Flash CS5 Glow Filter untuk Kesan Magic
Untuk tutorial ini, kami akan mempelajari cara menggunakan penapis Glow dalam FlashR CS5 untuk mewujudkan kesan ajaib untuk ecard. Contohnya ecard adalah ecard Halloween yang saya buat untuk Pamela Gladding Ecards. Halloween Magic boleh dilihat di sini. Untuk kesinambungan, saya menggunakan kesan penapis Glow ini beberapa kali sepanjang animasi. Dalam tutorial ini, kita akan melihat bagaimana saya menggunakan penapis Glow untuk menjadikan kucing menjadi topi penyihir dan penyapu.

Bahagian pertama animasi ini akan mengambil 54 bingkai. Sebagai ecard menceritakan kisahnya, kucing itu sudah berada di atas pentas. Langkah pertama kami ialah menukar grafik grafik ke simbol klip filem. Pada bingkai pertama animasi ajaib kami (Frame 185), kami akan menggunakan penapis Glow ke simbol kucing yang sama dua kali. Satu penapis akan mencipta cahaya yang memancar ke arah kita dari kucing dan penapis kedua akan membuat kucing bercahaya. Bagaimanakah kita mendapatkan penapis Glow ke dalam kucing? Kami menggunakan pilihan Inner Glow. Apabila pilihan ini dimatikan, cahaya bersinar keluar dari simbol dan apabila ia hidup, ia memancarkan di dalam simbol.

Seperti yang dapat anda lihat di panel Properties, kita mula kesannya dengan Warna penapis Glow ditetapkan ke 00FF00, pilihan X dan Y Blur ditetapkan kepada 0 piksel, Kekuatan ditetapkan ke 100% dan pilihan Inner Glow dihidupkan untuk Glow teratas penapis. Kami telah menetapkan Blur ke 0 kerana kami tidak mahu kucing kami bersinar pada ketika ini. Tetapi kita mahu memulakan cahaya luaran. Oleh itu, penapis kedua mempunyai pilihan X dan Y Blur yang ditetapkan kepada 5 piksel untuk memberikan gambaran kecil kepada kucing.

Untuk 32 bingkai yang akan datang, kami akan meningkatkan kedua-dua penapis ini sehingga keseluruhan kucing bercahaya hijau dan mempunyai cahaya hijau luaran yang besar. Kami akan melakukan ini dengan animasi tween. Kami telah menetapkan tetapan penapis awal untuk tween ini dan sekarang kami akan menetapkan tetapan penapis yang berakhir pada bingkai yang terakhir (Frame 217). Seperti yang anda lihat, kami telah meningkatkan tetapan X dan Y Blur kepada 100 piksel dan Kekuatan kepada 200% untuk kedua-dua penapis Glow. Pada ketika ini, kucing kami adalah hijau terang padat dan dengan penapis Glow luaran perlahan-lahan kabur di sekelilingnya.

Sekarang, kita akan menjadikan kucing itu menjadi topi penyihir dan penyapu. Jadi kita perlu membuat kucing hilang secara ajaib. Kami akan melakukan ini dengan memperluas bingkai 22 bingkai yang lain untuk berakhir di Frame 239. Pemikiran pertama kami adalah untuk mengurangkan penapis Glow tetapi ini tidak akan membuat kucing hilang. Kita perlu menggunakan tetapan Alpha dalam panel Properties untuk mengurangkan kelegapan kucing ke sifar.

Itu semua ada untuk kucing miskin kita, dia telah hilang ke dalam malam. Sekarang kita akan membina berakhir dengan cerita dengan topi penyihir dan penyapu.

Seterusnya →

Lihat Pamela Gladding Ecard

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Bermain Vintage dengan Paint Bucket Tool pada Photoshop Photoshop Dasar (April 2024).