P'Yanitsa
Kata Rusia untuk pemabuk adalah P'Yanitsa. P'Yanyi adalah perkataan Rusia untuk mabuk. Bahagian minum datang bermain dalam menentukan siapa yang menang permainan. Ia adalah satu perkara yang anda perlu membuat keputusan sebelum bermain permainan, kerana ia adalah bagaimana anda akan menentukan pemenang. Adakah pemenang orang yang kehilangan kadnya atau orang yang menyimpan kadnya? Jawapannya juga bergantung pada berapa banyak orang yang bermain.

Terus bermain sehingga satu orang mempunyai semua kad. Jika dia dianggap sebagai minuman keras, bermakna semua kad; dan mereka kalah. Dalam versi lain, orang yang menghabiskan semua wang mereka, atau kehilangan semua kad mereka adalah pemabuk dan mereka kalah. Peniaga atau semua pemain perlu mengundi sebelum perlawanan bermula bagaimana mereka akan menentukan pemenang.


Seorang peniaga dipilih dan menguruskan semua kad kepada pemain. Urusannya lebih mudah dan lebih cepat daripada Perang permainan kad, kerana peniaga hanya akan berurusan dengan kad 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, dan Ace.

The Ace mengalahkan setiap kad kecuali apabila ia bermain dalam perlawanan terhadap 6. Jika anda memutuskan untuk menggunakan seluruh dek lima puluh dua kad, maka 2 akan mengambil tempat yang 6. Untuk menjadi otentik, di Rusia, mereka bermain tanpa 2, 3, 4 atau 5.

Apabila dua kad yang sama muncul dalam permainan dengan dua orang, anda menghidupkan hanya satu lagi kad dan kemenangan kad yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, ingat peraturan 6 memukul Ace. Terdapat beberapa versi yang membolehkan anda menghidupkan satu kad muka ke bawah, kemudian wajah lain dalam kes tie. Kad muka adalah orang yang menentukan pemenang. Ini adalah satu peraturan yang perlu dimainkan dengan cara yang sama melalui permainan. Anda mungkin mahu mengundi di atasnya, atau hanya mempunyai peniaga yang memutuskan peraturan dan melekatinya sepanjang permainan.

Perbandingan Perang:
Perang menggunakan semua 52 kad dalam permainan. P'Yanitsa tidak termasuk mana-mana 2, 3, 4 atau 5's.

Dalam Perang, orang yang berakhir dengan semua kad adalah pemenang. Di P'Yanitsa, pemain atau peniaga memutuskan jika pemenang adalah orang yang mempunyai semua kad, atau orang yang kehilangan segala-galanya.

Dalam Perang, Ace mengalahkan mana-mana kad. Di P'Yanitsa Ace mengalahkan mana-mana kad kecuali 6. Dengan semua kad lain, 6 adalah kad terendah dan dibuat oleh setiap kad lain, selain Ace.

Apabila anda mempunyai Perang, anda biasanya meletakkan tiga kad menghadap ke bawah dan kemudian satu kad menghadap ke atas. Kad yang tinggi dari Perang itu mengambil segala yang telah diletakkan di atas meja. Di P'Yanista, peraturan yang ditetapkan oleh para pemain atau peniaga, mengatakan jika dua kad datang sama, kad seterusnya menentukan pemenang permainan itu. Atau peraturan itu mungkin bahawa satu kad dibentangkan ke bawah, maka kad lain ditunjukkan muka. Kad yang tinggi dalam sesi itu menentukan pemenang, melainkan ia adalah Ace versus 6.

Suit tidak dikira untuk truf dalam kedua-dua permainan.

Dalam kedua-dua permainan, pemain hanya menyimpan kad kitar semula yang mereka telah menang sehingga seseorang tidak mempunyai kad atau semua kad.