X-COM UFO Defense
X-COM: Pertahanan UFO keluar pada tahun 1994 dari salah satu pemaju permainan kegemaran saya: Microprose. Ia dibebaskan dengan beberapa nama ganti di negara-negara lain seperti Amerika Syarikat, Eropah (Enemy Unknown), dan Jepun (Michi Naru Shinryakusha). Saya bukan peminat permainan strategi besar, bagaimanapun, permainan PC lama ini dan masih merupakan salah satu kegemaran saya.

X-COM bermaksud eXtraterrestrial COMbat. Anda dibiayai oleh semua kuasa antarabangsa utama, dan bergantung pada seberapa baik prestasi anda mempertahankan rakyat bumi terhadap kuasa alien yang menyerang, anda akan melihat peningkatan atau penurunan dana. Anda memulakan permainan dengan asas operasi di mana-mana lokasi yang anda pilih, dua pesawat pejuang untuk pertempuran udara, pesawat pengangkutan untuk menyampaikan tentera anda, dan skuad tentera yang sakit untuk mendapatkan tindakan pembunuhan asing. Misi anda adalah mudah, anda harus mengetahui di mana ancaman alien datang, memikirkan bagaimana untuk sampai ke sana, dan memusnahkannya.

Menetapkan asas anda pada peta global cukup mudah, dan tidak lama lagi radar anda mengambil aktiviti asing. Mula-mula anda akan menghantar pejuang jet anda untuk menurunkan orang asing. Sekiranya anda menembak kapal di atas tanah, ia akan menjadi masa untuk bahagian besar permainan, pemintasan asing. Anda perlu menghantar skuad tentera untuk mengambil apa sahaja yang mungkin ditinggalkan dari kraf asing, dan membawa kembali jenis teknologi yang tersisa. Kalau menang, para saintis anda kembali ke makmal akan dapat mempelajari artifak-artifak alien dan badan-badan yang dikumpulkan askar anda. Sebaik sahaja anda memahami teknologi mereka, anda akan dapat menggunakannya.

Pada akhir permainan, anda akan mempelajari persenjataan, perisai, dan sistem pendorong mereka dan melalui intimidasi alien langsung yang anda telah tangkap, anda akan dapat mengetahui di mana musuh itu dan mengambil pertempuran kepada mereka. Jika anda tidak mempertahankan planet dengan cukup baik, bagaimanapun, kerajaan dunia akan menandatangani perjanjian rahsia dengan makhluk asing dan membiarkan mereka bergerak bebas melalui negara mereka. Kehilangan kewangan dari negara-negara ini akan menjadikannya lebih sukar untuk belajar dan membina teknologi yang diperlukan untuk mengalahkan ancaman asing yang semakin meningkat. Jika anda tidak melindungi negara-negara dengan cukup baik maka makhluk asing akhirnya akan mengambil alih planet ini. Permainan tamat.

Salah satu aspek terbaik dalam permainan ini ialah ia bukan linear. Tiada misi yang ditetapkan, hanya matlamat. Walau bagaimanapun, semakin lama anda mengambil, semakin sukar orang asing mendapat. Pertempuran tanah adalah aspek kegemaran saya. Walaupun benar-benar sukar pada mulanya, pertempuran adalah giliran berdasarkan melibatkan beberapa askar. Setiap askar mempunyai statistik yang unik yang menimbulkan pengalaman pertempuran yang membuat beberapa askar lebih baik dan lebih cepat daripada yang lain. Setelah anda mempelajari teknologi alien, anda akan mendapat senjata yang lebih baik, perisai terbang, dan kemampuan kawalan minda.

Grafik di X-COM sangat baik untuk waktunya. Bunyi bagaimanapun boleh menjadi sangat miskin. Salah satu kemunduran permainan (walaupun dengan edisi pengumpul yang keluar pada tahun 1998) adalah bahawa permainan ini tidak serasi dengan windows XP. Beberapa patch telah dibuat bagaimanapun oleh permainan peminat besar asas. Tidak ada sokongan untuk XP yang ditawarkan pada masa ini dari Microprose.

X-COM: Pertahanan UFO mempunyai dua sekuel: X-COM: Keganasan dari Deep dan X-COM: Apocalypse. Saya akan menulis ulasan untuk kedua-dua tajuk ini pada minggu-minggu akan datang. Buat masa ini, saya harap anda menikmati bermain X-COM.

Beli X-COM Collecters Edition di Amazon.com

Beli X-COM: Pertahanan UFO di Amazon.com

Arahan Video: Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1 - Sign Here For Your Bodybag (Mungkin 2024).