Animasi Papan Putih - Menggambar Grafik Singa
Sekarang kita mempunyai semua grafik untuk animasi papan putih Mygrafico yang diimport dan teratur dalam MotionR, kita boleh mula membina bahagian pertama animasi. Dalam tutorial ini, kita akan belajar bagaimana untuk menarik jalan Bezier untuk animasi tangan, yang akan menarik seni baris ke skrin. Tetapi sekarang, grafik tangan / lengan adalah terapung secara melintang di skrin.

  1. Pilih graf Tangan dan putar lengan sehingga ia berada dalam kedudukan lukisan pada skrin. Anda mahu grafik itu sedikit di bawah tepi bawah skrin, supaya akhir lengan tidak dilihat.

    Pada ketika ini, apabila anda memilih graf Tangan, titik anchor berada di pusat lengan. Titik anchor ini akan mengikuti jalur gerakan untuk menghidupkan tangan / lengan. Kami tidak mahu bahagian tengah lengan bergerak ke atas seni garis tetapi hujung pensil. Jadi, kita memerlukan titik utama untuk berada di hujung pensil.

  2. Dengan Playhead pada awal Garis Masa, pilih graf Tangan dan alat Anchor Point. Gunakan anak panah biru dan merah untuk menggerakkan titik sauh di atas hujung pensil.

  3. Matikan keterlihatan lapisan Teks, Wajah, Warna dan Panggilan. Selepas lengan menarik seni garis, kita mahu bergerak ke kanan sedikit dan jeda sebelum mula menarik lagi. Letakkan graf Tangan di lokasi ini.

  4. Pilih alat Bezier. Dalam HUD, tetapkan alat Beizer untuk Isi null, Outline (Stroke) Putih (atau warna latar belakang anda) dan Lebar 10. Dengan alat Bezier, letakkan titik utama pertama secara terus di hujung pensil. Kemudian, lukis jalan di sepanjang garis mani itu. Masih menarik jalan Bezier yang sama, terus melukis jalan sepanjang garis besar wajah. Sekarang, tambahkan satu lagi titik Bezier ke jalan di mana anda ingin lengan berhenti. Tidak seperti dalam Illustrator, jangan cuba menutup jalan.

  5. Untuk menetapkan laluan, pilih alat Pilih / Transform. Anda harus melihat lapisan laluan Bezier baru dalam anak tetingkap Layers. Anda tidak akan dapat melihat laluan pada skrin kerana ia berwarna putih tetapi ada di sana. Namakan semula lapisan laluan Bezier kepada "Bezier_Lineart" kerana ia adalah jalan untuk bahagian animasi itu. Seret lapisan Bezier_Lineart di bawah lapisan Grafik tangan.

  6. Pilih lapisan Grafik Tangan dan tambahkan perilaku Path Motion (Perpustakaan - Kelakuan - Gerak Asas - Laluan Pergerakan). Anda harus melihat jalan lurus yang dilekatkan pada lengan bermula dari hujung pensil.

  7. Pilih Laluan Motion dalam anak tetingkap Layers. Dalam Inspektor - Kelakuan - Laluan Motion - Bentuk Jalan, tetapkan Bentuk Jalan ke Geometri. Dalam bahagian Inspektor yang sama, jangan tanda kotak untuk pilihan Lampiran untuk Bentuk. Seret jalan Bezier_Linear dari tempatnya di panel Lapisan ke Sumber Shape dengan baik di Inspektor (kotak kecil di bawah menu Path Shape).

  8. Dengan Playhead masih pada bingkai pertama, menguji animasi. Sekiranya pensel tidak mengikuti jejak secara langsung, lakukan pelarasan pada titik utama untuk Tangan yang diperlukan.

  9. Sebaik sahaja anda gembira dengan animasi, mari kerja pada tempoh itu. Sepuluh saat terlalu perlahan. Pilih kedua-dua Path Motion dan lapisan Bezier_Linear. Seret pinggir kanan kedua-dua lapisan kepada kira-kira 2 saat (02:00) pada Timeline.

Simpan kerja anda.

//www.mygrafico.com/


Arahan Video: Mozaik 3D promotional video (Mungkin 2024).