Alchemy - Droid
Alchemy untuk Droid adalah permainan yang menyeronokkan dan menarik yang menimbulkan kombinasi. Hanya bermula dengan air, api, bumi, dan udara, matlamat anda adalah untuk menghasilkan 370 produk akhir yang berbeza dari paya ke ais ke penyu.

Mekanik permainan mudah. Untuk bermula dengan anda mempunyai empat elemen permulaan pada skrin anda, masing-masing dengan perwakilan visual yang mudah. Air kelihatan seperti penurunan air. Anda menyeret satu item kepada yang lain. Seret air ke bumi dan dapatkan paya. Seret api ke udara dan dapatkan tenaga. Sekarang seret tenaga ke rawa dan awak hidup. Ini adalah cara bagaimana paya primordeal dibawa hidup dengan serangan kilat.

Sebaik sahaja anda mendapat kombinasi asas, perkara menjadi menarik. Kebakaran ditambah bumi sama dengan lava, dan menambah udara untuk itu dan ia menjadi batu. Sekarang tambahkan kehidupan kepada batu anda dan dapatkan telur! Mungkin secara logiknya tidak benar, tetapi secara simboliknya ada yang masuk akal. Apa yang anda fikir apabila anda menambahkan kehidupan kepada telur anda? Anda mendapat ayam! Sekarang tambah api untuk ayam anda untuk mendapatkan ayam goreng.

Anda boleh melihat bagaimana keseronokan ini dapat diterima. Tidak lama lagi anda menggabungkan cendawan ditambah lumpur untuk membuat acuan. Gabung api dan kaca untuk membuat lampu. Ia adalah teka-teki mental untuk mencari tahu apa kombinasi perkara-perkara yang mungkin mendapat satu lagi penciptaan yang menarik baru.

Untuk sebarang item yang anda buat, anda boleh menggunakan butang bantuan untuk mendapatkan definisi Wikipedia untuknya. Oleh itu, melihat serbuk mesiu adalah satu perkara, tetapi jika anda ingin tahu, anda boleh membaca serta mengenali sesuatu dengan serta-merta.

Permainan ini bagus dan menunjukkan kepada anda jika anda mencapai "titik akhir". Jadi jika anda membuat jin, sistem ini membolehkan anda tahu bahawa ini adalah akhir garisan dan anda tidak boleh membuat jin itu membuat apa-apa lagi.

Permainan ini sangat menyeronokkan pada mulanya - memerhatikan naga dan api elemen dan cendawan satu kali ke musim bunga - tetapi ia juga boleh menjadi membosankan. Pada satu ketika, anda telah membiarkan 70 item yang anda buat dan tidak jelas apa kombinasi baru. Anda boleh duduk di sana dengan pantas pergi satu demi satu melalui semua item anda dan menggabungkannya dengan semua barang-barang yang tinggal. Ini mula menjauhkan diri dari kategori keseronokan dan ke dalam kategori yang tidak berpengalaman.

Katakan anda mempunyai "buluh". Anda tahu ia bukan titik akhir. Anda tahu ia dibuat dengan menggabungkan rumput dan paya. Tetapi sekarang apa? Anda boleh duduk di sana satu demi satu untuk menggabungkan reed dengan setiap 70 barang yang anda miliki untuk melihat apa yang berlaku. Dan walaupun selepas anda berbuat demikian, NOTHING boleh berlaku. Mungkin saja buluh itu hanya berinteraksi dengan sesuatu yang belum anda ketahui.

Jadi, walaupun saya menghargai faktor keseronokan awal, apabila ia semakin mendalam dalam permainan, ia mula merasa sangat membosankan, dan saya tidak merasakan bahawa "akhirnya" !! perasaan mendapatkan sesuatu untuk bekerja adalah bernilai mengklik tanpa pemikiran selama 20 minit yang sepatutnya berlaku.

Namun ia hanya begitu comel. Jadi saya agak koyak pada yang ini.

Arahan Video: Little Alchemy 2 How to Unlock All Animals (April 2024).