Quake mempunyai sejarah yang panjang, terkenal sebagai penembak orang pertama yang keras yang tidak takut mengalah. Dengan Xbox 360, Quake benar-benar meningkatkan perhatiannya dengan terperinci.

Permainan klasik ini telah berlaku untuk eon. Saya masih ingat hari-hari lama Doom dan Hexen - dan, sudah, kita telah datang jauh sejak itu! Kami kini melihat versi yang sangat sinematik dalam siri epik FPS, dengan urutan intro gaya sinematik yang mengingatkan Alien dan siri sci-fi yang hebat.


Anda pada dasarnya adalah angkasa laut, sebahagian daripada kumpulan Rhino. Pasukan anda ditembak jatuh dari langit semasa mendarat di planet bermusuhan, mengambil Strogg. Dari sudut itu ke hadapan, semua yang perlu anda ketahui adalah bahawa anda perlu meletupkan banyak perkara yang bergerak.

Saya yakin, dengan urutan sekuel tidak pernah berakhir yang keluar, orang akan membandingkannya dengan versi Lama Doom dan Quake. Mereka juga akan membandingkannya dengan Halo. Benar, melainkan jika anda mahu bermain dengan permainan sistem lama selama bertahun-tahun, anda perlu mencari perkara lain untuk dimainkan. Saya suka Halo dan Halo 2. Tetapi akhirnya saya ingin bermain permainan baru, jika hanya untuk mencuba peta baru.

Quake mempunyai rupa dan rasa yang berbeza daripada Halo. Ia adalah alam semesta yang berlainan, gelap, penuh berdarah penuh dengan akademi industri. Ia lebih "cerah". Dan, jujur, seberapa banyak yang saya sayangi Halo, saya sangat menghargai marin di Quake 4. Mereka kelihatan benar-benar bekerja sebagai satu pasukan. Perubatan dan teknik saya digantung berhampiran saya, menyembuhkan saya dan memberi saya sokongan. Di Halo, seolah-olah rakan sepasukan anda adalah "dudes keselamatan seragam" tradisional dari Star Trek - hanya sekitar untuk bertindak sebagai makanan meriam semasa episod semasa. Dalam Quake 4, mereka lebih tahan lama, jika anda bermain dengan baik.

Adakah ini aplikasi pembunuh? Mungkin tidak. Grafiknya agak mengagumkan pada HD TV - tetapi sebagai contoh langit bersifat statik. Cantik, tetapi statik. Tekstur di bawah lombong terperinci, berdarah, kasar dan sangat gelap - tetapi ia menjadi berulang. Permainan ini hanya letupan, letupan lebih banyak, letupan lebih banyak dan beberapa mengelak. Suara adalah aliran peluru peluru.

Tetapi yang dikatakan, itu semua siri Quake yang pernah dituju. Ini cara yang menyeronokkan untuk meniup wap. Anda mempunyai hari yang sukar di tempat kerja atau sekolah, dan anda pulang untuk meletupkan musuh selama beberapa jam. Ia sangat melegakan tekanan. Anda berasa seperti anda membuat kemajuan, mudah untuk menyimpan dan mengambil cerita di kemudian hari. Tiada teka-teki kompleks, tidak ada urutan silap yang rumit. Ini semua tentang letupan dengan ketepatan yang besar.

Sekiranya anda peminat FPS penembak, nampaknya bodoh untuk duduk diam dan tahan nafas anda sehingga anda menjadi biru, atau sehingga akhirnya Halo 3 muncul. Beli Quake 3, bersenang-senang dengan letupan di musuh-musuh gelap dan suram, dan tukar kemahiran anda. Permainan lain akan keluar pada akhirnya untuk mendapatkan permen mata yang anda inginkan.

Penilaian: 4/5

Beli Quake 3 dari Amazon.com

Arahan Video: Quake 4 Longplay (Xbox 360) (Mungkin 2024).