas-tugas yang tidak standard.

C & C menyediakan dua kesukaran asas untuk setiap roll yang mungkin anda cuba. Tahap cabaran asas percubaan untuk melakukan sesuatu dengan menggunakan atribut bukan Perdana ialah 18. Anda sedang melancarkan d20, jadi itu agak sukar. Anda mungkin mendapatkan beberapa pengubah untuk kebolehan khas, dan untuk atribut anda, tetapi itu masih sukar.

Tahap cabaran asas untuk sebarang percubaan untuk melakukan sesuatu dengan menggunakan atribut Perdana adalah 12. Tambah bonus yang anda dapat untuk atribut anda (anda mungkin membuat atribut Perdana anda tinggi, betul?) Dan item, dan itu kelihatan tidak terlalu buruk.

Tahap cabaran asas ini boleh diubah suai oleh GM supaya sesuai dengan apa yang anda cuba lakukan. Contohnya, jika anda cuba memukul goblin dalam pertempuran menggunakan atribut Perdana, kesukaran akhir akan menjadi 12 ditambah penarafan pertahanan goblin. Sekiranya anda cuba memukul sasaran memanah dengan menggunakan atribut Perdana, kesukaran hanya akan menjadi 12. Tetapi cuba untuk memukul bullseye dalam sasaran yang sama akan menambah beberapa kesukaran.

Dari sistem mudah itu kelenturan yang sangat besar. Mana-mana watak boleh cuba apa-apa tindakan, dengan GM mengubah kesukaran dengan sewajarnya.

Penjara Dungeon yang Baik

Kastil & Perang Salib adalah sistem yang hebat untuk merangkak penjara lama yang baik. Pasti, anda boleh melakukan lebih daripada itu dalam sistem, tetapi bagi kita yang membesar di Advanced Dungeons & Dragons, merangkak penjara yang baik mempunyai rasa tertentu. Dan saya, sekurang-kurangnya, tidak mendapat rasa yang sama dalam versi D & D yang lebih baru.

Walau bagaimanapun, saya bermain C & C. Jadi, jika anda membesar di AD & D dan telah mencari sistem yang disokong untuk diteruskan, lihat dengan baik di Castles & Crusades.

Arahan Video: Makam Nabi Nuh 'Alaihissalam di Karak, Jordania (Mungkin 2024).