Video2brain Flash Video App Latihan Mudah Alih
Pelancaran Belajar melalui Video terbaru dari video2brain yang bertajuk Pembangunan Mudah Alih dengan Adobe Flash Professional CS5.5 dan Flash Builder 4.5, mengajar bagaimana untuk membangunkan aplikasi mudah alih dengan AdobeR KilatR dan Flash BuilderR. Anda mempunyai dua pengajar, Joseph Labrecque dan Peter Elst.

Para pengajar bermula dengan perbincangan sebab-sebab untuk menggunakan ActionScript, Flex dan AIR untuk membuat aplikasi Android dan iOS anda, termasuk "amalan terbaik" untuk pembangunan aplikasi mudah alih dan pengoptimuman semua penting aplikasi anda. Sebaik sahaja butiran tersebut dilindungi, mereka membimbing anda menyiapkan projek baru dalam Flash CS5.5 termasuk cara menyiapkan Deskriptor Aplikasi, menggunakan templat projek, aset saham melalui panel projek dan skala pentas untuk pelbagai saiz skrin.

Saya telah membaca banyak buku tentang perkembangan mudah alih dengan pelbagai bahasa termasuk Objektif C dan HTML5. Biasanya, buku-buku ini meninggalkan debug ke bab terakhir. Ini adalah kali pertama ujian dan debugging dicadangkan sepanjang pembangunan projek dan tidak diadakan sehingga bab terakhir. Para jurulatih membincangkan banyak cara yang anda ingin ujian dan debug pada desktop dan peranti dengan pernyataan jejak dan titik pecah.

Satu lagi perkara yang saya dapati dalam siri itu ialah cara pengajar melengkapkan proses pembangunan di Flash Professional dan Flash Builder, menjadikannya mudah untuk membandingkan kedua pilihan pembangunan ini. Pada ketika ini, para instruktur bertukar ke Flash Builder 4.5 dan menutup asas-asas yang sama untuk memulakan projek. Kerana Flash Builder didasarkan pada komponen UI, penulis mula membina projek Flex kosong "starter" dari pelbagai komponen dalam panel Komponen. Mereka membincangkan bagaimana untuk menetapkan kekangan dalam panel Properties untuk mengubah saiz skrin pada pelbagai peranti mudah alih.

Masih bekerja di Flex Builder, projek-projek lain yang dibincangkan adalah aplikasi senarai To-based berasaskan pandangan dan Panduan Bandar berasaskan tab. Setelah asas untuk aplikasi ini dibincangkan, para pengajar mula membina aplikasi galeri imej, menambahkan ciri seperti ActionsBar bertukar kepada ActionScript, panel separa telus untuk bar tab, menu paparan untuk apl Android dan skrin percikan .

Selanjutnya, anda berpindah ke aplikasi multi-view yang lebih kompleks, pengurus kenalan. Setiap "halaman" atau paparan adalah komponen MXML dan para pengajar membincangkan cara untuk menghantar data antara pandangan ini melalui paparan tekan dan objek data. Mereka juga meliputi bagaimana untuk membina navigasi yang mundur dan mengatasi peralihan lalai antara pandangan. Para pengajar kemudian meliputi ciri khusus mudah alih seperti papan kekunci lembut dan menyimpan keadaan permohonan anda apabila ia dimatikan.

Topik berikutnya diliputi dalam Flash Pro, termasuk mengubah saiz / reposisi kandungan disebabkan perubahan orientasi peranti dan cara menggunakan data input Accelerometer untuk mengawal kedudukan X dan Y objek di atas panggung. Pada ketika ini, saya mengharapkan para pengajar memasukkan bagaimana untuk kod untuk kemungkinan bahawa objek melampaui tahap tetapi mereka tidak. Seterusnya, mereka meliputi cara untuk kod untuk Geolocation dan Google Maps API. Mereka juga meliputi cara menggunakan kamera asli dan storan peranti. Untuk apl Android, mereka membincangkan kekunci trackball dan lembut termasuk Back, Menu, Home dan Search.

Para instruktur menumpukan video kepada setiap isyarat multi-sentuhan, seperti sapu, putar, zum dan pan, dan bagaimana menggunakan ActionScript untuk bertindak balas terhadap gerak isyarat ini pada objek filem pada skrin. Sesetengah isyarat sentuh tidak ditakrifkan secara khusus dalam ActionScript, jadi para pengajar membincangkan cara meniru isyarat ini. Juga dilindungi adalah bagaimana menggunakan peristiwa sentuhan mentah untuk mensimulasikan gerak isyarat anda sendiri seperti klik mouse, cara menggunakan titik sentuhan untuk memaparkan interaktivasi drag / drop dan cara menggunakan penapis cahaya untuk mensimulasikan sorotan.

Seterusnya →

Lawati laman web penerbit

* Peachpit Press memberikan salinan buku ini kepada saya untuk tujuan kajian.