Kajian Labyrinths & Lycanthropes
Labyrinths & Lycanthropes adalah permainan bermain peranan mengenai merangkak penjara.

Anda boleh meletakkan backstory kepadanya, tetapi idea asasnya adalah untuk membunuh raksasa dan mengambil barangan mereka. Ini jenis permainan biasanya menggunakan banyak kerumitan taktikal ... menjejaki sama ada anda telah bergerak lima kaki atau lebih, yang mendapat serangan peluang pada anda, dan lain-lain

L & L abstrak yang keluar dengan baik, meninggalkan rasa pertempuran taktikal tanpa semua kerumitan. Tetapi pertama, mari memberi anda rasa untuk permainan.

Bangunan Dunia

Anda bermula dengan bangunan dunia kerjasama. Anda mengambil sekeping kertas, dan pemain mula melukis peta dunia. Satu-satunya bit yang sangat penting ialah bandar utama, di mana mereka akan menjual barang-barang, dan labirin, di mana mereka akan mendapat barangan. Semua orang dapat menyumbang kepada peta, kerana seperti yang anda lihat, semua orang akan menjadi Tuhan Labirin.

Semua orang juga membuat NPC untuk parti itu bertemu di labirin. Ini adalah permainan yang tidak memerlukan penyediaan, kerana semua orang bekerjasama dalam mencipta apa yang diperlukan sebelum dimainkan.

Penciptaan Watak

Setelah bangunan dunia selesai (atau sebelum ini, permainan anda), semua orang membuat PC mereka. Anda bermula pada tahap 3, dan mempunyai tiga kelas untuk dipilih: Pejuang, Ninja, atau Mage. Anda boleh memisahkan tahap yang anda suka di kalangan kelas. Tiada kerumitan dengan pelbagai kelas di sini. Setiap kelas mempunyai tiga kemahiran yang boleh anda masukkan ke dalam mata. Pejuang mempunyai dua serangan dan satu kemahiran pertahanan, Ninjas mempunyai satu serangan dan dua kemahiran pertahanan, dan Mages memiliki satu serangan dan dua kemahiran sihir.

PC juga mendapat 2 tahap Item. Anda dapat membuat apa yang dimaksudkan. Jika anda mahukan Parry yang lebih baik (kemahiran pejuang), anda boleh mengambil Helm of Parrying +2 sebagai 2 item anda. Tiada perniagaan ini dari Tuhan Labirin yang membentuk harta itu. Anda sentiasa mendapat apa yang diperlukan oleh watak anda.

PC juga mendapat motivasi beberapa, dan gimmick. Bekerja dalam pertemuan ini adalah bernilai tambahan untuk mereka.

Matlamat Permainan ini

Dalam beberapa permainan peranan, tidak ada pemenang atau kalah, itu semua tentang menikmati permainan. Tidak begitu dalam Labyrinths & Lycanthropes. Dalam permainan ini, anda menang jika watak anda adalah tahap tertinggi semua PC apabila labirin terakhir dibersihkan.

Mekanisme untuk ini sangat baik dilakukan. Apabila anda menjadi Tuhan Labyrinth, PC anda kembali ke bandar dengan mudah. Jika anda berjaya mengalahkan seluruh parti dalam labirin anda, caj PC anda untuk menyelamatkan mereka dan memperoleh tahap. Jika mereka mengalahkan labirin anda, mereka akan mendapat tahap.

Menyelesaikan Tindakan

Permainan ini menggunakan kad bermain biasa untuk menyelesaikan tindakan. Anda menarik beberapa kad yang sama dengan tahap PC anda dalam kelas dan tahap yang sesuai dalam kemahiran yang sesuai. Jadi Pejuang 2 peringkat dengan 3 di Hack & Slash akan menarik 5 kad untuk menyerang binatang. Beastie akan menarik beberapa kad berdasarkan tahapnya. Kad yang tinggi menang.

Titik Flair boleh digunakan untuk menarik kad bonus. Sesiapa sahaja boleh memberi anda mata Flair untuk apa-apa sebab. Lazimnya kerana anda membuat mereka menghirup air keluar hidungnya, atau anda melakukan sesuatu yang sangat sejuk, atau kerana anda menggunakan sebelum ini tidak pernah digunakan L & L (mis. "Ini lebih teruk daripada licorice dan kutu").

Pertempuran

Pertempuran dalam permainan ini digerakkan, tetapi masih taktikal. Setiap orang dalam peperangan ada di antara satu sama lain. Jajarannya adalah Close, Medium, and Long. Siapa pun yang memenangi inisiatif dalam pertempuran memutuskan apa jarak pertempuran bermula pada. Serangan yang berlainan boleh berlaku di rentang yang berbeza, dan satu tindakan yang mungkin dilakukan semasa pertempuran adalah bergerak dari satu rentang ke rentang yang lain.

Terdapat manuver pertempuran yang berbeza yang boleh dilakukan, seperti Ninja menipu perangkap atau membuat serangan menyelinap. Pembelajaran manuver pertempuran untuk kelas anda adalah kunci untuk menguasai pertempuran dalam permainan ini.

Keseluruhannya

Ini bukan permainan yang berat pada peranan bermain, tetapi ia adalah masa yang menyeronokkan untuk petang apabila anda tidak mempunyai rancangan lain atau mahu sesuatu yang lite. Selepas parti selesai (atau selesai oleh) Labyrinth labirin Tuhan, pemain lain menjadi Tuhan labirin untuk labirin seterusnya.

Labyrinths & Lycanthropes diterbitkan oleh Prince of Darkness Games.

Arahan Video: Maze lace bileklik (Maze lace bracelet tutorial) (Mungkin 2024).