Residen Evil The Umbrella Chronicles - Wii
Tidak seperti permainan utama siri Residen Evil, "Umbrella Chronicles" untuk Nintendo Wii adalah penembak kereta api, tidak seperti House of the Dead atau Crisis Time. Ia tidak pernah berlaku sebelum ini; terdapat beberapa permainan penembak rel Resident Evil sebelum ini dalam bentuk sub-siri "Resident Evil: Survivor".

Chronicles Umbrella kembali ke pelbagai titik dalam siri ini - dari Resident Evil Zero hingga Resident Evil 3 - meninjau semula adegan dengan watak-watak yang telah ditetapkan. Watak-watak yang boleh digunakan bergantung pada bahagian cerita yang sedang dimainkan. Sebagai contoh, pada bahagian awal berdasarkan Resident Evil Zero, watak dari permainan itu (Rebecca Chambers dan Billy Coen) boleh dipilih. Walau bagaimanapun, watak-watak sebenar yang dipilih tidak mempunyai kesan yang besar terhadap permainan, kerana keseluruhannya dilakukan dari perspektif orang pertama; satu-satunya serangan yang membolehkan anda melihat watak anda adalah "balas balas", yang unik untuk setiap watak dan secara ringkas zum keluar kamera untuk memainkan sinematik pendek sebelum kembali kepada tindakan orang pertama.

Permainan itu sendiri harus biasa dengan mana-mana penggemar pengawal keretapi. Pada asasnya, ia adalah penembak orang pertama yang tidak menggunakan kaki anda - watak anda bergerak di sekitar secara automatik, dan anda, pemain, hanya bertanggungjawab untuk menembak perkara dengan cara mereka. Menggunakan sama ada Wii remote atau aksesori Zapper, pemain akan bergerak di sekitar dan menargetkan musuh di skrin. Terdapat beberapa senjata yang berbeza dalam permainan; pistol senjata yang tak terbatas, senjata api yang kuat tetapi perlahan, senapang submachine berkelajuan tinggi, dan peluncur bom tangan peledak adalah tetapi beberapa jenis senjata permainan. Di samping itu, terdapat dua jenis senjata bukan senjata: pisau, yang menyerang dengan cepat pada musuh jarak dekat, dan bom tangan, yang terhad dalam bekalan tetapi melakukan sejumlah besar kerosakan terhadap musuh dalam pelbagai.

Serangan musuh yang terhindar dilakukan melalui acara cepat atau, dalam kebanyakan kes, hanya menembak raksasa sebelum mereka dapat menyerang mereka. Promosi pada skrin akan memberitahu untuk menekan butang atau melancarkan jarak jauh Wii untuk jenis serangan tertentu (serangan bos, peperangan musuh), tetapi kebanyakannya tidak dapat dihindari kecuali anda menembak musuh sebelum mereka dapat menyerang. Persekitaran boleh berinteraksi dengan cara yang terhad. Menembak peti terbuka akan mendedahkan item yang boleh diambil - senjata, peluru, kesihatan, atau fail. Terdapat dua jenis kesihatan - herba, yang memberikan pemulihan serta-merta, dan pertolongan pertolongan cemas, yang bertindak sebagai kehidupan tambahan, berkuat kuasa secara automatik jika pemain dikurangkan kepada sifar kesihatan. Bahagian interaktif terakhir permainan adalah pintu. Beberapa pintu boleh ditembak terbuka untuk mendedahkan laluan alternatif; Pintu-pintu ini akan menyerlahkan apabila mengalir, tetapi secara umumnya mereka ditemui secara tidak sengaja - tidak ada petunjuk besar yang mengatakan "Pintu rahsia di sini." Laluan alternatif mempunyai item dan raksasa yang berbeza, jadi dalam beberapa kes mencari pintu rahsia boleh menjadi pertolongan besar.

Pengendalian permainan adalah baik-baik saja, tetapi tidak hebat. Terdapat perbezaan besar di antara zombi asas dan raksasa lain yang cenderung mempunyai titik perisai dan teknik tak terkunci. Yang pertama boleh dengan mudah dihantar dengan beberapa headshots; yang kedua cenderung memerlukan refleks lebih cepat daripada memuat semula sebenar yang boleh membolehkan dalam banyak kes. Selain itu, dengan kelemahan titik pemeriksaan di peringkat, kematian boleh menjadi kemunduran utama dan sumber kekecewaan.

Permainan ini mempunyai ciri permainan ko-op, walaupun, yang menambah rayuan sekolah lama. Tidak semua mod dan tahap sokongan co-op, walaupun ada bentuk co-op unlockable yang memperluas julat tahap yang boleh dimainkan dengan 2 pemain.

Grafik dan bunyi tidak diketahui; tidak terlalu baik daripada penjelmaan Gamecube siri seperti Resident Evil 4 atau Resident Evil Zero. Mereka tidak buruk, tidak terlalu mengagumkan, sama ada. Tidak ada muzik yang benar-benar perlu diperhatikan, dan suara yang bertindak seperti hammy dan overplayed seperti biasanya. Jika anda tidak mengambilnya dengan serius, suara yang bertindak tidak terlalu buruk.

Secara keseluruhannya, permainan ini adalah sejenis kegusaran untuk dimainkan. Walaupun akar lama sekolah, skru Umbrella Chronicles terlalu banyak sehingga sangat menyeronokkan. Kemasukan co-op bagus, tetapi tidak banyak bahan untuk keseluruhan permainan. Jika anda seorang penggemar kereta api penembak lama, maka itu semua betul; jika tidak, tidak banyak yang baru atau inventif mengenainya.

6/10.

Arahan Video: PS3 Longplay [033] Resident Evil The Umbrella Chronicles (part 1 of 2) (Mungkin 2024).