Timeshift - PS3
Seorang lelaki gila mengkhianati rakan saintisnya dan mencuri saman melompat masa yang panjang, meninggalkan bahan letupan berjadual. Dalam usaha terakhir untuk menyelamatkan dirinya, seorang penyelidik melompat ke dalam guaman prototaip yang mereka ada dan mengejar dia. Apa yang dia dapati adalah dunia di mana penggunaan teknologi masa depan telah membenarkan orang gila untuk menjadi diktator fasis tidak dapat dihalang. Inilah plot Timeshift, penembak orang pertama untuk PS3 yang menggabungkan masa depan Dystopian Half Life 2 dengan kemampuan masa Prince of Persia berubah.

Keupayaan utama dalam permainan memberi tumpuan pada masa perang yang saman, yang boleh melambatkan, berhenti, atau membalikkan masa untuk jangka pendek. Masa perlahan akan meningkatkan refleks dan ketangkasan anda, meningkatkan keupayaan melawan anda. Ia juga mempunyai kesan yang cukup lama sebelum ia kehabisan jus, jadi ia adalah yang baik untuk digunakan semasa pertempuran api biasa. Menghentikan masa mempunyai dua kesan yang berbeza: satu, ia membolehkan anda untuk bergerak di kalangan musuh walaupun kurang terhalang daripada dalam masa yang perlahan, membolehkan anda untuk merangkul senapang secara harfiah dari tangan mereka kerana mereka berdiri beku di tempatnya. Kesan lain yang ada pada fizik dan dunia; papan yang menonjol bahawa dalam permainan lain akan lebih rendah jika anda berdiri di atasnya boleh dibekukan di tempatnya dan digunakan sebagai platform berjalan padat, dan air dapat berlari seperti tanah padat. Masa pembalikan hanya berguna dalam keadaan tertentu; tidak seperti Prince of Persia, watak pemain tidak dipindahkan dengan membalikkan masa (jadi anda tidak dapat menarik diri dari bahaya berbahaya atau apa pun). Walau bagaimanapun, apa yang boleh anda lakukan ialah membatalkan kerosakan yang telah dilakukan, katakanlah, jambatan, supaya anda dapat menyeberang sebelum ia dimusnahkan lagi. Anda juga boleh menggunakannya untuk membebaskan diri dari bom tangan melekit yang telah menangkap anda. Kesan daripada ini adalah sangat sejuk, dan juga mengikat ke dalam sistem kesihatan (yang menyumbang semula dari masa ke masa); anda boleh menggunakan kesan masa untuk mengejutkan musuh anda, berlari untuk melindungi, melarikan diri serangan hendap, atau hanya memukul musuh anda. Kesan masa pasti bahagian terbaik dari permainan.

Bahagian FPS permainan berasal dari senjata yang digunakan oleh pemain. Walau bagaimanapun, mereka hampir semua senjata buku teks - pistol, senapang dengan peluncur bom tangan, senapang patah, senapang penembak jitu, dan sebagainya. Tiada apa yang perlu diperhatikan dalam bidang senjata api, dan mereka kebanyakannya ada untuk memberi anda sesuatu untuk ditembak apabila anda membekukan atau melambatkan masa. Kawalannya adalah pelik dan tidak pasti, dan mereka tidak boleh diubah kecuali untuk suis butang tunggal.

Grafik dan bunyi dalam permainan bagus, tetapi tidak bagus. Suara itu agak biasa-biasa saja, walaupun ada beberapa tanggapan musuh yang menarik untuk mengalihkan masa anda ("Dia baru muncul!" "Apa yang baru saja terjadi?!"). Watak-wataknya adalah besar dan ganjil dan nampaknya tidak semulajadi atas sebab apa pun. Tiada reka bentuk yang sangat baik; kesemuanya mempunyai motif masa depan yang sama.

Secara keseluruhannya, permainan ini mempunyai satu elemen kemas dan lebih banyak lagi biasa-biasa saja. Sekiranya ia lebih maju, maka ia sudah mencukupi, tetapi ia tidak menyerupai kemasukan satu perkara yang cukup untuk membawa permainan.

5/10

Arahan Video: TimeShift Gameplay - Part 1 - Introduction (Mungkin 2024).