Mewujudkan Grafik Motion dengan Selepas Kesan
Ini adalah edisi keempat daripada Grafik Motion dengan Selepas Kesan buku oleh Chris & Trish Meyer. Ia telah dikemas kini dan disemak semula untuk AdobeR Selepas KesanR CS3 dan mengandungi banyak bahagian baru pada ciri-ciri perisian kegemaran anda termasuk Editor Grafik, gaya lapisan, alat wayang, titik hilang, gerakan piksel dan pengurusan warna. DVD dibungkus dengan bab bonus dan fail projek. Edisi baru ini agak luas, seperti perisian yang disertakan, dan para penulis menumpukan kepada mengajar pembaca mereka bagaimana Selepas Kesan "berfikir" serta berkongsi banyak tip dan pintasan untuk meningkatkan produktiviti.

Beberapa bab pertama membolehkan anda mengetahui antara muka pengguna dan memperkenalkan proses pengeluaran untuk membuat projek atau "komposisi". Kemudian anda mula mempelajari asas-asas seperti lapisan animasi, laluan gerakan 2D Bezier dan keyframes transformasi. Seperti yang anda harapkan, keyframes adalah asas animasi di After Effects dan penulis menumpukan pada beberapa Pembina Keyframe seperti Sket Gerakan, Skala Eksponen, Senang dan Wiggler.

Dengan asas-asas di bawah tali pinggang anda, pengarang berpindah ke teknik animasi yang lebih maju seperti penyuntingan dan susunan lapisan, mengeluarkan lapisan, kunci panas dan menguruskan beberapa lapisan comps. Walau bagaimanapun, ia tidak mencukupi untuk hanya membuat lapisan dan kerangka kunci. Anda mahu animasi anda menjadi realistik yang mungkin. Para penulis mengajar banyak teknik untuk ini seperti gerakan kabur untuk gerakan lancar dan campuran untuk menggabungkan lapisan. Masking dan ketelusan adalah subjek seterusnya untuk menangani. Penulis mengajar beberapa teknik untuk membuat dan bekerja dengan topeng dan stensil untuk menambah kawasan telus dalam animasi anda.

Sukar untuk pergi ke mana-mana hari ini tanpa melihat animasi 3D seperti Alvin baru dan ChipmunksTM filem dari 20th Century FoxR atau The Coca-ColaR Buah Kutub Syarikat. Penulis merangkumi asas-asas kerja dengan animasi 3D seperti skala dan perspektif, kamera dan pencahayaan. Selepas Kesan mempunyai beberapa kamera lalai yang bagus tetapi penulis juga mengajar anda bagaimana untuk menyesuaikan diri anda sendiri, serta menggunakan pencahayaan untuk menerangi lapisan, menambah warna cast, bayang-bayang cast dan imej projek dari satu lapisan ke yang lain.

Selain daripada menghidupkan imej, anda pasti akan menghidupkan teks dan memohon kesan khas. Penulis meliputi banyak aspek topik ini termasuk bagaimana menggantikan latar belakang di belakang subjek animasi anda. Anda boleh berbuat lebih banyak dalam After Effects daripada grafik sebelumnya yang animasi. Anda juga boleh membuat grafik anda sendiri di dalam Selepas Kesan dan penulis mengajar anda cara menggunakan lapisan bentuk, Alat Set Brush dan Clone, mengetuk bawang dan alat Pin Bonet. Akhirnya, penulis beralih kepada topik yang lebih maju seperti membina animasi kompleks dengan bersarang dan hierarki, menambah kesan audio dan audio dan memberikan kompak anda dengan teknik rendering maju termasuk Rubah Transformasi dan Rasterisasi Berterusan.

Kedua-dua Chris & Trish Meyer telah bekerja dalam grafik gerakan dunia sebenar selama lebih dari 15 tahun dan bekerja di studio reka bentuk grafik gerak CyberMotion di Los Angeles. Mereka bersama penulis Selepas Kesan Perantis dan tuliskan Grafik Motion lajur untuk majalah DV.


Arahan Video: Liquid Text Reveal Animation in PowerPoint 2016 | Motion Graphics Tutorial | The Teacher (April 2024).