Langkah Pertama Anda dalam Mencipta Video Latihan
DebugMode WinkTM adalah program freeware yang mudah digunakan untuk membuat video persembahan dalam FlashTM.swf dan format ekseks yang boleh dieksekusi. Itulah sebabnya pilihan pertama saya ketika saya memutuskan untuk menulis artikel ini tentang apa yang terlibat dalam membuat video latihan. Langkah pertama untuk membuat video anda ialah memutuskan bagaimana anda akan menangkap tangkapan skrin. Perisian Wink, serta perisian rakaman skrin paling banyak, memberi anda ahli sihir untuk menyiapkan proses rakaman. Kami mempunyai tiga kaedah untuk merekod video kami. Ini adalah petikan skrin, tangkapan input berasaskan dan tangkapan masa. Yang pertama akan memberi anda tangkapan skrin peribadi. Yang ketiga akan menangkap keseluruhan proses semasa anda bekerja melalui demonstrasi anda. Anda boleh memikirkannya sebagai "melihat ke atas bahu anda". Mari kita sediakan wizard untuk menangkap skrin jenis ini.

Langkah seterusnya adalah untuk menentukan saiz kawasan yang anda ingin tangkap atau rekod. Untuk contoh kami, kami ingin menangkap keseluruhan ruang kerja aplikasi (atau tetingkap). Walau bagaimanapun, kerana video latihan ini akan dilihat di web, kami juga perlu mengekalkan saiz kawasan rakaman minimum. Ini akan membantu kami memastikan saiz dan masa muat turun fail Flash minimum. Oleh itu, kita perlu membuka aplikasi sasaran (aplikasi yang menjadi subjek video anda) dan mengubah saiz ruang kerja menjadi saiz yang lebih kecil. Apabila anda melakukan ini untuk video latihan anda sendiri, cuba mencari keseimbangan yang baik di antara saiz tetingkap kecil dan kawasan tontonan yang cukup besar untuk menunjukkan apa yang ingin anda ajarkan kepada penonton anda. Sekarang, kami bersedia untuk memulakan projek kami. Walaupun saya menggunakan perisian Wink sebagai contoh saya, kebanyakan langkah ini adalah sama untuk perisian rakaman skrin lain.

  1. Projek baru. Untuk memulakan projek baru di Wink, klik Fail> Baru dari Menubar. Ini akan membuka Wizard Projek Baru. Mari kerja melalui wizard dari atas ke bawah.

  2. Mula Tangkap. Keputusan pertama yang perlu anda buat ialah sama ada anda mahu memulakan projek anda dengan menangkap tangkapan skrin. Biasanya, ini akan berlaku. Walau bagaimanapun, pilihan lain adalah untuk memulakan projek dengan mengimport tangkapan skrin yang telah anda buat dengan aplikasi tangkapan layar yang lain. Dalam kes ini, anda ingin mengalih keluar tanda semak dari kotak pertama. Ini akan membuka ruang kerja Wink ke projek kosong. Untuk contoh kami, kami mahu bermula dengan menangkap skrin supaya kami akan meninggalkan cek di dalam kotak.

Teruskan


Arahan Video: BELAJAR MOBIL MULAI DARI NOL - Tahap 1 Pengenalan Dasar (Mungkin 2024).