Generasi Growlanser
Satu kompilasi termasuk Growlanser II dan III, Generasi Growlanser pada dasarnya adalah pembungkusan semula permainan lama ini. Permainan ini tidak pernah ada di AS, dan kini disebabkan oleh penyesuaian PS2.

Growlanser II berlaku di kerajaan Burnstein, berikutan Wein Cruz. Memasuki akademi pegawai, Wein berharap menjadi Ksatria Kekaisaran, yang mana hanya ada empat di dalam kerajaan. Walau bagaimanapun, tidak lama selepas dia menyertai, perang besar dengan kerajaan Rolandia terputus (perang ini dilihat dari sisi lain dalam Growlanser I). Kebanyakan ksatria Wein terbunuh. Selepas lulus ujian kesatria awal - pertahanan sementara sebuah bandar yang dikepung - Wein menjadi ksatria yang penuh dan memimpin skuad melalui pelbagai misi.

Sebaliknya, Growlanser III berlaku selepas negara yang berbeza telah dihancurkan oleh perang saudara dan kuasa matahari telah lemah oleh bencana besar. Ini membawa kepada kebuluran yang besar dan melanda makanan di negara jirannya. Pemain ini adalah seorang tentara yang dilempari dengan amnesia yang diselamatkan oleh anak perempuan salah satu negara itu, Xironia, yang terus diserbu oleh negara jiran Aggressival. Tentera, Slayn Wilder, mesti mencari kembali masa lalu dan menghindari tragedi sebelum ia dapat terjadi.

Permainan dalam Growlanser agak sukar untuk diikuti. Permainan ini adalah "masa nyata", dengan cara bercakap, tetapi lebih tepat untuk mengatakan bahawa walaupun semua orang bergerak pada masa yang sama, permainan masih mempunyai sistem masa dan giliran. Pemain ini boleh mempunyai sebanyak 8 askar di lapangan pada satu masa di Growlanser II, dan hanya 4 di Growlanser III (disebabkan oleh keluhan pemain). Setiap kali terdapat urutan pertempuran atau coretan ejaan, permainan itu berhenti dan menunggu perkara itu dilakukan. Perintah diberikan apabila urutan tempur ini tidak dimainkan. Ini terdiri daripada kebolehan untuk menyerang untuk memindahkan pesanan. Selalunya sukar untuk menyesuaikan diri dengan keadaan baru kerana gangguan yang kerap. Salah satu ciri baharu dalam repackage Generasi Growlanser adalah pilihan untuk "auto-battling" - berguna untuk watak-watak yang anda tidak mampu untuk menghabiskan masa.

Dalam Growlanser II, "peta dunia" diangkut dari bandar ke bandar seperti mata di peta (berfikir Final Fantasy Tactics), dan ketika di bandar, pemain boleh membeli dan menjual barang atau mencari khabar angin. Growlanser III berfungsi lebih seperti RPG biasa, dengan manual memandu di atas peta dunia dan ke bandar-bandar. Walau bagaimanapun, untuk sebahagian besar, permainan adalah sama antara kedua-dua.

Grafik dalam kedua-dua permainan adalah sprite dalam gaya RPG standard, walaupun pixelation bertambah dari 2 hingga 3 (2 sangat berbuih dan serak, sementara 3 sedikit lebih lancar). Potret dilakukan dalam gaya anime yang sangat mirip dengan siri anime lama seperti Record of Lodoss War - banyak bahu besar dan hairdos berkilat. Muzik itu tidak dapat disedari, tetapi suara bertindak telah bertambah baik dengan Generasi. Walau bagaimanapun, kualiti bervariasi dari watak kepada watak.

Keseluruhannya, saya mungkin mengesyorkan permainan ini jika ada peminat permainan diterjemahkan kemudian. Tetapi dengan sendirinya, sistem gameplay agak terlalu rumit dan menjengkelkan seperti.

Ulasan: 7/10.