Panel dan Peralatan 3D Photoshop CS4 Ext
Jika anda telah bereksperimen dengan seni digital 3D, anda akan senang mendengar bahawa PhotoshopR CS4 Extended kini mempunyai alat dan ciri-ciri 3D yang sepenuhnya bersepadu. Anda boleh menggunakan alat 3D ini semudah seperti alat dan ciri Photoshop 2D, betul-betul di dalam ruang kerja yang sama. Malah, banyak alat 2D boleh digunakan untuk mengedit objek 3D. Sudah tentu, dengan peningkatan baru ini, terdapat juga beberapa barang 3D baru yang hebat dalam CS4.

Keseluruhan, ruang kerja Photoshop 2D kini boleh digunakan untuk objek 3D dan anda boleh melakukan banyak tugas yang sebelum ini hanya mungkin dalam perisian 3D seperti LightWaveR. Sebagai permulaan, enjin grafik OpenGL 3D telah dirombak dan mempunyai masa tindak balas yang lebih cepat. Ini amat ketara dengan penanda kanvas dan panangan yang berterusan seperti cecair. Walau bagaimanapun, saya harus mengakui bahawa enjin rendering enjin pelacakan 3D sedikit lebih perlahan daripada yang saya gunakan di LightWave. Walau bagaimanapun, saya dapat bertaruh bahawa dalam beberapa peningkatan yang akan datang, ciri-ciri 3D Photoshop akan bersedia untuk memegang sendiri dalam pasaran perisian 3D. Nampaknya AdobeR telah memberikan kita hanya 3D yang cukup untuk membolehkan kita untuk bereksperimen dan mendapatkan amalan tangan dengan beberapa tugas asas 3D seperti memohon lapisan 2D ke objek 3D atau membuat objek 3D dari imej skala kelabu 2D. Saya boleh menulis buku tentang semua perkara yang boleh anda lakukan dalam 3D dan bagaimana untuk melakukannya dalam Photoshop CS4. Tetapi untuk sekarang, mari kita lihat beberapa perkara penting.

Salah satu tugas paling mudah yang boleh anda lakukan dalam 3D adalah untuk menghidupkan lapisan 2D ke dalam lapisan 3D dengan Pasaran 3D 3D baru dari ciri Layer. Sebaik sahaja anda mempunyai lapisan 3D, anda boleh memutarkan lapisan untuk mendapatkan pelbagai paparan 3D. Dengan ciri baru yang lain, anda boleh membungkus lapisan 2D anda di sekitar objek 3D, memilih dari beberapa bentuk 3D terbina dalam, seperti kon, kubus, silinder, soda boleh, topi dan botol wain. Tetapi anda juga boleh menggunakan bentuk anda sendiri. Sebagai contoh, saya mempunyai lapisan 2D yang mengandungi latar belakang bertema labu. Saya menggunakan arahan menu Bentuk Baru Daripada Layer untuk membalut latar belakang ini di sekitar bentuk botol wain terbina dalam. Seperti yang anda dapat lihat, lalai adalah membungkus lapisan ke atas bahagian botol wain yang biasanya mempunyai label. Setiap bentuk geometri terbina dalam mempunyai lalai tersendiri tentang bagaimana lapisan 2D telah berubah. Di atas sfera, lapisan 2D membungkus seluruh sfera keseluruhan tetapi pada kiub ia membungkus hanya satu sisi. Anda juga dapat melihat bahawa saya boleh menggunakan alat 3D baru untuk beberapa tugas pengeditan seperti memutar botol wain dalam lapisan 3D saya.

Tetapi alat 3D baru bukan satu-satunya alat dalam palet Alat yang boleh digunakan pada objek dalam lapisan 3D. Sebagai contoh, saya boleh menggunakan alat Brush 2D untuk cat warna putih pada botol wain saya. Atau saya boleh menggunakan alat Eraser untuk memadamkan warna putih dan lapisan 2D yang kami gunakan untuk botol wain kami, hanya meninggalkan botol wain lalai yang tinggal. Ini semua boleh dilakukan dalam ruang kerja Photoshop biasa dan tidak perlu melakukan pelarasan khas untuk alat 2D. Mereka bekerja dengan cara yang sama dalam kedua-dua ruang 2D dan 3D.

Panel 3D baru dalam Photoshop CS4 lebih mudah digunakan berbanding rakan sejawatannya dalam program perisian 3D. Ini sebahagiannya disebabkan oleh hakikat bahawa kami mempunyai pilihan yang lebih sedikit daripada yang anda temukan dalam program perisian 3D yang besar ini. Akibatnya, Adobe telah memberikan pengguna kumpulan Photoshop alat yang mudah digunakan yang datang dengan beberapa tetapan lalai yang sangat berguna yang boleh diubah suai untuk keperluan anda. Dalam panel 3D, anda mempunyai kawalan untuk menambah, mengubah suai dan memadamkan lampu, bahan dan jaring. Dan anda boleh menyimpan objek 3D anda dalam beberapa format 3D termasuk Collada (.dae), U3D, Wavefront (.obj) dan Google Earth 4. Anda juga boleh menggunakan objek 3D anda dalam After EffectsR.

Hak Cipta 2018 Adobe Systems Incorporated. Hak cipta terpelihara. Pukulan skrin produk Adobe (s) dicetak semula dengan kebenaran daripada Adobe Systems Incorporated. Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Elemen Premiere, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst and Flash Paper adalah sama ada [a] tanda dagangan berdaftar atau tanda dagangan Adobe Systems Incorporated di Amerika Syarikat dan / atau negara lain.


Arahan Video: Adobe Photoshop Tutorial : The Basics for Beginners (April 2024).