Merasakan Kumpulan RPG
Memperluas cakrawala adalah keputusan yang sangat baik. Kadang-kadang itu tidak mudah kerana hanya menjadi lebih inklusif dengan kumpulan permainan anda sendiri. Bagaimana jika anda telah berpindah ke kawasan baru atau mereka semua sibuk? Akhirnya, anda akan dapati kumpulan lain yang sesuai dengan anda, mudah-mudahan. Terdapat butir-butir tertentu yang mungkin akan menentukan jika anda akan bersenang-senang dalam kumpulan peranan atau jika anda hanya akan berada di sana mengambil ruang. Empat aspek kumpulan mainan yang perlu anda periksa sebelum melompat adalah gaya permainan, komitmen, keputusan peraturan dan suasana.

Pertama di antara faktor-faktor yang anda ingin pertimbangkan adalah gaya bermain. Adakah kumpulan ini lebih naratif, menggambarkan setiap tindakan seolah-olah ia adalah filem? Sesetengah menikmati gambar cat ini. Lain-lain tidak akan bersenang-senang jika diperlukan untuk menggambarkan bagaimana watak mereka memukul raksasa. Satu lagi contoh gaya bermain adalah nombor yang sedang berjalan. Sekurang-kurangnya seperempat daripada permainan yang saya telah menjadi sebahagian daripada melibatkan sebilangan besar kutu buku matematik yang suka menunjukkan kemahiran matematik cepat mereka. Adakah matematik bukan saman kuat anda? Ini pasti tidak akan berlaku untuk anda. Sekalipun demikian, anda mungkin ingin melihat permainan peranan sebagai medium yang lebih menarik daripada orang yang menjerit nombor seperti itu semacam kejohanan bingo. Faktor gaya bermain terakhir yang mungkin anda lihat ialah jumlah permainan peranan yang terlibat di atas meja. Saya telah mendengar permainan di mana jika anda duduk di meja yang anda bertindak dan bercakap dalam watak - tempoh. Permainan yang berbeza memenuhi keperluan orang yang nampaknya enggan menerima hakikat bahawa mereka harus bertindak seolah-olah mereka adalah watak mereka sekarang dan kemudian. Anda harus mengharapkan kumpulan tidak mengubah kecenderungan gaya permainan mereka jika anda menyertai permainan.

Seterusnya anda harus memikirkan betapa kerap permainan ini dimainkan. Apakah jenis komitmen masa yang diperlukan? Permainan mingguan tidak biasa tetapi saya telah menganjurkan maraton setengah minggu. Anda harus realistik dengan jadual anda kerana orang lain merancang mereka untuk melibatkan anda. Minggu lepas saya terpaksa menolak hosting kempen untuk kawan yang baik yang saya tidak lihat selama bertahun-tahun kerana tidak ada sebab lain selain fakta bahawa saya tidak boleh mengambil masa kekangan tambahan pada masa ini. Sekarang dan kemudian kempen mungkin mempunyai komitmen yang terlalu sedikit untuk pilihan anda. Percubaan pertama saya di RPG internet berakhir dengan tragedi yang perlahan. DM tidak mempunyai sebarang kontinjensi yang ditetapkan kerana pemain tidak dapat memenuhi tugas mereka sehingga kami semua menunggu pada satu atau dua pemain lambat untuk bertindak balas selama beberapa hari. Sekiranya anda suka permainan tegar beberapa kali seminggu, stabil dua kali atau tiga kali sebulan atau sekurang-kurangnya sekali setiap bulan, ia akan membuat keputusan banyak keputusan anda untuk menyertai kumpulan bakal calon.

Bercakap tentang dekri - bagaimana keputusan peraturan diputuskan? Terdapat perbezaan yang besar antara permainan dengan DM yang membuat setiap panggilan secara autokratik dan satu di mana peraturan penyelidikan menghentikan permainan secara kerap. Adakah anda bersedia menyesuaikan diri dengan panggilan DM yang berwibawa? Ramai orang tidak boleh berdiri apa yang dikenali sebagai fiat DM atau "aturan sifar" (DM sentiasa betul). Permainan yang tak terhitung jumlahnya saya berlari dan bermain dalam melibatkan sekurang-kurangnya satu peraturan peguam. Adakah orang yang membahaskan peraturan dengan DM yang dilimpahi atau dipenuhi? Mana-mana pemahaman yang anda ada untuk pengantaraan peraturan akan sangat mempengaruhi jika kumpulan itu bernilai masa atau tidak.

Suasana kumpulan akan mempengaruhi nilai pengalaman itu juga. Uji untuk melihat sejauh mana kesan sampingan kumpulan itu sebenarnya memberi kesan kepada permainan (semua kumpulan akan mempunyai ini tidak dapat dielakkan). Adakah pemain A dan B kurang sopan antara satu sama lain? Lihat seberapa kerap ini berlaku. Sekiranya setiap giliran lain anda mungkin tidak mahu menjadi sebahagian daripada kumpulan ini. Sekiranya ia hanya keluar sekali setiap beberapa jam atau lebih maka itu mungkin dinamik yang anda sanggup bertahan. Adakah semua orang di sekeliling meja memfokuskan hanya pada permainan atau adakah mereka sering mengambil rehat yang tidak dikenali untuk berbaur dan ketawa tentang jenaka yang tidak berkaitan? Saya telah menjadi sebahagian daripada kedua-dua jenis kumpulan dan masing-masing mempunyai merit mereka. Saya perhatikan bagaimanapun bahawa sesetengah orang sangat tidak toleran sama ada satu atau yang lain. Walaupun atmosfer bukan seting ideal anda, berikan peluang jika anda boleh mengatasinya. Ia mungkin menjadi ideal baru anda dalam masa kurang dari yang anda fikirkan.

Memandangkan hanya mencari kumpulan RPG boleh menjadi nasib yang jarang berlaku di kawasan seperti tongkat yang saya tinggal di dalamnya ia bernilai pelaburan jika anda boleh masuk ke dalam cara mereka bermain. Belajar cara bermain-main dengan gaya yang berbeza dan dengan orang yang berlainan membantu anda sebagai peminat permainan video dan sebagai makhluk sosial juga. Lagipun, beberapa orang dapat memahami orang lain dan juga penggemar yang menghiburkan mereka untuk memainkan peranan yang berbeza dan meneroka mereka. Kumpulan gembira menyesuaikan diri!

Arahan Video: 7 Game PC Offline FPS Ringan untuk Low Spec PC Terbaik 2019 (Mungkin 2024).