Seni Digital - Lukisan dengan Pixel dan Resolusi
Apabila mencipta seni digital untuk sebarang jenis projek web atau mudah alih, anda akan bekerja dengan piksel. Kebanyakan masa, kami tidak memikirkan piksel yang kami lukisan pada skrin dalam perisian grafik kami. Tetapi hanya apa piksel.

Pernahkah anda melihat Georges-Pierre Seurat Sideshow Circus (La paraade de Cirque)? Ia terdiri daripada banyak, banyak titik. Teknik ini dipanggil pointillism. Apabila anda melihat penutupan kerja, anda akan melihat titik-titik tersebut. Tetapi semasa anda berpindah dari sekeping, titik-titik itu bersatu menjadi kecerunan warna. Ia adalah minda anda yang menjadikan titik-titik itu menjadi campuran warna.

Kebanyakan karya seni bercetak menggunakan mod warna CMYK, yang menggunakan hanya empat titik berwarna - cyan, magenta, kuning dan hitam (utama). Proses percetakan menempatkan banyak titik berwarna pada halaman dan apabila dilihat pada jarak normal, kita melihat warna yang dihasilkan.

Perkara yang sama berlaku untuk skrin mudah alih dan komputer, yang menggunakan mod warna RGB. Dalam proses ini, kita mempunyai tiga titik berwarna - merah, hijau dan biru. Titik berwarna ini menggabungkan bersama untuk menjadikan warna yang kita lihat di skrin. Titik berwarna ini dipanggil piksel.

Oleh itu kita mempunyai skrin komputer yang dipenuhi dengan piksel berwarna, yang secara kombinasi menghasilkan warna yang kita lihat. Sepanjang dekad yang lepas, bilangan piksel, atau titik berwarna, pada skrin komputer telah meningkat banyak. Komputer riba pertama saya hanya mempunyai 800 hingga 600 resolusi, yang bermakna terdapat 800 piksel melintang di skrin dan 600 piksel secara menegak. Walaupun kita tidak dapat melihat piksel individu di skrin, piksel ini diletakkan bersebelahan, seperti pada pointillism, dengan hanya 72 piksel yang meliputi satu inci skrin.

Untuk iPad 3 hari ini, resolusi retina adalah 2048 piksel dengan 1536 piksel, dengan 264 piksel dimampatkan menjadi satu inci skrin. Ini bermakna kita mempunyai 3.5 kali lebih banyak piksel per inci ruang skrin. Ini peningkatan mampatan piksel adalah apa yang memberikan kita warna definisi tinggi dan resolusi tajam.

Dengan cara ini, kita boleh mengatakan bahawa kita juga menggunakan pointillism untuk mencipta seni digital kita. Sebagai contoh, apabila kita menggunakan alat kecerunan untuk menambah gradien mengisi lapisan di PhotoshopR, kita benar-benar memberitahu komputer untuk menarik sejumlah titik yang sangat besar ke lapisan itu dan meletakkan titik-titik itu bersebelahan untuk mencipta kecerunan yang lancar dan berwarna-warni. Tetapi seperti yang telah kita sebutkan sebelum ini, kita benar-benar tidak dapat melihat piksel tersebut dan biasanya tidak berfikir tentang mereka.


Arahan Video: [Tutorial] Cara mengubah gambar manual menjadi gambar digital (Mungkin 2024).