Quest Depresi - Fiksyen Interaktif
Quest Depresi adalah permainan berasaskan teks yang meneroka isu kemurungan yang sebenarnya. Ia boleh didapati di Steam secara percuma.

Quest Kemurungan Saya membesar dan bermain permainan berasaskan teks. Permainan pertama saya ialah Pengembaraan dan Zork pada terminal kertas terma. Tidak ada skrin pada masa itu. Saya menjadi ketagih dengan siri Zork dan menulis permainan saya sendiri dalam BASIC dengan gaya permainan yang sama. Dalam permainan berbilang pemain, saya adalah peminat DuneMUSH yang merupakan sistem permainan berasaskan teks di mana watak-watak bercakap antara satu sama lain dan berperanan.

Oleh itu, persekitaran berasaskan keputusan Depression Quest berasaskan keputusan adalah tepat di lorong saya.

Dalam permainan ini anda bermain seorang lelaki 20-lelaki yang mempunyai teman wanita, ibu bapa yang baik, dan pekerjaan yang dia tidak suka. Tetapi beban yang paling menghancurkan hidupnya ialah dia tertekan. Ini adalah sesuatu yang ditulis oleh penulis, Patrick Lindsey, dan pereka, Zoë Quinn, dengan berat.

Saya mempunyai beberapa ahli keluarga saya sendiri yang telah hidup dengan kemurungan sepanjang hidup mereka. Ramai kawan baik saya juga dalam keadaan ini. Jadi ini pasti adalah permainan yang saya berminat.

Permainan ini memberikan gambaran yang mendalam tentang apa yang ia ingin berurusan dengan kemurungan. Orang luar mungkin berfikir, "Heck, kenapa tidak dia hanya keluar dari tempat tidur dan pergi bekerja dengan senyuman?" Tetapi ia tidak semudah itu mudah. Dan permainan mencerminkannya. Kadang-kadang tindakan keluar dari tempat tidur terlalu banyak untuk dipertimbangkan. Saya mempunyai kawan yang terkulai di atas katil dan tidak mempunyai tenaga sama sekali untuk keluar dari selimut itu. Bukannya mereka malas. Bukannya mereka tidak pandai. Ia adalah bahawa kimia otak mereka telah meletakkan mereka ke dalam gelap, gelap tempat yang seolah-olah tidak mempunyai keluar.

Saya suka bahawa permainan menunjukkan bahawa mungkin ada pilihan lain kadang-kadang tetapi orang yang tertekan hanya tidak dapat merenungkan mereka. Mereka adalah pilihan yang tidak disenangi oleh orang yang tidak tertekan - seperti pergi ke pesta dan bersenang-senang. Kepada orang yang tertekan, itu bukanlah pilihan.

Saya juga suka bahawa permainan menunjukkan bahawa terdapat harapan dengan terapi, ubat-ubatan, dan kawan-kawan yang baik. Selalunya, orang yang tertekan berasa dengan setiap sel dalam badan mereka bahawa tidak ada harapan sama sekali. Mungkin permainan ini akan membantu mereka mencari harapan. Mungkin ia akan membantu rakan-rakan dan keluarga mereka memahami sedikit apa yang mereka tahan.

Adakah permainan "menyeronokkan" seperti Candy Crush? Nah, tidak, tapi Candy Crush cukup tak masuk akal. Adakah itu benar-benar "menyeronokkan"? Setiap permainan memenuhi keperluan dalam dunia pemain permainan. Kadang-kadang seperti DuneMUSH di mana keperluannya adalah sosialisasi dan komunikasi. Kadang-kadang keperluan seperti Guitar Hero di mana ia bermain muzik yang hebat dan membina refleks tersebut. Tetapi kadangkala dengan permainan seperti Quest Depresi, ia akan mempelajari lebih lanjut mengenai apa yang seseorang sedang melalui dan dapat membantu mereka. Heck, dalam erti kata itu, seperti bermain banyak permainan perubatan yang membantu anda mempelajari kemahiran hidup sebenar. Apabila anda selesai bermain, anda akan mendapat rasa gembira dan ganjaran bahawa anda kini seorang yang berpendidikan tinggi yang boleh menjadi rakan dan ahli keluarga yang jauh lebih baik kepada orang-orang di sekelilingnya.

Sangat disyorkan, kerana dengan kira-kira 7% penduduk AS yang mengalami kemurungan dalam satu tahun, kita semua tahu seseorang yang boleh menggunakan sokongan.

Server Permainan Steam - anda boleh memainkan Quest Depresi secara percuma di sini.