Xbox 360 dan Project Natal
Pereka permainan bersemangat bercakap mengenai Project Natal sebagai teknologi terobosan yang akan menjadikan XBox sebagai pemula yang baru-baru ini sebagai Wii. Apa itu Natal?

Pertama, mari kita bercakap tentang Wii. Sebab utama Wii telah mendapat seperti berikut yang setia ialah pengawal pengesan pergerakannya. Anda memotong pengawal, watak anda memotong pedang. Anda berpura-pura untuk memanggang bola boling, watak anda meniru tindakan anda. Ia amat mudah untuk sesiapa sahaja belajar.

XBox berharap dapat mencipta antara muka yang lebih menakjubkan. Dengan Natal, anda hanya berdiri di hadapan skrin TV anda dan melakukan tindakan yang sesuai. The Natal add-on untuk sistem XBox anda yang ada menggunakan mikrofon dan kamera untuk merasakan apa yang anda lakukan dan katakan. Ia mempunyai pengiktirafan muka untuk mengetahui watak mana yang melakukan apa.

Jangan risau lagi mengenai "mengetatkan tali pergelangan tangan supaya pengawal tidak terbang ke TV". Tidak ada lagi yang memikirkan cara untuk mendapatkan butang semasa anda mengelakkan musuh. Sebaliknya, bergantung kepada permainan, anda hanya bergerak. Anda melompat ke kiri untuk mengelakkan roket. Anda mengayun lengan anda untuk memukul bola tenis. Permainan menari akan mempunyai tahap pengembaraan yang baru.

Ini tidak lagi diambil kerana ia berbunyi. Kembali di PlayStation 2 hari saya mempunyai kamera EyeToy yang pergi bersamanya, dan beberapa permainan. Saya boleh menari, menyanyi, bermain teka-teki, bermain permainan arked dan banyak lagi dengan bergerak dan melambaikan tangan saya. Sistem kamera adalah sangat baik. Di GameCube mereka mempunyai lampiran mikrofon di mana anda boleh menjerit arahan di skrin dan bertindak balas minions anda. Oleh itu, kedua-dua teknologi penderia gerakan dan mikrofon telah digunakan sebelum - pada permainan generasi terdahulu.

Wii telah membuktikan bahawa penerimaan skala luas teknologi penderia gerakan tidak hanya mungkin, tetapi satu titik jualan penting.

Walaupun Natal hanya menggabungkan teknologi sedia ada ini - ditambah pada mikrofon, ditambah pada kamera pengesan gerakan - ia akan menjadi peningkatan yang besar. Selebihnya, seperti pengiktirafan wajah untuk mengetahui secara automatik siapa yang bermain - hanya kuah.

Pemaju yang saya telah bincang dengan sabar menunggu Natal untuk mendapatkan lebih banyak pepejal supaya mereka dapat mula bekerja dengan serius pada projek. Ini bermakna bahawa permainan yang direka untuk Wii dan gaya penderiaan gerakannya boleh dialihkan ke Xbox tanpa perlu menterjemah gerakan ke dalam menekan butang. Satu-satunya soalan sekarang adalah apabila Microsoft akhirnya akan mempunyai Natal siap untuk pemaju untuk digunakan - dan berapa lama selepas itu sebelum permainan sebenarnya melanda pasaran.

Arahan Video: Xbox 360 NATAL HD (Mungkin 2024).