PAYDAY: The Heist
Permainan berasaskan pasukan memberi tumpuan kepada jenayah yang tinggi, "PAYDAY: The Heist" menyampaikan apa yang ia katakan pada tin dengan jumlah kompetensi yang munasabah.

Terbaik digambarkan sebagai "Kiri 4 Dead bertemu Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" adalah (sebagai namanya mencadangkan) permainan tentang kecurian. Ini termasuk rompakan bank, serangan kereta berperisai, serangan hendap konvoi, dan juga "Heat" - pertempuran senjata api berjalan melalui jalan-jalan yang sibuk. Walaupun senario ini berbeza-beza, terdapat satu konsep umum asas: anda adalah pasukan empat orang yang perlu menyelesaikan objektif di kawasan sambil menahan serangan polis yang masuk. Dalam beberapa misi, anda mungkin perlu mempertahankan gerudi semasa ia membuka peti besi. Dalam yang lain, anda mungkin perlu menubuhkan C4 untuk meniup terbuka yang selamat. Setiap senario mempunyai pelbagai peringkat, jadi pasukan anda sentiasa bergerak.

Terdapat tiga "kelas" dalam permainan: serangan, penembak jitu, dan sokongan. Walaupun perbezaan antara mereka pada mulanya hanya senapang yang mereka gunakan, semasa anda menyelesaikan misi, anda akan menaikkan setiap kelas dan mendapatkan lebih banyak manfaat. Walau bagaimanapun, tidak ada sistem di mana anda memilih dan memilih faedah anda: ia terus "tahap yang lebih tinggi = lebih baik", tanpa sebarang baki sama sekali.

Satu aspek utama tema "jenayah" permainan adalah konsep tebusan. Orang awam sampah setiap peringkat; menembak mereka menyebabkan polis bertindak lebih agresif, tetapi mereka boleh dijerit dan ziptied untuk digunakan sebagai tebusan. Sekiranya watak pemain ditangkap oleh polis, mereka boleh diniagakan untuk tebusan, jadi dalam sebilangan tebusan bertindak sebagai "kehidupan tambahan". Walau bagaimanapun, polis juga akan cuba menyelamatkan tebusan, jadi mengekalkan kawalan mereka adalah kritikal.

Grafik permainan ini kelihatan baik untuk penembak pertengahan anggaran. Suara terlalu lemah - bunyi tembakan yang lembut dan pidana, dan tidak menyampaikan intensiti yang sepatutnya. Kawalan juga boleh menggunakan beberapa kerja, tidak seperti responsif seperti yang sepatutnya. Kedua-dua ini tidak menjejaskan pengalaman, tetapi mereka pasti menghalangnya daripada mencapai potensi sepenuhnya, terutamanya mengingati bagaimana penembak moden yang biasa.

Pada dasarnya apa yang paling menarik tentang permainan ini ialah konsep terasnya "anda berada di kawasan terpusat, objektif lengkap, menguruskan tebusan, dan menahan serangan polis". Tempo umum permainan yang hebat: anda berjalan di peta ini sentiasa di bawah tekanan dari pihak polis, dan secara berkala mereka akan menghantar gelombang yang sukar dengan musuh khas seperti "Bulldozer" (pasukan SWAT berperisai super), "Perisai "(pengawal dengan perisai rusuhan, secara semulajadi), dan" Cloaker "(jenis spec-ops diam). Polis akan menggunakan asap untuk menangkis pergerakan mereka, juga, menjadikannya lebih pintar daripada goon permainan video biasa (tetapi tidak banyak, kerana mereka masih berjalan beramai-ramai ke peluru anda).

Secara keseluruhannya, PAYDAY bukan pickup yang buruk untuk $ 20. Anda mungkin akan melepasi kandungannya dengan cepat dan bosan dengannya, tetapi ia tidak dimaksudkan untuk menjadi pengalaman penuh, ini dimaksudkan untuk menjadi formula yang mudah tetapi berkesan yang dapat dimainkan oleh orang-orang dengan rakan-rakan. Namun, beberapa penyesuaian umum dalam aspek mekanikal permainan mungkin telah membantu. Saya berikannya 8/10 (untuk julat harganya sekurang-kurangnya).

Permainan ini telah dibeli dengan dana kami sendiri untuk tujuan melakukan kajian ini.

Beli habis bulan: The Heist dari Amazon.com

Arahan Video: Payday: The Heist Gamplay Walkthrough Part 1 - First World Bank (Mungkin 2024).