Remnant Terakhir - PC
"The Remnant yang terakhir" adalah RPG strategi (dengan lebih banyak daripada yang terakhir) yang dihasilkan oleh Square-Enix menggunakan enjin Unreal 3. Ia berdiri sebagai sedikit pemergian dari RPG Square-Enix biasa dalam banyak cara, dan sementara ia mempunyai daya tarikannya sebagai produk keseluruhan, ia agak mengecewakan.

TLR memainkan seperti RPG, kecuali setiap "unit" sebenarnya adalah skuad kecil yang terdiri daripada 1 hingga 5 orang. "Kesatuan" ini diberi pesanan sebagai satu kumpulan - kesatuan boleh ditugaskan untuk menyerang, menggunakan sihir, menyembuhkan, dan sebagainya. Unsur "strategi" datang ke dalamnya semasa pertempuran; kesatuan menyerang musuh akan "kebuntuan" mereka, menghalang mereka daripada bergerak menyerang unit lain. Kesatuan yang melibatkan unit yang sudah mati-mati dengan mengapit mereka, melakukan lebih banyak kerosakan. Tujuannya, kemudian, adalah untuk menggunakan kesatuan yang lebih kuat untuk melibatkan musuh-musuh secara langsung dan menghalangnya daripada jalan kesatuan sokongan anda (penyembuh dan mages, sebagai contoh).

Walaupun ini mungkin mudah, pesanan anda boleh memberi unit anda berbeza-beza berdasarkan konteks. Bergantung pada kelas unit (yang dipengaruhi oleh tindakan dalam pertempuran), anda mungkin tidak mendapat pesanan yang anda perlukan pada masa yang sesuai. Sebagai contoh, kadang-kadang unit boleh diberitahu untuk berundur - dan kadang-kadang mereka tidak boleh. Anda hanya mendapat lima pesanan pada satu masa, dan jika yang anda perlukan tidak ada dalam senarai untuk giliran itu, tidak banyak yang boleh anda lakukan kecuali menonton unit anda mati.

Permainan melayan pengalaman luar biasa, juga; dengan pergi ke pertempuran, unit aktif anda meningkatkan mata hit mereka dan sebagainya, tetapi tidak "mendapatkan tahap". Pangkat "pertempuran" anda berfungsi sebagai bar status keseluruhan, tetapi ia juga menguatkan musuh semasa anda pergi lebih tinggi. Pada asasnya, permainan menaikkan tahap dinamik, yang bermaksud bahawa melainkan jika anda membuka kunci kemahiran baru, anda tidak benar-benar melakukan apa-apa proses dengan melawan musuh. Permainan ini tidak benar-benar memberitahu anda ini, walaupun; ia adalah sesuatu yang anda hanya pelajari dengan merujuk kepada panduan atau internet. Malah, itu benar-benar masalah terbesar permainan: Ia tidak benar-benar memberitahu anda bagaimana untuk memainkannya.

Pertimbangkan, sebagai contoh, hakikat bahawa anda tidak boleh memberikan barangan sekutu anda kecuali mereka secara khusus meminta mereka. Ini bermakna bahawa walaupun anda mungkin mempunyai sehingga 18 orang dalam parti aktif anda, anda tidak boleh memilih untuk memberi mereka senjata atau barang secara khusus. Sebaliknya, setiap watak akan mempunyai item yang akan mereka minta (jika anda mempunyai mereka), serta senarai komponen yang mereka akan diminta untuk meningkatkan senjata semasa mereka. Sebaliknya, komponen itu sendiri adalah kesilapan gergasi juga; sesetengah daripada mereka hanya dapat dijumpai secara literal satu tempat di seluruh dunia, dan bahkan di tempat itu terdapat peluang kecil untuk benar-benar mendapatkannya (sehingga anda mungkin tidak pernah tahu itu tempat itu kecuali jika anda melihatnya). Perkara-perkara semacam ini berlimpah dalam permainan, dan boleh mempunyai kesan pada permainan anda tanpa anda mempunyai sebarang sebab untuk menganggapnya.

Grafik permainan mungkin ciri terbaiknya. Seperti yang disebutkan, anda boleh mempunyai sehingga 18 orang di lapangan pada satu masa, dan pertempuran benar-benar kelihatan seperti melee yang marah. Pelbagai tentera yang ada juga cukup pelbagai, jadi walaupun menggunakan unit generik, anda akan merasa seperti pihak anda mempunyai pelbagai. Bandar-bandar cenderung direka unik, manakala penjara bawah tanah berasa lebih generik dan berkualiti rendah. Reka bentuk bunyi adalah baik, tetapi tidak begitu menyeronokkan atau tidak dapat dilupakan.

Sebagai keseluruhan Remnant Terakhir adalah permainan yang menyeronokkan, tetapi bukan permainan yang baik. Ia berbaloi jika anda ingin menonton pertempuran, kerana (jarang untuk RPG) pertempuran sebenarnya cukup menyeronokkan dan menarik. Walau bagaimanapun, faktor frustrasi dan jumlah kerumitan menghalang nilainya sebagai permainan sebenar. Apa yang paling ketara mengenainya adalah bahawa versi Xbox 360 permainan lebih teruk lagi; terdapat sejumlah besar penambahbaikan yang ditambah kepada versi PC, dan ia masih menjadi keadaan huru-hara yang tidak masuk akal.

6/10.

Beli Remnant Terakhir dari Amazon.com

Arahan Video: KISAH BERLANJUT - Attack On Titan 2 Final Battle - Let's Play Part 1 Indonesia (Mungkin 2024).