Jalan Samurai 4 Kajian
Cara Samurai 4, permainan pertahanan pedang Jepun yang terbuka, mengambil giliran agak bodoh dengan pemasangan keempat ini. Permainan ini boleh didapati dalam format muat turun di rangkaian dalam talian PS3.

"Jalan Samurai 4" meneruskan tradisi umum pendahulunya. Di dalamnya, anda mengambil peranan seorang pedang Jepun (atau wanita) yang membuat jalan melalui dunia yang berbahaya, dengan banyak pilihan yang mungkin diambil dan puak-puak untuk bersekutu atau berpaling. Ia adalah permainan "dunia terbuka" dengan pelbagai jalan atau akhir, direka untuk dimainkan berulang kali dalam banyak cara. Tiga permainan terdahulu semuanya berlaku dalam tempoh masa yang berbeza dari tahun 1500-an hingga tahun 1800-an; WOTS4 berlaku semasa ketibaan kapal dagang Eropah ke Jepun. Puak-puak utama adalah hakim kerajaan yang setia, anti-orang asing Prajna, kumpulan perdagangan British, dan pelbagai kumpulan orang awam. Dengan melakukan misi dan membuat kawan-kawan, pemain boleh mengubah tindakan dan peristiwa cerita hingga ke akhir yang mereka inginkan - walaupun kematian akan bermakna bermula dari awal cerita.

WOTS4 berbeza dari permainan terdahulu sebahagian besarnya dari segi sikapnya. Walaupun permainan terdahulu mempunyai unsur-unsur bodoh, mereka mengekalkan nada yang serius. WOTS4 adalah yang paling atas dalam banyak cara, dari minigames romantiknya (mintalah seorang gadis keluar, kemudian menyelinap melepasi anggota keluarganya pada waktu malam untuk membawanya ke penginapan) ke bahagian depannya (mengalahkan orang di jalanan, kemudian membuat mereka menyertai dojo anda) kepada watak-wataknya (Brits mulia dengan nama seperti "Jet Jenkins" dan "Melinda Megamelons"). Walaupun ciri-ciri ini mungkin sedikit memecah bagi peminat siri ini, sekurang-kurangnya dapat dipertikaikan bahawa permainan terdahulu meliputi unsur-unsur serius yang cukup bahawa permainan keempat yang menyimpang ke dalam wilayah bodoh boleh diampuni. Pada umumnya terdapat lebih banyak tumpuan untuk memberi pemain cara untuk menipu dan bersenang-senang, bukan hanya melakukan misi.

Pertempuran permainan adalah serupa dengan permainan sebelumnya, dan mereka yang telah memainkan permainan terdahulu akan terbiasa dengan pertempuran permainan ini. Perkara-perkara kecil tertentu telah berubah, seperti cara hidup dan kekuatan pedang berfungsi, tetapi swordplay umum agak mudah untuk diambil dan digunakan. Walaupun pedang permulaan adalah perlahan dan sukar untuk digunakan, yang lebih baik diperoleh dengan cepat dan mereka membuat permainan lebih mudah untuk dimainkan. Banyak ciri permainan agak sukar untuk dipelajari, walaupun - mungkin untuk menggunakan rata bilah anda untuk mengetuk musuh daripada membunuh mereka, misalnya, tetapi nampaknya tidak berfungsi pada beberapa bos. Sistem daya hidup juga agak tidak berwibawa - bar ungu mewakili daya hidup anda, dan semakin rendah, semakin lama anda dapat memulihkan kehidupan anda (bar hijau). Walaupun kawalan asas cukup mudah, perkara seperti ini agak sukar untuk dipelajari.

Grafik permainan tidak bagus, tetapi mereka tidak begitu mengerikan. Mereka tidak mengganggu, yang penting - mereka cukup baik untuk memelihara anda dalam cerita. Soundtrack itu cukup mengagumkan, walaupun tidak selalu sesuai untuk situasi tertentu. Sebab utama untuk membeli permainan ini adalah pilihan pilihan cerita dan pertempuran, yang kedua-duanya dilaksanakan dengan baik. Jika aspek bodoh terdengar seperti turn-off, pertimbangkan untuk memilih Way of the Samurai 3. Jika anda baik-baik saja dengan sedikit humor dan seperti bunyi semua unsur-unsur lain, WOTS4 pasti bernilai memilih.

Penilaian: 8/10.

Saya membeli permainan ini dengan dana saya sendiri untuk melakukan kajian ini.

Arahan Video: LISUNG NGAMUK PONDOK PESANTREN AL FATH SUKABUMI (Mungkin 2024).