Temu bual dengan Ree Soesbee
Ree Soesbee lebih dikenali sebagai pencerita di sebalik Legend of the Five Rings, tetapi telah menulis kredit mengenai pelbagai sumber buku dan novel sumber. Ree cukup baik untuk bersetuju dengan temu bual email.

Jay: Walaupun anda paling terkenal dengan karya anda di Legend of the Five Rings, anda telah menyumbang kepada pelbagai buku sumber dan suplemen sumber peranan, serta menulis banyak novel berkaitan RPG. Apa yang membuat anda sibuk kebelakangan ini?

Ree: Nah, projek utama saya sekarang termasuk siri buku baru, untuk lorong Dragonlance dan untuk orang lain (beberapa di antaranya adalah rahsia terhebat), bekerja bebas pada pelbagai projek gaya d20, dan yang paling penting, kerja hari saya - menulis untuk Arena Net sebagai pereka permainan di Guild Wars 2. Guild Wars sangat berjaya di peringkat antarabangsa dan di Amerika, sebagai salah satu daripada 3 teratas MMO yang pernah dihasilkan, dan kami tidak melihat apa-apa yang kurang untuk GW2 ketika keluar dalam setahun atau lebih.

Jay: Dengan semua itu di atas pinggan anda, adakah anda mendapat masa untuk permainan sebenar hari ini?

Ree: Sudah tentu! Saya mempunyai dua kempen D & D yang saya ikut dalam, dan satu kempen Star Wars (Saga), ditambah dengan kempen D & D pseudo (rumah yang dibancuh) yang saya jalankan sekali setiap dua minggu atau lebih. Saya sebenarnya permainan terlalu banyak! Saya suka mempunyai sekurang-kurangnya satu kempen yang bukan itu fantasi zaman pertengahan, khususnya untuk meluaskan fikiran saya sedikit. Saya fikir bahawa banyak permainan zaman pertengahan mempunyai perbezaan yang sangat halus, dan saya rasa penting untuk meregangkan sayap kreatif anda. Bagi saya, banyak TTing adalah penciptaan dan penciptaan watak, bermain dengan tema, benar-benar cuba membuat orang yang penuh dengan kelemahan serta kekuatan - itu adalah bahagian penting dalam menulis juga, jadi permainan membuat saya 'bertarung'. ' :)

Saya juga LARP, walaupun saya tidak melakukan banyak perkara itu dalam beberapa ketika. Permainan I LARP mempunyai jenis rayuan yang hilang kerana peraturan dan sistem yang buruk, dan saya tidak mempunyai kecenderungan untuk menyesuaikan versi rumah hanya untuk rombongan kecil, jadi sebahagian besarnya, saya menghabiskan tenaga saya dari permainan yang bermain permainan video bukannya sosial. Bad saya, saya rasa, tetapi saya tahu saya akhirnya akan datang untuk melakukan sesuatu pemain-pemain keluar lagi dalam masa.

Jay: Saya letih hanya memikirkan semua yang anda lakukan (dan iri hati tentang semua permainan!) Anda seolah-olah telah melakukan sebahagian besar kerja anda dalam permainan fantasi, tetapi menyebut anda suka melakukan permainan lain, juga . Apa permainan paling tidak fantasi yang anda telah cuba, dan bagaimana ia berfungsi? Adakah anda bercabang dari pekerjaan fantasi secara profesional?

Ree: Saya mempunyai tahap tertentu. Saya mempunyai beberapa novel fiksyen sains yang difikirkan, tetapi setakat ini, saya sibuk dengan Dragonlance dan projek-projek lain, yang saya tidak dapat banyak dilakukan pada projek-projek tersebut. Semasa saya bekerja ke arah PhD saya, saya mempunyai beberapa artikel dan sebagainya yang diterbitkan di dalam bidang sastera, tetapi saya tidak melakukan banyak perkara pada kebelakangan ini.

Permainan yang paling tidak fantasi? Saya tidak pasti apa yang anda maksudkan - Saya bermain Star Wars, dan saya bermain MMORPGs semua jenis (City of Heroes / Villains!) Juga. Saya telah memainkan Cyberpunk, Scion, dan Vampire: Requiem juga, yang berada di luar genre 'pedang dan sihir tradisional'. Jika anda maksudkan permainan papan dan sebagainya - Saya seorang peminat permainan Flux kad, serta banyak permainan Murahass seperti Membunuh Dr Lucky. Saya bermain Scrabble dan catur, dan saya belajar pergi, tetapi saya * mengerikan * pada setakat ini. Amalan membuat sempurna, walaupun!

Jay: Anda telah membuat jalan ke apa yang dilihat oleh ramai pemain sebagai kerja impian mereka, mencipta cerita yang digunakan orang lain untuk permainan dan hiburan mereka. Ini jelas hasil daripada bakat, dedikasi, kerja keras, dan semua yang lain, tetapi ada satu saat yang anda maksudkan sebagai penting, dan berkata, "Saya tidak tahu bagaimana ia berhasil, tetapi saya gembira ia "?

Ree: Saya suka pekerjaan saya - Saya suka setiap minit bekerja dalam industri permainan, dari RPG ke CCG dan kini dalam talian dengan permainan komputer. Ia kerja cemerlang, sangat kreatif dan menyeronokkan. Saya tidak pasti saya boleh
menunjuk kepada mana-mana sebagai 'nasib' dengan cara itu, walaupun; Maksud saya, saya bernasib baik untuk mencari syarikat-syarikat yang menyeronokkan untuk bekerja, dan yang mempunyai layanan yang sangat baik kepada pekerja mereka.

Terdapat satu masa ketika saya serius mempertimbangkan untuk keluar dari permainan sebagai lebih daripada kerja bebas. Saya mulai sekolah lagi, mula melihat pilihan saya - apabila saya menerima panggilan dari biru dari Jeff Strain, salah seorang Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengasas Arena Bersih. Sekiranya terdapat sebarang keberanian dalam kerjaya saya, itu sahaja. Dua pereka utama di sini di ANet memainkan CCG, Warlord, serta beberapa RPG saya, dan ketika mereka membuka peluang kerja untuk seorang penulis / perancang utama, mereka memikirkan saya - kemudian mereka mengesan saya dan memanggil saya - dan itu tidak begitu mudah! Izinkan saya memberitahu anda, tiba-tiba mencari diri saya di telefon dengan salah satu eksekutif permainan yang paling keren, yang paling terkenal cukup mengagumkan. Menemukan bahawa syarikat mereka telah mencari saya kerana mereka telah keluar memutuskan bahawa saya adalah yang mereka mahu ... itu lebih sejuk.

Jay: Wah, itu sangat keren! Itulah bukti yang hebat untuk kreativiti dan personaliti yang anda bawa kepada kerja anda, yang juga menarik peminat anda.

Terima kasih banyak untuk meluangkan masa untuk temuduga, dan nasib baik dengan projek semasa dan masa depan anda.Sesiapa yang ingin mendapatkan maklumat terkini mengenai Ree dan kerja beliau harus pergi ke LearsFool.com.