Pemula Perbualan Kanan
Mengenali seseorang yang baru adalah seperti menceburkan diri ke wilayah yang tidak dilepaskan tanpa peta atau kompas untuk membimbing anda. Akibatnya, adalah perkara biasa untuk merasa cemas atau tidak biasa, yang cenderung hanya memburukkan tahap tekanan supaya kemungkinan memulakan atau mengekalkan perbualan biasa mungkin tidak berfungsi dengan baik. Terdapat beberapa alat temu janji yang ada hari ini; tidbits bantu diri direka untuk memberikan anda senarai dobi topik kemungkinan perbualan untuk anda bereksperimen dengan pada tarikh seterusnya anda. Sesetengah daripada ini mungkin berguna tetapi jika digunakan dengan tidak tepat, mereka juga boleh menjadi bumerang dengan membuat perbincangan kelihatan tidak semestinya atau dilatih.

Untuk memaksimumkan potensi anda untuk berjaya, saya ingin membuat cadangan untuk mendapatkan perbualan yang mengalir secara semula jadi pada tarikh seterusnya anda. Daripada mencuba dan memaksa dialog yang mana tarikh anda mungkin atau mungkin tidak selesa, pertimbangkan untuk menjemput tarikh anda bermain permainan dengan anda. Objektif permainan ini, tentu saja, untuk mengenali lebih banyak tentang satu sama lain, kaedah itu adalah format pertanyaan jawapan biasa anda, dan bahagian yang terbaik mengenainya ialah pada akhirnya, anda berdua menang.

Mulailah dengan mengakui betapa saraf-wracking proses untuk mengenali seseorang yang baru sering boleh. Biarkan tarikh anda tahu bahawa dengan menjangkakan kesunyian yang tidak menyenangkan yang menjadi tarikh pertama anda terkenal, anda telah menyediakan senarai soalan untuk membantu merangsang perbualan. Peraturannya adalah mudah: setiap orang akan memilih beberapa soalan tertentu dari senarai (seberapa banyak atau sedikit yang anda rasa selesa) dan kedua-dua orang bergiliran menjawab pertanyaan yang dipilih pasangan mereka. Jika sama ada anda atau tarikh anda merasa tidak selesa untuk menjawab mana-mana soalan, maka anda boleh memilih untuk merayu kelima, pada masa itu orang yang mengajukan pertanyaan akan memilih yang lain. Jawapan yang dihasilkan dari permainan atau bahkan pengalaman bermain permainan itu sendiri kemudiannya boleh digunakan sebagai asas untuk membina lebih banyak perbincangan.

Sebelum tarikh anda, luangkan masa untuk membangunkan senarai pertanyaan yang boleh anda gunakan untuk aktiviti ini. Anda hanya boleh memilih secara rawak dari Internet atau bahkan dari artikel ini tetapi saya cadangkan menggunakan idea-idea ini sebagai garis panduan semata-mata yang membolehkan anda merumuskan soalan-soalan unik yang disesuaikan dengan apa yang anda paling ingin tahu mengenai tarikh anda atau sebaliknya.

Contoh soalan yang mungkin:

  • Apakah perkara paling nakal yang pernah anda lakukan?

  • Adakah anda pernah ingat impian anda?

  • Sekiranya wang bukan masalah dan anda boleh pergi ke mana-mana, ke manakah anda pergi?

  • Terangkan cabaran peribadi yang paling besar yang pernah anda hadapi.

  • Apakah mainan kegemaran anda sebagai seorang kanak-kanak?

  • Jika anda boleh menjadi orang lain selama sehari, siapakah anda dan mengapa?

  • Apa petua haiwan peliharaan anda yang terbesar?

  • Terangkan perkara paling mencabar yang telah anda lakukan.

  • Apakah kebiasaan yang paling sukar untuk anda pecahkan?

  • Jika anda boleh memilih satu kuasa super, apa yang anda pilih dan mengapa?

  • Bilakah kali terakhir anda menangis dan mengapa?

  • Apakah makanan kegemaran anda?

  • Di manakah anda melihat diri anda dalam tempoh lima tahun?

  • Apa makan tengah hari sekolah kegemaran anda?

  • Terangkan memori masa kanak-kanak anda yang terbaik.

  • Jika anda mempunyai kuasa untuk menukar satu perkara tentang dunia, apa yang akan anda ubah dan mengapa?

  • Adakah anda pernah mencelup atau kurus?

  • Apa hari kegemaran anda dalam seminggu?

  • Terangkan masa apabila anda ketawa sehingga anda menangis.

  • Jika anda akan diasingkan di sebuah pulau yang terpencil, apakah 3 perkara yang anda mahu mempunyai dengan anda?

Arahan Video: MENGETAHUI POSISI BODI KIRI DAN KANAN MOBIL DENGAN PASTI UNTUK PEMULA BANGET (Mungkin 2024).