Bagaimana Membuat Widget Memori Bookry
Dalam Bookry ini untuk Pengarang iBooksR tutorial, kami akan membuat widget Memori untuk buku digital bercuti yang dibuat dalam Pengarang iBooks. Salah satu ciri terbaik dari widget Bookry ini ialah anda boleh menyesuaikan semua grafik untuk widget untuk menyesuaikan tema buku. Dalam kes kita, ia akan menjadi cerita Krismas dengan grafik bercuti.

Lawatan Dari Saint Nicholas oleh Clement Clarke Moore adalah klasik kegemaran saya. Jadi, saya hanya perlu membuat versi saya sendiri dalam Pengarang iBooks menggunakan Template Kanak-kanak Buku. Saya mula-mula menciptanya sebagai aplikasi buku T'was The Night Before Christmas - An Interactive Classic. Tetapi saya sentiasa mahu membuatnya semula di Pengarang iBooks. Dalam aplikasi buku, saya mempunyai beberapa teka-teki jigsaw. Tetapi dalam Pengarang iBooks, saya boleh memasukkan banyak permainan lain termasuk widget Memory dan Slider.

Di dalam widget Memory, terdapat beberapa grafik termasuk grafik grafis, grafik latar belakang, permulaan grafik, grafik yang hilang, grafik yang menang dan sudah tentu kad permainan. Mari pergi ke Bookry.com dan mulakan menubuhkan pilihan untuk Tetapan Statik.

  1. Nama Widget: Mari namakan widget Memori XmasMemory. Nama ini hanya akan dilihat oleh anda. Jadi gunakannya untuk mengurus widget anda.

  2. Orientasi dan Saiz: Templat Cerita Kanak-kanak mempunyai susun atur Landskap. Oleh itu, mari tentukan tetapan Lanskap piawai untuk tetapan Orientasi dan Saiz untuk widget ini.

  3. Tutup dan Imej Permulaan: Oleh kerana kebanyakan pelanggan saya adalah penulis buku kanak-kanak, saya biasanya menggunakan gambar Bookry lalai, kerana mereka adalah ilustrasi rata 2D berwarna-warni. Tetapi untuk buku percutian ini, kami akan menggunakan imej Cover / Startup tersuai. Imej ini termasuk latar belakang permainan, yang akan kami muat naik seterusnya, dan kad permainan. Kad permainan semuanya diserahkan untuk menyembunyikan imej di belakang, kecuali dua kad yang telah dipadankan. Sesiapa yang biasa dengan jenis permainan ini akan mengetahui dengan segera bahawa ini adalah permainan memori. Apabila anda membuat imej tersuai anda, ia perlu 1024 x 768 piksel.

  4. Imej Latar Belakang: Imej latar belakang adat adalah latar belakang berdarah penuh dengan garland percutian di bahagian atas dan salji di bahagian bawah. Kawasan terbuka di tengah-tengah hanya cukup untuk kad permainan untuk dipaparkan. Imej ini perlu sedikit lebih pendek pada 1024 x 728 piksel.

Teruskan