Perisian Posisi Perkara Teknikal

Beberapa Perkataan Mengenai Perkara Teknikal Poster

Sekarang anda tahu apa yang Poser dapat lakukan dan apa yang anda boleh lakukan dengan Poser, mari kita lihat lebih dekat.

Menempatkan watak anda membantu menceritakan kisah di tempat kejadian anda. Dia boleh duduk santai di padang rumput atau berjalan melalui lorong belakang. Sebaik sahaja anda telah memilih permulaan untuk karakter anda dari perpustakaan, Poser mempunyai beberapa ciri terbina dalam untuk membantu anda mengubahsuai lagi. Sebelum ini saya menyebut bahawa rangka Poser mengawal pergerakan watak seperti sistem rangka sendiri. Poser melakukan ini dengan menggunakan Kinematics Inverse. Ini adalah perkataan besar yang bermaksud bahawa apabila anda menggerakkan kaki karakter anda, Poser akan mengira pergerakan yang sama untuk seluruh tubuhnya berdasarkan rantai hierarki terbina yang menghubungkan bahagian-bahagian individu tubuhnya. Ciri-ciri lain adalah Had Rajah yang terbina dalam had yang dilampirkan pada bahagian badan watak yang mengawal jumlah maksimum yang mereka dapat memutar atau membengkokkan. Kesemua alat poser pos yang terbina dalam membuat watak anda lebih mudah tetapi jangan lupa bahawa anda juga boleh mematikannya untuk menghasilkan beberapa hasil yang sangat menarik atau hanya untuk mempunyai lebih banyak kawalan.

Tetapi berpose hanya permulaan. Morphing watak anda adalah di mana keseronokan sebenarnya. Jika anda melawat mana-mana galeri seni 3D, anda akan melihat banyak watak-watak lain yang melihat dunia yang seniman 3D suka mencipta. Anda boleh menggunakan alat morphing di Poser untuk membuat sendiri. Saya sebutkan dahulu bahawa kaedah utama Poser untuk menukar rupa watak atau sebahagian daripada watak adalah dengan menggunakan Poser Magnet. Anda boleh memikirkan ini sebagai tanah liat digital. Anda menggunakan tetikus dan magnet anda untuk menarik, menolak dan membentuk semula ciri-ciri watak. Tetapi Poser juga mempunyai Parameter Dials untuk toning halus. Terdapat banyak cara untuk membentuk watak. Sebagai contoh, anda boleh memberikan watak anda kepala yang lebih besar daripada seluruh tubuhnya (lebih besar dalam skala) atau tirus hanya dahinya seperti alien klasik. Poser juga mempunyai ciri Symmetry yang berguna apabila anda bekerja pada bahagian-bahagian watak yang mempunyai bahagian yang sepadan seperti kedua-dua belah wajahnya. Apabila anda menukar satu sisi muka, Poser akan menggunakan simetri untuk mengemas kini sisi yang lain secara automatik.

Teruskan


Arahan Video: Tutorial Basic Forex - #04 4 Perkara Wajib Tahu dalam Teknikal Forex (Mungkin 2024).