Grafik Bitmap dalam Flash
Salah satu laman kegemaran saya ialah Jacquie Lawson E-Cards. Saya telah melanggan keahliannya selama bertahun-tahun dan saya masih merasakan bahawa Flash beliauR ecards adalah antara yang terbaik di web. Terdapat beberapa sebab untuk kualiti muziknya yang tinggi termasuk muzik latar belakang yang dihasilkan secara profesional, animasi yang menceritakan kisah dan karya seni yang indah.

Selama bertahun-tahun, animator Flash hanya menggunakan imej berasaskan vektor dalam projek Flash mereka. Seolah-olah animator ini merasakan bahawa mereka hanya perlu menggunakan imej vektor untuk memastikan saiz fail projek mereka minimum. Jacquie Lawson adalah salah satu daripada pelopor untuk menggunakan bitmap, atau raster, imej dalam animasinya. Walau bagaimanapun, dengan pemampatan imej yang lebih baik dan penambahbaikan kepada Flash Player (sekarang versi 9), ini tidak lagi berlaku. Jika anda menyemak tapak web paling ecard hari ini, anda akan melihat perubahan dalam karya seni yang digunakan dalam e-mel mereka. Animator kilat bergerak ke arah penggunaan lebih banyak grafik bitmap dalam projek mereka.

Jadi bagaimana pereka Flash menentukan jenis imej yang hendak digunakan dalam projek? Sekiranya anda melihat lebih dekat dengan ecards baru dan lebih baik ini, anda akan melihat bahawa grafik vektor masih menjadi kegemaran untuk animasi kompleks yang memerlukan objek animasi untuk menukar saiz, bentuk atau warna. Tetapi latar belakang adegan animasi tidak lagi selalu gradien atau lukisan berdasarkan vektor. Latar belakang yang membosankan ini digantikan dengan grafik bitmap yang lebih menarik yang menambah banyak rupa dan rasa ecard dan cerita yang diceritakan oleh animasi. Juga, objek bitmap digunakan lebih kerap dalam animasi yang memerlukan objek itu hanya bergerak di sekitar panggung tetapi tidak mengubah bentuk atau warnanya.

Sekiranya anda memutuskan untuk menggunakan bitmaps dalam projek Flash anda, terdapat beberapa perkara yang boleh anda lakukan untuk memastikan saiz fail daripada berkembang terlalu besar. Salah satu sebab yang bitmaps mendapat reputasi buruk dengan pereka Flash pada masa lalu adalah bahawa mereka meningkatkan beban kerja pada Flash Player. Pada dasarnya, apabila Flash Player memainkan filem Flash, ia terus menyalin semula semua di pentas. Kurangkan kerja untuk Flash Player untuk menggambar atau menggambar semula grafik vektor berbanding dengan grafik raster. Jadi, satu cara untuk menjadikan hidup lebih mudah untuk Flash Player anda adalah untuk memberitahu yang imej raster tidak perlu direkodkan kerana mereka tetap sama sepanjang filem, atau bahagian filem. Contoh yang baik untuk teknik ini adalah grafik raster latar belakang yang tidak berubah dari masa ke masa. Kita boleh melakukan ini dengan Runtime Bitmap Caching. Pada asasnya, kami memberitahu Flash untuk mengambil gambar latar belakang semasa dan menggunakan imej yang sama untuk latar belakang sehingga kami memberitahunya sebaliknya. Satu lagi cara untuk mengurangkan saiz fail adalah mengoptimumkan imej raster anda sebanyak mungkin. Dengan setiap peningkatan dalam Flash dan Flash Player, imej cara dioptimumkan oleh Flash telah bertambah baik. Walau bagaimanapun, kadang-kadang anda masih boleh menyimpan beberapa lagi KB dengan menyesuaikan tetapan kualiti JPEG Flash.

//www.jacquielawson.com

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Import Photoshop and Illustrator Files into Flash CS6 (Mungkin 2024).