Majesty Gold Edition
"Fantasy Kingdom Sim" Cyberlore, Yang Mulia, telah dilaporkan semula dengan perkhidmatan muat turun dalam talian "GamersGate". Dengan nafas baru ini untuk permainan lama ini, nampaknya sesuai untuk mengkaji semula permainan untuk pemain baru yang baru.

Konsep dasar di belakang Baginda adalah pemain itu adalah seorang raja atau ratu di sebuah negara fantasi abad pertengahan bernama Ardania. Kerajaan ini didiami oleh semua petualang dan raksasa yang diharapkan dari pengaturan tersebut. Sebagai raja, pemain tidak boleh campur tangan secara langsung dalam kebanyakan kes; bandingkan ini untuk, katakan, Warcraft, di mana semua orang berada di bawah kawalan langsung pemain. Raja di Majesty boleh meletakkan rancangan bangunan (petani akan secara automatik redirect ke arah membina), mantra cast (jika kemudahan yang sesuai dibina), menyewa pahlawan, pembelian upgrade ke bangunan dan menempatkan bendera ganjaran. Inilah tahap kuasa anda; anda tidak boleh terus memberitahu pahlawan untuk memusnahkan troll menyerang bandar anda, tetapi anda boleh meletakkan karunia di kepalanya supaya wira akan ingin mendapatkannya. Ini adalah perbezaan utama dari Warcraft; permainan ini separuh mengenai strategi dan separuh tentang meyakinkan pahlawan kerajaan anda bahawa mereka harus membantu anda.

Fokus utama permainan adalah pahlawan, tentu saja; dengan membina pelbagai jenis guild, anda boleh merekrut sebilangan wira (biasanya empat per serikat). Persatuan ini termasuk persatuan pejuang, persatuan renjer, persatuan penyihir, dan kuil berbagai dewa dan dewi. Wira yang berbeza mempunyai daya tahan dan kebolehan yang berbeza. Rogue adalah tamak dan akan mengambil pil dari bangunan musuh dan lebih banyak daripada mereka akan memusnahkan mereka, tetapi mudah dipengaruhi oleh bendera pahala. Rangers menghabiskan sebahagian besar masa mereka meneroka, dan bertindak sebagai mata dan telinga kedaulatan. Penyihir boleh melemparkan mantra kuat, tetapi rapuh. Gnomes bukan pejuang yang baik, tetapi murah dan akan membantu para petani membina sesuatu di sekitar penyelesaian. Sesetengah kumpulan (imam dan kaum bukan manusia, terutamanya) tidak menyukai kumpulan lain yang tertentu. Elf, gnome, dan kerdil semua tidak suka antara satu sama lain, jadi anda hanya boleh mempunyai satu kumpulan di kerajaan anda pada satu masa. Kuil mempunyai persaingan dan rakan-rakan - kuil Hukum dan Baik seperti satu sama lain, tetapi tidak menyukai Chaos dan Evil (dan sebaliknya). Begitu juga untuk kuil-kuil Dewa Matahari dan Bulan - anda hanya boleh mempunyai satu sama lain pada satu masa.

Bangunan lain biasanya bertujuan sama ada mempertahankan penempatan anda (iaitu, rumah penjaga yang dikendalikan oleh penjaga kota dan dapat menembak panah di musuh) atau mendukung populasi pahlawan anda. Daripada kumpulan kedua, terdapat tukang besi (senjata peningkatan senjata), pasar (yang menjual barang ajaib), pertandingan kejohanan (untuk latihan), dan pelbagai jenis tempat penginapan dan relaksasi. Wira mendapatkan wang melalui pengembaraan atau dengan mengumpul karunia yang anda tetapkan untuk mereka; mereka membelanjakan wang ini untuk menaik taraf untuk diri mereka sendiri. Wira AI cukup bijak, dan wira-wira yang paling banyak akan tahu kapan untuk membeli barang-barang baru, apabila menggunakan kebolehan istimewa mereka, bila menggunakan ramuan penyembuhan, dan kapan melarikan diri dari peperangan. Wira juga menembusi pertempuran, jadi itu adalah untuk faedah anda untuk cuba menjaga wira anda hidup (supaya mereka dapat menangani ancaman yang lebih kuat yang melanda kerajaan anda). Musuh juga datang dalam pelbagai saiz, juga, dari tikus raksasa tingkat rendah ke pelbagai jenis bunian dan tikus untuk musuh yang lebih kuat seperti medusas dan hydras. Tahap mereka memungkiri kelangkaan mereka; tikus akan datang melalui ventilasi pembuangan untuk menyerang bandar anda dan tidak boleh dihentikan (pembetung adalah bahagian yang diperlukan untuk bandar yang sedang berkembang) tetapi medusas hanya akan masuk ke kerajaan anda sekali-sekala.

Grafik dalam permainan ini - dilakukan dalam gaya kartun 2D tanpa pelanggaran yang berat - masih kelihatan cantik hari ini. Tidak seperti banyak permainan lama, ia kelihatan seperti "ditarik dengan baik 2d" dan bukannya "blocky 3d", yang berfungsi untuk kelebihannya. Wira dan raksasa semua mempunyai potret (satu setiap kelas atau jenis raksasa, bukan potret individu) yang digambarkan dengan baik. Muzik itu bagus, walaupun muzik yang sama banyak digunakan. Pelakon suara sangat luas, dengan suara yang berbeza untuk setiap jenis pahlawan, dan selekoh untuk setiap keadaan (perkara yang mereka katakan berguna untuk menjalankan kerajaan, untuk bertindak sebagai petunjuk cepat tentang apa yang mereka lakukan). Terdapat juga penasihat diraja yang membantu anda semasa bermain yang mempunyai aksen Sean Connery yang cukup lucu.

Walaupun permainan ini sudah lama, ia berjalan dengan baik pada Vista apabila diperoleh melalui GamersGate. Edisi emas juga termasuk pengembangan, yang menambah beberapa bangunan baru dan banyak misi baru. Ini adalah satu permainan yang masih bagus seperti sekarang ketika ia keluar.

Penilaian: 9/10.

Arahan Video: Majesty Gold HD ► Nostalgic Medieval Week Gameplay! - [Nostalgiasm] (Mungkin 2024).