Abad Pertengahan 2 Jumlah Pengembangan Perang Dunia
"Kerajaan" adalah pek pengembangan empat kempen untuk Abad Pertengahan 2. Menambah kandungan yang berkaitan dengan Amerika, Kepulauan British, Eropah Timur, dan Perang Salib, M2: Kerajaan menambahkan kehidupan kepada permainan yang berpotensi tidak berubah. Walau bagaimanapun, kempen itu berbeza mengikut kualiti.

Bagi sebahagian besar Kerajaan adalah permainan yang sama seperti M2 asas. Semuanya berfungsi dengan asasnya dengan cara yang sama, dan hanya beberapa tekstur yang sebenarnya "baru". Kandungan baru utama untuk permainan ini berasal dari peta kempen baru dan puak baru. Khususnya, kempen ini adalah "Amerika abad ke-16", "Perang Salib abad ke-12", "Pengembangan Teutonik abad ke-13" dan "Kepulauan British abad ke-13". Setiap kempen memfokuskan kepada kawasan yang lebih kecil, tetapi lebih mendalam, geografi daripada "kempen besar" M2.

Kempen Amerika adalah mengenai penaklukan Sepanyol terhadap kerajaan Aztec, serta pengembangan ke Amerika Utara dan Selatan. Kebanyakan kumpulan yang ditambah adalah orang asli - orang Maya, Apache, Tarascans, dan sebagainya. Walaupun Aztecs hadir dalam kempen asal M2, kempen Amerika menghidupkan keluar pribumi ini lebih banyak lagi. Suku-suku Amerika Utara memberi tumpuan kepada pengakap pantas, dan boleh mendapatkan akses kepada senjata api dan kuda kemudian. Suku-suku Amerika Selatan lebih tradisionalis, tetapi mempunyai pasukan infantri elit yang berat untuk membuatnya. Penjajah dan penjajah Eropah telah mengurangkan nombor, tetapi teknologi unggul. Terdapat juga ruang untuk beberapa unit pelapis, seperti imam-imam Aztec Coyote dan pelemparan burung Mayan.

Kempen Perang Salib adalah kegemaran peribadi saya. Ia memusatkan sekitar lima puak - negara-negara Tentara Salib Yerusalem (termasuk Tripoli) dan Antioch (termasuk Edessa), orang Mesir, Turki, dan Empayar Byzantium. Negara-negara salib bergantung kepada kekuatan Knights Templar atau Knights Hospitaller, ditambah dengan milisi tempatan dan tentera upahan. Orang Mesir, Turki, dan Byzantine adalah serupa dengan penjelmaan mereka sebelumnya dalam Kempen Besar, tetapi mempunyai beberapa unit baru seperti unit flamethrower Yunani. Peta kempen itu menarik tetapi juga agak tertumpu - kedua-dua Negara-Negara Salib dan negara-negara Islam bermula dengan sekutu yang kuat dan satu musuh yang berdekatan (Yerusalem vs Mesir dan Antioch vs Turki), jadi dengan pengecualian menghantar tentera untuk membantu sekutu mereka agak lancar, secara strategik.

Kempen Teutonik memfokuskan kepada percubaan Pesuruh Teutonik untuk menghapuskan Lithuania dan Poland. Agama adalah masalah besar dalam kempen ini - Lithuania bermula sebagai pagan dan boleh sama dengan cara itu (mendapatkan beberapa unit yang kuat daripadanya) atau menukar agama Kristian untuk menangkis permusuhan jiran-jirannya. Sebaliknya, Perintah Teutonik hanya boleh merekrut kesatria paling kuat dari kawasan Katolik yang kuat. Walaupun unit-unit baru di kedua-dua belah adalah kemas - Teater Ritterbruders yang paling ikonik untuk surcats tersendiri dan topi keledar bertanduk - baki sebenar jenis unit agak kurang. Di samping itu, Perintah Teutonik menggunakan set suara suara timur Eropah dan bukan set suara Jermanik, yang agak mengecewakan.

Kempen Britannia mungkin adalah yang paling mengecewakan. Memfokuskan konflik di Kepulauan British antara England, Scotland, Wales, Ireland, dan Vikings Norwegia yang menyerang, kempen ini mungkin menggunakan semula sebahagian besar daripada kumpulan "biasa". Kebanyakan unit Welsh dan Ireland, selain beberapa pemanah dan penyerang, hanya memulihkan semula unit biasa yang diberi nama yang berbeza.
"Spearmen berperisai" menjadi "Meirionnydd Spearmen", "Ksatria Berkirim" menjadi "Mathrafal Horsemen", dan sebagainya. Walaupun ia tidak semestinya mengejutkan, memandangkan ia adalah kempen "konvensional" paling banyak dari segi lokasi, ia agak mengecewakan. Walau bagaimanapun, gimik yang budaya dominan di kawasan itu agak kemas - bergantung kepada penduduk, tentera upahan dan unit yang ada dalam perubahan penyelesaian.

Secara keseluruhan, Kerajaan layak bermain untuk seseorang yang telah memainkan kempen asal seperti yang mereka dapat. Walaupun terdapat beberapa tambahan permainan baru, ini terhad kepada sentuhan yang sedikit - seperti minyak mendidih di kastil, sebagai contoh. Kempen baru ini secara keseluruhannya menarik, namun cenderung untuk memberi tumpuan kepada kawasan yang lebih kecil tanpa mendapat lebih mendalam dari segi pengurusan atau keluarga. Ia akan menjadi menarik untuk menjadikan permainan ini lebih peribadi, tetapi dalam istilah pengembangan, Kingdom layak untuk peminat permainan asal.

Penilaian: 8/10.

Kami membeli permainan ini dengan wang kita sendiri dari Steam.

Arahan Video: Peta Sejarah Persebaran Agama di Eropa ( Timeline History Map Religion in Europe) (Mungkin 2024).