Getaway - Black Monday
Getaway - Black Monday adalah sekuel permainan Getaway. Ini ditetapkan dalam versi hampir fotorealistik London, dengan peluru perdagangan polis dan perompak.

Untuk lebih baik atau lebih teruk, semua orang akan membandingkan permainan ini dengan GTA - San Andreas, dan juga untuk Getaway pertama yang keluar beberapa tahun yang lalu. Jadi, ia adalah satu keadaan yang pelik kerana permainan itu benar-benar menakjubkan dengan haknya sendiri - tetapi sangat lemah apabila dipegang pada standard permainan hari ini.

Pertama, bahagian yang menakjubkan. Anda benar-benar memandu di jalan-jalan sebenar London dalam permainan ini, dalam kereta sebenar. Sekiranya kami telah menunjukkan permainan ini kepada pemain 5 atau 10 tahun yang lalu, mereka pasti akan ditiup. Setiap butiran jalan-jalan diperhatikan dengan teliti. Jika anda bermain permainan ini selama beberapa minggu dan kemudian melawat London, anda akan mengetahui jalan anda. Itulah pencapaian yang luar biasa.

Permainan ini sangat mirip dengan filem interaktif. Seringkali adegan potong hampir dengan lancar menggabungkan ke dalam tindakan anda. Bayang-bayang dan pergerakan dalam permainan agak mengesankan. Ada yang mengatakan adegan potong terlalu panjang - tapi sekali lagi ini bukan permainan tentang letupan. Ia tentang menjadi lebih mendalam dan mendalam dalam cerita.

Grafiknya sangat menarik, dengan banyak butiran. Sebagai contoh jika anda mengambil peluru yang jatuh, anda sebenarnya membongkok dan mengambil sesuatu yang kelihatan seperti peluru. Sekiranya anda berada di dalam kereta yang sakit, ia akan menjadi lebih perlahan dan asap akan mengaburkan penglihatan anda.

Bunyi sama menarik anda, dari pelbagai aksen aksara ke dialog dan bunyi latar belakang. Juga, tidak seperti kebanyakan permainan gaya ini di pasaran, anda sebenarnya bermain 'baik' paling banyak masa. Daripada hanya membunuh orang untuk bersenang-senang, anda boleh membalutnya dan hanya mengeluarkan orang yang benar-benar jahat. Itulah perubahan yang menyegarkan.

Kini, untuk aspek yang tidak begitu hebat dari permainan ini. Yang benar-benar memacu kita adalah sudut kamera dan kawalan. Terdapat SEMUA jenis kali kamera aktif menghalang permainan anda. Mungkin kita telah dimanjakan oleh Splinter Cell - tetapi pertempuran interpersonal sangat canggung di sini.

Seterusnya, permainan adalah * sangat * pendek. Dengan permainan sedia ada yang mengambil bulan untuk menyelesaikan dan meneroka, anda boleh menamatkan permainan ini dalam satu atau dua hari. Sekarang, jika ini adalah pembebasan pertama, saya mungkin memahaminya. Lagipun, membina peta luar biasa London adalah tugas yang agak! Tetapi ini adalah * sekuel * - yang bermaksud semua kerja keras itu dilakukan. Apa yang mereka perlu lakukan ialah meningkatkan grafik, dan menambah misi baru. Untuk menambah misi yang begitu cepat diselesaikan seolah-olah malu.

Saya sangat suka misi terbuka, tetapi permainan ini menjadikannya sempadan di pinggir yang benar-benar menjengkelkan. Kadang-kadang anda boleh membuka pintu terbuka - tetapi kali lain anda tidak boleh - dan tidak ada alasan yang rasional. Saya suka aspek interaktif tanpa meter kesihatan - tetapi anda bersandar terhadap dinding ke insta-sembuh? Bagaimana pula dengan membawa kit kesihatan sekurang-kurangnya? Anda tidak mempunyai meter peluru - sekali lagi untuk membuat ini immersive - tetapi anda tidak boleh benar-benar melihat tahap peluru senjata anda.

Saya sangat menghargai bahawa anda boleh mengendalikan orang-orang jahat bukan hanya membunuh semua orang dalam pandangan - tetapi atas sebab tertentu anda hanya mengetuk seorang lelaki dan dia dengan penuh belas kasihan membolehkan anda mengamuk dia tanpa pertarungan, dan orang lain berdekatan berdekatan dalam tangkapan mereka sehingga anda selesai . Saya lebih suka mempunyai beberapa permainan mini yang membolehkan anda mengawalnya dalam lebih banyak cara yang mencabar.

BANYAK permainan ini memerlukan pengetahuan mendalam mengenai jalan-jalan di London. Sudah tentu jika anda bermain permainan pertama, anda cukup menetapkan di sini. Sekiranya anda tidak, pastikan anda mengambil sebanyak mungkin masa untuk belajar. Ia sering membezakan perbezaan antara kejayaan dan kegagalan.

Dan akhirnya, sebanyak setiap permainan dalam zaman moden seolah-olah melibatkan sumpah, ini berjalan di atas. Polis dan orang jahat seolah-olah bersumpah setiap perkataan ketiga. Pasti, separuh daripada mereka bersumpah "Bahasa Inggeris" jadi mungkin tidak membawa berat yang sama di negara bukan Inggeris. Tetapi ia masih agak teratur.

Ini benar-benar boleh menjadi permainan yang sangat baik, tetapi gabungan kamera buruk dan permainan pendek menjadikannya lebih banyak latihan dalam kekecewaan. Anda mendapat tempoh di mana anda benar-benar masuk ke dalam sesuatu - dan kemudian tempoh di mana anda bersumpah sebanyak watak-watak di skrin. Mungkin jika mereka pergi ke Getaway 3, mereka akhirnya akan mendapat keseimbangan yang baik.

Penilaian: 3/5

Beli Getaway - Black Monday dari Amazon

Arahan Video: The Getaway: Black Monday - LongPlay [4K:60fps] (Mungkin 2024).