Bagaimana imej Menjadi animasi Tween
Dalam tutorial sebelumnya, kami membincangkan bagaimana animasi terdiri daripada bingkai berurutan yang berjalan di sepanjang FlashR Garis masa. Apabila merancang imej individu yang akan diletakkan pada bingkai ini dan urutannya, kita perlu mempertimbangkan kerumitan animasi yang anda ingin buat.


Animasi Mudah

Animasi yang paling asas untuk membuat Flash adalah untuk memindahkan objek pegun (statik) merentasi pentas. Objek itu sendiri, misalnya burung, tidak benar-benar bergerak, itu adalah perubahan dalam kedudukannya di panggung yang menciptakan animasi. Untuk animasi jenis ini, anda hanya perlu satu imej objek. Untuk setiap bingkai di sepanjang Garis Masa Pantas Flash, anda akan menukar posisi X dan Y semasa anda memindahkan imej itu sedikit lebih dekat dengan destinasinya. Apabila playhead bergerak ke atas garis masa, burung akan bergerak.


Animasi Terhad

Jenis seterusnya animasi dicipta dengan mengubah saiz, skala, rupa atau kedudukan satu atau lebih bahagian objek, sementara seluruh objek tetap statik. Untuk contoh burung kita, kita perlu mempertimbangkan pergerakan yang anda lihat apabila seekor burung terbang. Pergerakan yang paling jelas adalah di sayap yang bergerak ke atas dan ke bawah.

Untuk membuat animasi burung dalam penerbangan, anda perlu membuat tiga bahagian untuk burung, badan dan kedua-dua sayap anda. Anda akan sama-sama menarik bahagian-bahagian ini secara langsung di atas pentas dengan alat lukisan Flash atau menarik mereka dalam program grafik seperti PhotoshopR dan import mereka ke Flash. Terlepas dari kaedah ini, kami akan meletakkan setiap bahagian individu burung pada lapisannya sendiri pada Flash Timeline.

Pada ketika ini, kita mempunyai burung di atas panggung yang mengepakkan sayapnya tetapi dia sebenarnya tidak pergi ke mana-mana kerana mayatnya berada di kedudukan yang sama di panggung. Langkah seterusnya adalah untuk menambahkan animasi mudah yang akan menggerakkan burung melintasi panggung.


Animasi Kompleks

Seperti yang anda jangkakan, anda boleh membuat animasi yang sangat kompleks dalam Flash pada dasarnya dengan menggabungkan banyak animasi yang mudah dan terhad, ActionScript, bunyi, penapis, topeng dan lebih ke satu animasi utama.

PENTING: Tutorial pembangunan aplikasinya ditulis dengan pemula Flash dalam fikiran. Anda perlu mengoptimumkan apl anda melebihi apa yang dilindungi dalam tutorial ini sebelum memuktamadkan aplikasi anda untuk gedung aplikasinya.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Cara Membuat Orang Dengan Macromedia Flash 8 - Tutorial Animasi 2 Dimensi (Mungkin 2024).