Berkomunikasi dalam Permainan
Sebahagian daripada semangat yang baik dalam permainan softball berkomunikasi antara satu sama lain. Ini memastikan semua orang berada di laman yang sama dan membolehkan pasukan mengetahui apa yang sedang berlaku. Bersiap sedia dengan mengetahui apa yang sedang berlaku membantu anda bersiap sedia untuk bermain sebelum ia berlaku. Pemain boleh menjejaki permainan, bola dan serangan, dan di mana pelari adalah. Mengomunikasikan maklumat ini membantu pasukan berjalan dengan lancar dan dapat menyiapkan sesiapa yang gugup.

Komunikasi adalah penting apabila bola terbang melanda. Selalunya, ia dipukul antara dua medan dan kedua-duanya mesti mengejar bola. Apabila salah seorang daripada mereka memanggilnya (atau memanggil pemain lain), mereka boleh pergi selepas itu dan harap dapat menangkapnya. Baru-baru ini saya melihat dua adik perempuan, yang telah bermain bersama selama bertahun-tahun, kedua-duanya berlari menuju pop timbul yang tinggi. Tidak seorang pun memanggilnya dan kedua-duanya hanya memandang bola. Mereka berlari ke satu sama lain dan kedua-duanya jatuh datar di atas tanah.

Infielders kadang-kadang boleh memberitahu sebelum outfielders sejauh mana bola terbang sedang berjalan. Mereka kemudiannya boleh berteriak untuk mereka menyokong atau masuk. Pemain luar harus mendengar orang yang memotong mereka ke mana untuk membuang bola, jika tidak kepada mereka. Pemain boleh membantu penangkap juga. Semua peralatan yang mereka pakai akan memakai blok penglihatan mereka supaya apabila ada bola yang dapat ditangkap, pemain akan berteriak kepadanya di mana ia berada. Pemain boleh menghiburkan sesiapa yang membuat kesilapan apabila mereka mengucapkan galakan kepada mereka - sesuatu seperti "Shake it off" atau "Dapatkan yang seterusnya."

Jurulatih pertama dan ketiga adalah tidak ternilai apabila berlaku kesalahan. Mereka menjadi mata pelari dan memberitahu mereka apa yang perlu dilakukan. Contohnya, pelari yang menuju ke tempat pertama diarahkan sama ada melalui pangkalan atau kepala ke tempat kedua. Sekiranya pelari berada di tempat pertama, jurulatih akan memberikan arahan sama ada untuk mencuri atau tidak. Begitu juga dengan jurulatih asas ketiga. Sebagai pemain dari pangkalan kedua mendekati ketiga, jurulatih akan berteriak sama ada bulat beg dan kepala rumah atau slaid.

Seluruh pasukan boleh bersorak untuk mengaduk dan meningkatkan semangat setiap orang. Ia sangat menarik, terutamanya apabila permainan sudah hampir, berteriak positif untuk memberi inspirasi kepada pemain. Termasuk semua orang yang sama-sama sebagai sebahagian daripada pasukan membawa pasukan lebih rapat bersama kerana mereka bersatu untuk memenangi permainan. Jika semua orang bekerja bersama-sama dan berkomunikasi dengan baik, terdapat kemungkinan kurang kesilapan dan peluang yang lebih baik akan dipertingkatkan

Arahan Video: Outbound Game - Komunikasi Kreatif Cari Kawan (Mungkin 2024).