Winifred Phillips Kemahiran Mencampurkan Muzik dengan Charlie & Permainan Video Kilang Coklat


Tidak ada keraguan bahawa kemahiran Winifred Phillips adalah hadiah dari Tuhan. Wawancara di bawah tidak boleh melakukan keadilan perbualan kami, tetapi ia akan memberi anda gambaran kecil ke dalam kehidupan salah satu daripada beberapa wanita yang bekerja di belakang tabir dalam industri permainan video.

Shelia Goss: Bagaimana anda terlibat dalam penyusunan muzik untuk permainan video?
Winifred Phillips:
Saya suka muzik selama saya ingat. Saya juga seorang peminat yang gemar, tetapi saya tidak pernah terfikir banyak mengenai muzik di videogames sebelum ini. Ia adalah ketika saya memainkan permainan video Tomb Raider pertama yang perhatian saya ditangkap oleh muzik yang baik, dan idea untuk menulis muzik untuk permainan video berlaku kepada saya untuk kali pertama. Kali pertama idea datang kepada saya, ia menarik. Ia adalah momen elektrik untuk dapat menggabungkan dua perkara yang saya cintai. Ia seperti keseronokan bersalah.

Shelia: Di samping Charlie dan The Chocolate Factory, apakah beberapa permainan yang anda buat untuk muzik?
Winifred:
Charlie dan kilang coklat adalah permainan kedua saya. Dewa Perang sebenarnya adalah yang pertama. Ini mengenai seorang pahlawan Spartan bernama Kratos atas usaha untuk membunuh tuhan perang, dan ia mengambil pemain dalam perjalanan yang indah melalui dunia kuno. Saya suka melakukan muzik untuk jenis permainan ini. Saya banyak menyanyi untuk permainan. Pemaju meminta saya untuk melakukan suara nyanyian watak Siren dalam permainan, dan saya melakukan trek cappella. Ia sangat soprano. Pemain mesti mengikuti suara dan bunyi siren. Ia adalah menakjubkan untuk dapat menghasilkan muzik yang penting untuk mekanik permainan. Saya sangat gembira.

Orang yang terpikat oleh filem Charlie dan The Chocolate Factory akan gembira mengetahui permainan menggunakan rasa dan persekitaran yang sama seperti yang ditunjukkan dalam filem itu. Tim Burton, pengarah filem, juga terlibat dalam permainan. Dia meluluskan semua yang saya tulis.

Shelia: Selain mengarang permainan video, apakah jenis komposisi lain yang anda lakukan?
Winifred:
Saya telah menulis Radio Awam Kebangsaan. Tales Radio adalah cerita klasik yang disesuaikan untuk radio. Setiap drama adalah enam puluh minit, dan terdapat lebih daripada lima puluh drama dalam siri ini. Saya menyusun muzik untuk beberapa klasik seperti Odyssey, Arab Night, dan lain-lain. Odyssey adalah selama tiga jam. Saya terpaksa melakukan penyelidikan mengenai muzik kuno. Di radio, muzik menceritakan kisahnya bersama-sama dengan persembahan suara. Muzik itu harus menceritakan kisah emosi dan menyampaikan sesuatu kepada pendengar bahawa mereka tidak dapat visual kerana radio itu.

Radio Tales berada di Teater Sonic di XM Radio, Channel 163 pada hari Rabu, Sabtu, dan Ahad.

Shelia: Berapa lama masa yang diperlukan untuk menyusun?
Winifred:
Untuk Charlie dan kilang coklat, Saya mencipta lebih daripada 70 trek dan mengambil masa empat bulan dari awal hingga akhir; yang merupakan jadual pantas untuk membuat muzik untuk jenis projek itu. Ia bersamaan dengan enam puluh minit muzik dalam permainan. Sekiranya anda bertanya berapa lama diperlukan untuk menyusun sekeping muzik, bergantung kepada kerumitan trek. Untuk orkestra dan / atau paduan suara penuh diperlukan lebih lama daripada susunan instrumen yang lebih mudah.

Shelia: Nasihat apa yang akan anda berikan kepada wanita muda yang ingin mengikuti jejak kerjaya anda?
Winifred:
Industri permainan video terutamanya industri lelaki yang didominasi. Sukar untuk wanita kerana masih ada akal bahawa permainan dibuat untuk penonton lelaki. Anda harus sedar bahawa akan ada halangan tetapi tidak membiarkan mereka berdiri di jalan.

Adalah penting untuk mengekalkan hubungan dengan orang dan memelihara hubungan tersebut. Saya pergi ke beberapa persidangan industri setahun kerana ia adalah peluang untuk bertemu dengan orang ramai. Tidak ada peluang untuk melihat wajah rakan-rakan anda.

Shelia: Apa hari yang biasa buat awak?
Winifred:
Sekiranya saya berada di tengah-tengah projek, saya bangun, bersarapan, pergi ke studio (yang ada di rumah saya) dan kerja apa sahaja tugas yang telah diberikan kepada saya oleh pemaju. Kadang-kadang saya diberi rakaman video, jadi saya mengkaji terlebih dahulu. Menulis muzik membuat hari berjalan cepat.

Di antara projek, hari biasa untuk saya, akan menghubungi kenalan saya dalam industri. Saya suka bercakap dengan orang dalam industri. Sukar untuk bertukar-tukar idea dan teruskan dikemaskini pada apa yang sedang berlaku.

Shelia: Jika hidup anda adalah rancangan TV realiti, apa yang akan dipanggil dan mengapa?
Winifred:
(Bersuara) ... duduk di papan kekunci sepanjang hari tidak akan membuat TV menarik. (Tajuk) Bagaimana Satu Kesan Dari Belakang atau Piyama Kehidupan Saya atau Bagaimana Kerusi Saya Mencelah Ketika Saya Duduk.

Tidak mengatakan bahawa hidup saya tidak menarik kerana ia menarik. (Sebagai seorang penulis, saya boleh berhubung dengan Winifred).

Shelia: Adakah terdapat apa-apa lagi yang anda mahu tambah?
Winifred:
Saya seorang ahli Wanita Amerika di Radio dan Televisyen (AWRT). Ia adalah organisasi yang hebat dan memberi peluang kepada wanita untuk berkongsi matlamat dan bakat masing-masing. Saya telah menjadi Anugerah AWRT Gracie pemenang empat kali. Ini sesuatu yang saya bangga kerana halangan yang perlu saya tolak.

Shelia: Apa projek yang anda buat sekarang?
Winifred tidak bebas untuk menjawab soalan ini. Sebagai rasa hormat, saya tidak menekan masalah ini, tetapi sebagai orang yang suka bermain permainan video, saya pasti ingin tahu (senyuman).


Semasa saya mendengar cd untuk Charlie & The Chocolate Factory, saya tidak dapat membantu tetapi tertarik kepada permainan. Untuk dapat masa muzik untuk pergi bersama dengan pergerakan permainan adalah brilian.