Vampire Rain Xbox 360
Vampir dan permainan mengenai mereka telah dilakukan sebelum ini. Penembak pertama telah dilakukan sebelum ini. Walau bagaimanapun, saya akan mengatakan bahawa Vampire Rain - penembak orang pertama mengenai pertempuran vampire - adalah kombinasi yang agak inovatif dari unsur-unsur ini.

Cerita itu menyentuh unit pasukan khas baru yang dibuat untuk menyiasat berjuta-juta penghilangan yang telah berlaku, yang berkaitan dengan penampilan "pengayuh malam" - sejenis salib antara vampire dan zombie. Mereka mempunyai "tidak ada cahaya matahari", "benar-benar kuat dan cepat", "bersembunyi di penglihatan biasa", dan "minuman darah" perkara Vampire digabungkan dengan "mengubah mangsa menjadi perkara seperti diri mereka", "mentaliti sarang" "membusuk daging" zombi. Pemain itu adalah John Lloyd, seorang askar yang merupakan sebahagian daripada pasukan anti-penumpang empat orang.

Permainan ini melibatkan beberapa elemen yang berbeza. Stealth adalah penting, walaupun ia terdiri daripada garis penglihatan musuh anda (anda mendapat "amaran" macam jika anda hampir dikesan). Terdapat juga banyak merangkak salur dan tangga untuk sampai ke bahagian atas bangunan untuk mengelakkan pengesanan. Penekanan adalah untuk mengelakkan pergaduhan lebih daripada menyertai mereka - anda cuba untuk mencapai otak yang mengawal semua pengayuh malam, dan membunuhnya akan membunuh mereka, jadi tidak ada sebab yang nyata untuk membunuh mana-mana pengayuh malam individu.

Anda mempunyai beberapa alat yang berbeza juga; Selain peralatan standard seperti senjata dan nightvision, anda juga mempunyai "necrovision" yang menunjukkan mana-mana pengilat malam yang mungkin sebaliknya campuran menjadi orang ramai. Mengimbas mana-mana sasaran dengan necrovision menunjukkan anda garis penglihatan, yang sememangnya berguna untuk permainan yang menyelinap. Necrovision juga boleh digunakan untuk menerangi sasaran untuk penembak tepat - jika mereka tahu siapa seorang pengayuh malam tanpa pengayuh malam mengetahui mereka tahu, sniper boleh mengeluarkannya tanpa khawatir atau serangan balik. Selain daripada penembak tepat dan sokongan tempur lain, penggunaan lain untuk kerja berpasukan cenderung menjadi gaya Splinter-Cell "Saya akan meningkatkan anda, maka anda menarik saya" bergerak untuk bangun di atas bumbung.

Pengayuh malam itu sendiri kelihatan seperti manusia sehingga mereka menyerang, di mana mereka menjadi bentuk otot-tapi-membusuk. Senjata tertentu lebih baik berbanding dengan pengayuh malam daripada yang lain - pistol, sebagai contoh, tidak melakukan apa-apa kepada mereka kecuali mengganggu mereka. Sebenarnya, melainkan jika anda mempunyai keseluruhan pasukan penembakan pada satu, ia hampir tidak akan turun. Cukup mana-mana pengayuh malam boleh membunuh anda dalam dua hits, dan bahkan jika anda mendapat penurunan pada mereka dengan senjata jarak anda jarang mempunyai peluru yang cukup untuk mengambil satu ke bawah sebelum anda perlu tambah nilai. Oleh itu, dengan cara ini, ia membezakan dirinya dari Metal Gear Solid atau Splinter Cell walaupun jika anda menyelinap pada musuh anda tidak boleh membunuhnya - lebih lanjut mengenai mengelakkan. Bahkan, itu salah satu keganasan yang ada dalam permainan ini - anda sepatutnya dimuatkan dengan senjata "anti-pengayuh", tetapi anda hampir tidak dapat membunuhnya walaupun sebagai kumpulan. Oleh itu, urutan rahsia cenderung lebih bertahan daripada menewaskan musuh - bersembunyi, menyelinap, dan mengelakkan musuh-musuh anda daripada memerangi mereka. Hanya sehingga nanti dalam permainan anda boleh berharap untuk berurusan dengan pengayuh malam.

Permainan ini mempunyai multiplayer - pengilhaman malam terhadap manusia, dengan beberapa peraturan yang berbeza untuk bagaimana kematian ditangani (sama ada kematian biasa atau dengan manusia mati yang berubah menjadi pengayuh malam. Terdapat juga 2 tahap bonus yang boleh dimuat turun secara percuma dari Xbox Live Marketplace .

Grafik dalam permainan ini cukup bagus. Bandar ini diselimuti oleh kedua-dua malam dan hujan (seperti yang sesuai dengan tajuk); Penjelasan mengenai hujan adalah bahawa unit bergerak ketika hujan kerana pancaindera vamma berkurang. Hujan digambarkan dengan baik dan licin. Paparan kepala adalah masalah utama dengan permainan - bar terlihat hambar dan membosankan terhadap persekitaran permainan, dan kelihatan seperti tidak banyak usaha.

Aspek negatif permainan ini termasuk kawalan lemah, pertempuran yang sukar, dan kualiti "seram" yang rendah - pada asasnya, tidak ada ketegangan. Pasti, anda akan terbunuh jika anda mendekati musuh-musuh, tetapi pada masa kelima atau keenam bahawa vampire telah mengeluarkan anda dalam dua hits, anda tidak akan peduli lagi. Selain daripada anda, mangsa-mangsa utama adalah orang yang diserang atau ditangkap oleh para vampir ke lorong-lorong, di mana mereka diserang. Perkara semacam ini adalah jenis cliche untuk permainan (mangsa menjerit diseret ke dalam lubang yang tidak dapat diselamatkan). The stealth tidak begitu baik, sama ada, tetapi sekali lagi itu disebabkan oleh kawalan yang kurang daripada apa-apa. Watak anda tidak pernah ditangani dengan baik, dan mengingat indera akut lawan anda ini kurang bermanfaat.

Secara keseluruhannya, permainan ini memberikan percubaan yang baik, tetapi kerana banyak alasan saya tidak fikir ia menyeronokkan untuk bermain. Ia mengambil banyak unsur dari permainan lain yang tersembunyi tetapi pada dasarnya membalikkannya daripada "anda seorang pembedahan rahsia yang menggunakan stealth untuk mengambil musuh" kepada "anda seorang pengendali rahsia yang menyembunyikan dari musuh anda supaya mereka tidak memakan dia ". Ia bukan permainan yang sangat menarik untuk dimainkan.

5/10.

Arahan Video: The Worst Xbox 360 Game! (Vampire Rain) (April 2024).