Animasi Scribe Animation Video - Selesai
Dalam Gerakan iniR tutorial, kami akan menyelesaikan animasi papan putih. Kami sudah menghidupkan simulasi lukisan untuk logo. Sekarang kita akan membuat simulasi tulisan untuk nama syarikat.

Kaedah yang akan kami gunakan akan menghasilkan simulasi yang baik dari tangan menulis nama syarikat pada skrin, kerana pensel akan mengesan setiap huruf individu dalam teks. Ini bagus untuk video papan putih adat untuk pelanggan. Tetapi jika anda membuat templat yang akan membolehkan teks pemegang tempat diganti dengan teks lain, anda akan mahu menggunakan jenis simulasi yang sama yang kami gunakan untuk menarik logo.

Sebagai contoh, anda akan membuat jalan Bezier zig zag ke atas teks pemegang tempat dan bukannya melacak huruf individu. Walaupun simulasi tidak realistik seperti simulasi tulisan yang akan kita pelajari di sini, ia cukup fleksibel untuk templat.

Tetapi mari kita asumsikan bahawa ini adalah video papan putih tersuai untuk pelanggan dan kami akan membuat simulasi penulisan yang realistik.

Kami akan menggunakan alat Teks dalam Motion untuk menambah nama syarikat kepada projek. Kami mahu animasi ini memulakan beberapa bingkai selepas animasi pertama berakhir, iaitu pada 02:00 pada garis masa. Jadi, mari kita mulakan animasi ini pada tanda 02:10 dan ia akan berlangsung selama dua saat.

  1. Dengan Playhead pada tanda 02:10, tambahkan kumpulan baru pada anak tetingkap Layers di atas kumpulan BG dan namakannya "Teks". Klik skrin dengan alat Teks di lokasi yang anda ingin mulakan menambah teks. Gaya teks yang diperlukan untuk pelanggan anda.

    Sekarang mari kita mulakan. Apabila membuat jalan Bezier, tambah mata utama untuk setiap huruf seolah-olah anda sedang menulis teks pada skrin.

  2. Pilih lapisan Grafik Tangan dan alat Bezier. Letakkan titik utama pertama di atas hujung pensil. Kemudian beralih ke teks dan mula menambah mata utama ke atas teks. Oleh sebab ini adalah akhir bahagian papan putih video, tambah titik utama terakhir di bawah huruf terakhir di skrin.

  3. Pilih alat Pilih / Transform untuk menyelesaikan laluan dan menamakan semula lapisan laluan Bezier baharu kepada "Bezier_Text". Seret lapisan Bezier_Text di bawah lapisan Bezier_Logo dalam kumpulan Tangan.

    Kini kami akan menambah satu lagi tingkah laku Motion Path ke lapisan grafik Hand.

  4. Pilih lapisan Grafik Tangan dan tambahkan perilaku Path Motion. Namakannya Laluan Motion 2.

  5. Dengan lapisan perilaku Motion Path 2 dipilih, pergi ke Inspektor dan tetapkan Path Bentuk ke Geometri. Nyahtanda pilihan Attach to Shape dan seret lapisan Bezier_Text ke dalam Sumber Shape dengan baik.

  6. Gerakkan Playhead ke tanda 02:10 pada Timeline. Seret kelebihan kiri jejak Motion Path 2 dari permulaan Garis Masa ke tanda 02:10. Seret pinggir kanan trek ke tanda 04:10. Ulangi ini untuk trek Bezier_Text.

    Sekarang kita akan membuat topeng.

  7. Buat pendua lapisan Bezier_Text dan seret lapisan Salinan Bezier_Text ini ke dalam kumpulan Teks dan letakkannya di atas lapisan Teks. Matikan penglihatan lapisan Bezier_Text asal.

  8. Dengan lapisan salinan Bezier_Text masih dipilih, meningkatkan Lebar laluan sehingga teks tersembunyi di bawah topeng.

  9. Tambah Mask Imej ke lapisan Teks dan seret lapisan Salinan Bezier_Text ke lapisan Mask Imej yang baru.

  10. Pada Timeline, seret tepi kanan trek Mask Imej ke tanda 04:10.

    Kini kami akan menambah Keyframes untuk menghidupkan topeng.

  11. Letakkan Playhead pada tanda 02:10 dan pilih lapisan salinan Bezier_Text. Pergi ke Inspektor (Inspektor - Bentuk - Gaya - Rangka) dan tetapkan slider Offset Mata Terakhir ke sifar. Tambah keyframe.

  12. Gerakkan Playhead ke tanda 04:10 dan atur slider Offset Titik Terakhir kembali ke 100.

    Uji animasi. Tugas terakhir kami ialah mengeluarkan graf Tangan dari skrin.

  13. Dengan Playhead yang masih pada 04:10, pilih lapisan Grafik tangan. Dalam Inspektor (Inspektor - Properties - Blending), tambahkan Keyframe dengan mengklik ikon di sebelah kanan slaid Opacity. Gerakkan Playhead ke 04:20 dan kurangkan Opacity ke sifar.
← Kembali

Contoh Tutorial:


Apple, Motion, iBooks Author, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie dan Mac adalah tanda dagangan Apple Inc, yang didaftarkan di A.S. dan negara-negara lain.
CoffeBreakBlog adalah penerbitan bebas dan tidak diberi kuasa, ditaja, atau diluluskan oleh Apple Inc. Skrin yang digunakan oleh kebenaran.
Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: ANIMASI VIDEO SCRIBE #LOVE STORY (Mungkin 2024).