XCOM Apocalypse
XCOM Apocalypse (APOC) adalah yang terakhir dalam trilogi XCOM. Permainan ini memegang tempat yang sangat penyayang dalam hati saya, kerana ia adalah kegemaran saya daripada ketiga-tiga. Dikeluarkan pada tahun 1997 oleh permainan Mythos yang diterbitkan oleh Microprose (salah satu daripada kegemaran saya), permainan ini menunjukkan apa yang akhir kemanusiaan kelihatan seperti.

Asas-asasnya sama dengan dua siri pertama. Mengesan makhluk asing, melawan makhluk asing, makhluk asing belajar, mengalahkan orang asing. Walau bagaimanapun, terdapat lebih banyak unsur untuk permainan ini. Dalam Musuh Tidak diketahui, makhluk asing berasal dari Cydonia, Marikh. Dalam Keganasan Dari Deep, mereka menyerang dari lautan. Dalam Apocalypse, mereka datang dari dimensi lain dan sama sekali tidak berkaitan dengan dua serangan yang lain.

Ia sudah lama melepasi kekalahan orang asing dalam Keganasan Dari Deep, tetapi jelas tidak ada perlindungan yang nyata dari ancaman asing. Menggunakan teknologi asing, mereka melindungi diri mereka di bawah bidang kuasa besar dan tidak pernah meninggalkan bandar. Kebanyakan hidup di sini dengan selamat. Syarikat-syarikat yang pernah terselamat di negara-negara yang dibiayai XCOM kini secara langsung membiayai XCOM. Seluruh permainan berlaku di salah satu bandar ini.

Kemanusiaan menunjukkan parutnya dengan pertempuran untuk bumi. Sectoid Hibrid setengah baka kini hidup dalam bayang-bayang kota besar yang dikenali sebagai Mega Primus. Orang asing kini bergerak melalui pintu-pintu dimensi untuk menyerang manusia. Bukan sahaja anda perlu berurusan dengan orang asing tetapi anda juga perlu mempertahankan diri atau menyerang syarikat-syarikat lain.

Aspek kegemaran saya permainan ini adalah bandar. Apabila anda mengesan orang asing dan pergi menyerang mereka, anda perlu berhati-hati, senjata anda dapat menghancurkan bangunan dan sistem pengangkutan. Kerosakan yang anda jalankan ke medan akan ditolak dari anggaran tahunan anda. The Hybrids kelihatan sedikit seperti orang tua asing mereka dan berjuang dengan kamu terhadap makhluk asing. Hibrid mempunyai kawalan mental yang maju dan boleh menggunakan psionik di medan perang. Sekiranya anda mula kehabisan sumber, anda boleh menghantar pasukan anda untuk menyerang salah satu organisasi lain. Tetapi berhati-hatilah, mereka juga boleh menyerang anda pada bila-bila masa. Serangan ini bagaimanapun merupakan sumber yang hebat untuk peralatan canggih dan elerium.

Di APOC terdapat tambahan baru pada antara muka pertempuran. Anda boleh memilih antara pertempuran berasaskan giliran lama atau masa sebenar. Dalam pertempuran sebenar semua unit anda dan alien bergerak dan menyerang pada masa yang sama. Permainan ini boleh dijeda apabila anda perlu. Semasa dijeda, anda boleh mengeluarkan pesanan ke unit anda. Jika strategi masa nyata tidak mengapungkan bot anda, anda sentiasa boleh bertukar menjadi berpusat.

Objek dalam permainan adalah sama dengan yang pertama: cari tahu di mana makhluk asing datang, dan pergi mengalahkan mereka. Walau bagaimanapun, APOC tidak semudah seperti yang pertama. Ramai manusia merasakan bahawa dengan membantu orang asing mereka memastikan kehidupan mereka selepas kekalahan manusia. Kemanusiaan dan makhluk asing yang berjuang bersama boleh menjadi tugas yang paling sukar lagi.
Adakah anda bersedia?

Beli X-COM Collecters Edition di Amazon.com

Beli X-COM Apocalypse di Amazon.com



Arahan Video: OVERLY AMBITIOUS - X-COM: Apocalypse - Lewis & Ben Save The World - 25th January 2017 (Mungkin 2024).