Super Mario Galaxy - Wii
Permainan yang bertujuan untuk meneruskan garis yang ditetapkan oleh Super Mario 64 dan kemudian Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy adalah yang terbaru dalam francais bintang Nintendo. Meneroka kedalaman ruang, Super Mario Galaxy memasuki sempadan baru dan juga kembali ke banyak tetapan yang biasa.

Seperti biasa, permainan pusat ini menyelamatkan Princess Peach dari cengkaman Bowser, yang menggunakan kapal angkasa untuk mencuri kastil Peach. Mario, cuba mempertahankannya, dilepaskan ke ruang angkasa, di mana dia bertemu dengan Luma, makhluk berbentuk bintang yang mesra. Luma membawanya ke "mama" mereka, Rosalina, yang mengendalikan stesen angkasa / pemerhatian. Bowser telah mencuri Grand Stars yang menguasai stesen itu, dan mereka mesti diambil untuk mengejarnya.

Stesen angkasa adalah hab pusat permainan. Pemain itu tiba selepas menerima Grand Star, yang digunakan untuk membina pintu pertama. Pintu ini membawa kepada beberapa "galaksi" yang berbeza - koleksi planetoid terapung - dengan lebih banyak diakses oleh bintang yang lebih banyak dikumpulkan. Setiap koleksi galaksi berakhir di salah satu pangkalan Bowser, di mana kekuatan penuh Grand Star tersembunyi. Sama seperti Mario 64 dan Sunshine, setiap galaksi mewakili peringkat, dan terdapat objektif yang berbeza untuk diikuti (dengan skrin pemilihan untuk menentukan mana yang anda mahu pergi selepas). Galaksi itu sendiri terdiri daripada planetoid kecil dengan graviti mereka sendiri; ini boleh membingungkan pada mulanya, kerana anda pada asasnya berjalan di seluruh sfera yang menahan anda, bukan di seberang dataran rata. Anda boleh melompat dan anda akan kembali ke dalam ke planet ini, walaupun kamera biasanya melebihi planetoid dan bukan di belakang anda (yang juga sedikit mengelirukan). Anda mesti melompat dari planet ke planet menggunakan peluncur bintang Luma, yang biasanya dikunci melalui beberapa akta pada pelbagai planetoid. Terdapat pelbagai galaksi, dari galaksi "utama" - dengan peristiwa cerita dan berbilang bintang - ke galaksi "bonus" yang cenderung hanya mempunyai satu bintang tetapi diberikan dalam ujian minigame atau sejenisnya (contohnya, Permainan melayari Manta Ray yang menggunakan jauh Wii untuk mengarahkan dan meningkatkan).

Permainan itu sendiri, selain dari planetoids, mirip dengan permainan Mario 3d yang terdahulu. Mario melompat dan melompat sama seperti permainan lain, walaupun serangan jarak dekatnya digantikan oleh serangan berputar. Mario masih boleh jatuh ke dalam "lubang", walaupun disebabkan oleh graviti ini biasanya bermakna teras yang terkena planetoid atau lubang hitam. Satu lagi perbezaan besar ialah pemain juga menggunakan kursor Wii remote untuk mengumpul Star Bits - kepingan bintang berwarna kecil yang boleh digunakan untuk menembak musuh atau memberi makan kepada Lumas. Banyak bahagian memerlukan sejumlah bit bintang untuk memberi makan Luma yang lapar sehingga ia berubah menjadi planetoid baru atau bahkan galaksi. Lebih-lebih lagi, mengumpulkan 50 bit bintang membuat anda tahap (ini juga berlaku untuk duit syiling, yang biasanya memulihkan kesihatan). Mario mempunyai kuasa baru, juga; Sebagai tambahan kepada standard lama seperti fireballs dan penerbangan, Mario kini juga mempunyai Bee Cendawan (yang membolehkannya terbang dan mendaki di dinding tertentu), Cendawan Spring (yang memberikannya lebih banyak daya lompat sebagai pertukaran untuk beberapa pengurangan kemampuan lain), dan Cendawan Boo (yang menjadikannya Boo, hantu terkenal siri, dan melalui dinding). Akhir sekali, mod co-op tersedia di mana seorang pemain mengambil peranan kursor, mengumpul bit bintang dan menembak mereka di musuh, serta beberapa rangsangan lain yang boleh diberikan kepada pemain pertama yang menjadikan permainan lebih mudah (contohnya , musuh yang menakjubkan dan memberi Mario lonjakan naik).

Grafiknya adalah grafik terang, berwarna-warni, bulat biasa kepada peminat Mario, walaupun mereka licin dan cerah dengan teknologi Wii. Tahap bervariasi, tetapi cenderung cukup cerah dan ceria. Muzik juga ceria, dengan jumlah panggilan balik yang besar kepada permainan lama, dengan lagu-lagu yang dikenali dari Super Mario Brothers asal, Super Mario Brothers 3, dan Super Mario World. Kesan bunyi sering bersifat muzik, memberikan sejenis simfoni aktif ketika anda melawan bos atau musuh.

Secara keseluruhan, permainan ini nampaknya lebih seperti kembali ke hari-hari klasik permainan Mario. Dengan banyak rujukan kepada permainan lama dan banyak elemen baru juga, Super Mario Galaxy sangat sesuai untuk meneruskan tradisi bahawa permainan Mario telah ditegakkan.

10/10.

Arahan Video: Super Mario Galaxy - Complete Walkthrough (Full Game) (Mungkin 2024).