Diner Dash - Waitress Maya
Diner Dash adalah permainan komputer kecil yang mudah untuk ditangkap. Anda mengambil pesanan, menghantar makanan, dan memastikan pelanggan berpuas hati.

Saya benar-benar cuba menyukai permainan ini. Ia kelihatan seperti konsep yang mudah dan menyeronokkan. Terdapat empat kawasan restoran utama, dan anda melalui beberapa peringkat di setiap kawasan. Semasa anda pergi, anda akan meningkatkan hiasan restoran anda, dapatkan peralatan baru, dan dapatkan pelanggan baru.

Terdapat beberapa jenis pelanggan untuk mengawasi. Ada lelaki tua yang sabar tetapi lambat. Ada ahli perniagaan yang tamat dengan baik tetapi yang sangat tidak sabar. Pelanggan-pelanggan ini datang dalam beberapa warna yang berbeza. Sekiranya anda duduk di kerusi merah di kerusi merah, anda akan mendapat bonus tambahan.

Anda mempunyai urutan tugas untuk dilakukan untuk setiap jadual. Anda perlu mengambil pesanan mereka dan membawanya ke koki. Apabila hidangan sudah siap, anda perlu membawa itu ke meja. Apabila mereka selesai makan, anda melepaskan cek dan kemudian membersihkan meja.

Permainan ini berjalan bersama-sama dengan mudah untuk separuh pertama permainan - anda boleh melalui setengah dalam mungkin 2 jam. Kemudian tiba-tiba kesukaran mengejut. Permainan ini tiba-tiba menjadi sedikit menyeronokkan untuk menjadi sangat menjengkelkan.

Inilah masalahnya. Di dunia nyata, anda duduk dengan orang yang secepat mungkin, dan anda menunggu orang apabila mereka sudah bersedia. Anda mendapat kredit untuk perkhidmatan yang cepat dan cekap. Tidak dalam permainan ini, walaupun. Dalam permainan ini anda sepatutnya menyeksa orang - membuat mereka semua menunggu supaya anda boleh membuat "rantai". Anda mempunyai semua orang duduk di atas meja, marah, sehingga mereka semua bersedia untuk membuat pesanan supaya anda boleh mengambil semua pesanan sekaligus. Begitu juga untuk melayani dan membersihkan. Pada masa yang sama, satu baris menyusun orang yang ingin masuk ke restoran.

Oleh itu, anda berjalan seperti seorang wanita madu, menimbulkan kecurigaan terhadap semua pelanggan anda, memberi mereka banyak minuman supaya mereka tetap bahagia, bercakap-cakap dengan manis supaya tidak mengalir keluar, sementara pengunjung makan dengan kemarahan. Secara jujur, ini bukan idea saya tentang permainan yang menyeronokkan. Saya suka permainan di mana semua orang gembira dengan kerja saya dan memberi saya pujian - bukan permainan di mana ahli perniagaan yang marah terkena saya dalam beberapa saat duduk di atas meja.

Saya benar-benar cuba masuk ke dalamnya. Saya cuba beberapa kali. Saya suka idea seorang ahli perniagaan perempuan yang memulakan restorannya sendiri, sambil menambahnya ketika dia pergi. Itulah jenis permainan sim yang menarik kepada saya. Jika ia mempunyai mesej yang lebih positif semasa anda bermain, maka saya dapat menangani grafik dan bunyi yang agak rendah. Walaupun saya tidak seronok untuk saya. Terdapat begitu banyak permainan lain untuk saya bermain yang * itu * menyeronokkan, bahawa selepas beberapa ketika saya tidak dapat memaksa diri saya untuk terus bermain yang satu ini.

Saya memberi orang-orang ini sebagai usaha untuk A - tetapi di suatu tempat dalam sistem ujian permainan, mereka sepatutnya memberi pemikiran kepada pengukuhan positif semasa permainan, dan bukannya mengisi dunia dengan orang yang marah.

Penilaian: 2/5

Beli Dash Diner dari Amazon.com

Arahan Video: Pretend Toy Cafe Hires Roller Skating Waitresses (Mungkin 2024).